Java基礎之數組超詳細知識總結
一、一維數組
1、Java語言中的數組是一種 引用數據類型
。不屬於基本數據類型。數組的父類是 Object
。
2、數組實際上是一個容器,可以同時容納多個元素。(數組是一個數據的集合)
3、數組當中可以存儲“基本數據類型
”的數據,也可以存儲“引用數據類型
”的數據。
4、數組因為是引用類型,所以數組對象存儲在 堆內存
當中。(數組是存儲在堆當中的)
5、數組當中如果存儲的是“java對象”的話,實際上存儲的是對象的“引用(內存地址)
”,數組中不能直接存儲java對象。
6、數組一旦創建,在java中規定,長度不可變
。(數組長度不可變)
7、數組的分類:一維數組、二維數組、三維數組、多維數組…(一維數組較多,二維數組偶爾使用!)
8、所有的數組對象都有 length
屬性(java自帶的),用來獲取數組中元素的個數。
9、java中的數組要求數組中元素的 類型統一
。
比如:int類型數組隻能存儲int類型,Person類型數組隻能存儲Person類型。
10、數組在內存方面存儲的時候,數組中的元素內存地址(存儲的每一個元素都是有規則的挨著排列的)是連續的。內存地址連續
。(數組特點)
11、所有的數組都是拿“第一個小方框的內存地址”作為整個數組對象的內存地址。
(數組中首元素的內存地址作為整個數組對象的內存地址。)
12、數組中每一個元素都是有下標的,下標從0開始,以1遞增。最後一個元素的下標是:length – 1
13、數組這種數據結構的優點和缺點是什麼?
- 優點:查詢/查找/檢索某個下標上的元素時效率極高。
原因:
第一:每一個元素的內存地址在空間存儲上是連續的。
第二:每一個元素類型相同,所以占用空間大小一樣。
第三:知道第一個元素內存地址,知道每一個元素占用空間的大小,又知道下標,所以通過一個數學表達式就可以計算出某個下標上元素的內存地址。直接通過內存地址定位元素,所以數組的檢索效率是最高的。
註意:
數組中存儲100個元素,或者存儲100萬個元素,在元素查詢/檢索方面,效率是相同的,
因為數組中元素查找的時候不會一個一個找,是通過數學表達式計算出來的。(算出一個
內存地址,直接定位的。)
- 缺點:
第一:由於為瞭保證數組中每個元素的內存地址連續,所以在數組上隨機刪除或者增加元素的時候,效率較低,因為隨機增刪元素會涉及到後面元素統一向前或者向後位移的操作。
第二:數組不能存儲大數據量。因為很難在內存空間上找到一塊特別大的連續的內存空間。
註意:
對於數組中最後一個元素的增刪,是沒有效率影響的。
14、怎麼聲明/定義一個一維數組?
語法格式:
int[] array1; double[] array2; boolean[] array3; String[] array4; Object[] array5;
15、怎麼初始化一個一維數組呢?
包括兩種方式:靜態初始
化一維數組,動態初始化
一維數組。
靜態初始化語法格式:
java風格:
int[] array = {100, 2100, 300, 55};
C++風格:
int array[] = {100, 2100, 300, 55};
動態初始化語法格式:
Java風格:
int[] array = new int[5]; // 這裡的5表示數組的元素個數。 // 初始化一個5個長度的int類型數組,每個元素默認值0 String[] names = new String[6]; // 初始化6個長度的String類型數組,每個元素默認值null。
C++風格:
int array[] = new int[5]; // 這裡的5表示數組的元素個數。 // 初始化一個5個長度的int類型數組,每個元素默認值0 String names[] = new String[6]; // 初始化6個長度的String類型數組,每個元素默認值null。
註意:
采用動態初始化,數組會賦默認值!
註意:
和c++的區別
c++定義數組 //靜態初始化 int a[10]; int a[] = {1, 2, 3, 4}; int a[100] = {1, 2, 3, 4}; //動態初始化 int *a = new int[10];
16、怎麼修改一維數組某一個元素的值?
語法格式:
數組名[下標] = 值; eg. a[1] = 100;
17、 什麼時候采用靜態初始化方式,什麼時候使用動態初始化方式呢?
- 當你創建數組的時候,確定數組中存儲哪些具體的元素時,采用靜態初始化方式。
- 當你創建數組的時候,不確定將來數組中存儲哪些數據,你可以采用動態初始化的方式,預先分配內存空間。
18、方法形參為一維數組如何傳參?
public void print(int[] num){ for (int i = 0; i < num.length; i++){ System.out.println(num[i]); } } 傳參: int[] a = {1, 2, 3, 4}; print(a);
還可以這樣傳參:
傳靜態數組 print(new int[]{1, 2, 3, 4});
new int[]{1, 2, 3, 4}
還可以.length
是一個數組對象!
19、數組擴容(效率低)
方法:(System類的方法)
/** *@src 拷貝源 *@srcPos 拷貝源起始位置 *@dest 目標數組 *@destPos 目標數組起始位置 *@length 拷貝長度 */ static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
eg.
int[] a = {1, 2, 3, 4}; int[] b = new int [10]; System.arraycopy(a, 0, b, 0, aa.length); //從a數組下標為0開始拷貝,拷貝到從b數組下標為0開始存入,長度為整個a數組
二、二維數組
1、二維數組其實是一個 特殊的一維數組
,特殊在這個一維數組當中的每一個元素是一個一維數組。
2、三維數組是什麼?
三維數組是一個特殊的二維數組,特殊在這個二維數組 中每一個元素是一個一維數組。
實際的開發中使用最多的就是一維數組。二維數組也很少使用。三維數組幾乎不用。
3、二維數組靜態初始化
int[][] array = { {1,1,1}, {2,3,4,5}, {0,0,0,0}, {2,3,4,5}, {2,3,4,5}, {2,3,4,5}, {2,3,4,5} };
4、二維數組動態初始化
eg.
int[][] array = new int[3][4];
5、關於二維數組中元素的:讀和改。
a[二維數組中的一維數組的下標][一維數組的下標] a[0][0]:表示第1個一維數組中的第1個元素。 a[3][100]:表示第4個一維數組中的第101個元素。
註意:
對於a[3][100]來說,其中 a[3] 是一個整體。[100]是前面a[3]執行結束的結果然後再下標100。
6、方法形參為二維數組如何傳參?
public void print(int[][] num){ for (int i = 0; i < num.length; i++){ for (int j = 0; j < num[i].length; j++){ System.out.println(num[i][j]); } } } 傳參: int[][] a = {{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}}; print(a);
還可以這樣傳參:
傳靜態數組 print(new int[][]{{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}});
new int[][]{{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}}
還可以.length
是一個數組對象!
三、總結
1. 數組的優點和缺點,並且要理解為什麼。
第一:空間存儲上,內存地址是連續的。
第二:每個元素占用的空間大小相同。
第三:知道首元素的內存地址。
第四:通過下標可以計算出偏移量。
通過一個數學表達式,就可以快速計算出某個下標位置上元素的內存地址,
直接通過內存地址定位,效率非常高。
優點:檢索效率高。
缺點:隨機增刪效率較低,數組無法存儲大數據量。
註意:數組最後一個元素的增刪效率不受影響。
2. 一維數組的靜態初始化和動態初始化
靜態初始化:
int[] arr = {1,2,3,4}; Object[] objs = {new Object(), new Object(), new Object()};
動態初始化:
int[] arr = new int[4]; // 4個長度,每個元素默認值0 Object[] objs = new Object[4]; // 4個長度,每個元素默認值null
3. 一維數組的遍歷
for(int i = 0; i < arr.length; i++){ System.out.println(arr[i]); }
4. 二維數組的靜態初始化和動態初始化
靜態初始化:
int[][] arr = { {1,2,34}, {54,4,34,3}, {2,34,4,5} }; Object[][] arr = { {new Object(),new Object()}, {new Object(),new Object()}, {new Object(),new Object(),new Object()} };
動態初始化:
int[][] arr = new int[3][4]; Object[][] arr = new Object[4][4]; Animal[][] arr = new Animal[3][4]; // Person類型數組,裡面可以存儲Person類型對象,以及Person類型的子類型都可以。 Person[][] arr = new Person[2][2]; ....
5. 二維數組的遍歷
for(int i = 0; i < arr.length; i++){ // 外層for循環負責遍歷外面的一維數組。 // 裡面這個for循環負責遍歷二維數組裡面的一維數組。 for(int j = 0; j < arr[i].length; j++){ System.out.print(arr[i][j]); } // 換行。 System.out.println(); }
6. 數組的拷貝:System.arraycopy()方法的使用
數組有一個特點:長度一旦確定,不可變。
所以數組長度不夠的時候,需要擴容,擴容的機制是:新建一個大數組,將小數組中的數據拷貝到大數組,然後小數組對象被垃圾回收。
補充:
數組長度為0:
int[] f = {};//數組長度為0 System.out.println(f.length);//0 int[] g = new int[0];//數組長度為0 System.out.println(g.length);//0 int[] h = null; //System.out.println(h.length);//空指針異常
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