Android給圖片添加水印
1. 前言
PS:最近在項目執行過程中有這樣一個需求,要求拍完照的圖片必須達到以上的效果。需求分析:
- 使用用預覽佈局SurfaceView,在不局上方使用控件的方式來進行設計,最後通過截圖的方式將畫面進行保存。
- 使用圖片添加水印的方式來完成。
2. 方法1 使用SurfaceView
我心想這不簡單嗎?於是開始一頓balabala的操作,結果到最後一步時發現,SurfaceView居然不能進行截圖,截圖下來的圖片居然是一張黑色的。簡單地說這是因為SurfaceView的特性決定的,我們知道安卓中唯一可以在子線程中進行繪制的view就隻有Surfaceview瞭。他可以獨立於子線程中繪制,不會導致主線程的卡頓,至於造成surfaceView黑屏的原因,可以移步這裡 Android視圖SurfaceView的實現原理分析。如果非要使用此方式時還是有三種思路來進行解決: 采用三種思路:
1. 獲取源頭視頻的截圖作為SurfaceView的截圖
2. 獲取SurfaceView的畫佈canvas,將canvas保存成Bitmap
3. 直接截取整個屏幕,然後在截圖SurfaceView位置的圖
但是我覺得這種方式太過繁瑣,所以選擇用添加水印的式來完成。
3. 方法2 給拍照下來的圖片添加水印
第一步:獲取拍照權限
<!--相機權限--> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <!--訪問外部權限--> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
這裡使用到郭霖大佬的開源庫PermissionX獲取權限:
PermissionX.init(this) .permissions(Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) .onExplainRequestReason { scope, deniedList -> val message = "需要您同意以下權限才能正常使用" scope.showRequestReasonDialog(deniedList, message, "確定", "取消") } .request { allGranted, grantedList, deniedList -> if (allGranted) { openCamera() } else { Toast.makeText(activity, "您拒絕瞭如下權限:$deniedList", Toast.LENGTH_SHORT).show() } }
第二步:拍照
android 6.0以後,相機權限需要動態申請。
// 申請相機權限的requestCode private static final int PERMISSION_CAMERA_REQUEST_CODE = 0x00000012; /** * 檢查權限並拍照。 * 調用相機前先檢查權限。 */ private void checkPermissionAndCamera() { int hasCameraPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(getApplication(), Manifest.permission.CAMERA); if (hasCameraPermission == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { //有調起相機拍照。 openCamera(); } else { //沒有權限,申請權限。 ActivityCompat.requestPermissions(this,new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, PERMISSION_CAMERA_REQUEST_CODE); } } /** * 處理權限申請的回調。 */ @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { if (requestCode == PERMISSION_CAMERA_REQUEST_CODE) { if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { //允許權限,有調起相機拍照。 openCamera(); } else { //拒絕權限,彈出提示框。 Toast.makeText(this,"拍照權限被拒絕",Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }
調用相機進行拍照
申請權限後,就可以調起相機拍照瞭。調用相機隻需要調用startActivityForResult傳一個Intent就可以瞭,但是這個Intent需要傳遞一個uri,用於保存拍出來的圖片,創建這個uri時,各個Android版本有所不同,需要進行版本兼容。
//用於保存拍照圖片的uri private Uri mCameraUri; // 用於保存圖片的文件路徑,Android 10以下使用圖片路徑訪問圖片 private String mCameraImagePath; // 是否是Android 10以上手機 private boolean isAndroidQ = Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.Q; /** * 調起相機拍照 */ private void openCamera() { Intent captureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); // 判斷是否有相機 if (captureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) { File photoFile = null; Uri photoUri = null; if (isAndroidQ) { // 適配android 10 photoUri = createImageUri(); } else { try { photoFile = createImageFile(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } if (photoFile != null) { mCameraImagePath = photoFile.getAbsolutePath(); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { //適配Android 7.0文件權限,通過FileProvider創建一個content類型的Uri photoUri = FileProvider.getUriForFile(this, getPackageName() + ".fileprovider", photoFile); } else { photoUri = Uri.fromFile(photoFile); } } } mCameraUri = photoUri; if (photoUri != null) { captureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, photoUri); captureIntent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION); startActivityForResult(captureIntent, CAMERA_REQUEST_CODE); } } } /** * 創建圖片地址uri,用於保存拍照後的照片 Android 10以後使用這種方法 */ private Uri createImageUri() { String status = Environment.getExternalStorageState(); // 判斷是否有SD卡,優先使用SD卡存儲,當沒有SD卡時使用手機存儲 if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { return getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, new ContentValues()); } else { return getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, new ContentValues()); } } /** * 創建保存圖片的文件 */ private File createImageFile() throws IOException { String imageName = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss", Locale.getDefault()).format(new Date()); File storageDir = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES); if (!storageDir.exists()) { storageDir.mkdir(); } File tempFile = new File(storageDir, imageName); if (!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(EnvironmentCompat.getStorageState(tempFile))) { return null; } return tempFile; }
接收拍照結果
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == CAMERA_REQUEST_CODE) { if (resultCode == RESULT_OK) { if (isAndroidQ) { // Android 10 使用圖片uri加載 ivPhoto.setImageURI(mCameraUri); } else { // 使用圖片路徑加載 ivPhoto.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeFile(mCameraImagePath)); } } else { Toast.makeText(this,"取消",Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }
註意:
這兩需要說明一下,Android 10由於文件權限的關系,顯示手機儲存卡裡的圖片不能直接使用圖片路徑,需要使用圖片uri加載。
另外雖然我在這裡對Android 10和10以下的手機使用瞭不同的方式創建uri 和加載圖片,但其實Android 10創建uri的方式和使用uri加載圖片的方式在10以下的手機是同樣適用的。 android 7.0需要配置文件共享。
<provider android:name="androidx.core.content.FileProvider" android:authorities="${applicationId}.fileprovider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/file_paths" /> </provider>
在res目錄下創建文件夾xml ,放置一個文件file_paths.xml(文件名可以隨便取),配置需要共享的文件目錄,也就是拍照圖片保存的目錄。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <paths> <!-- 這個是保存拍照圖片的路徑,必須配置。 --> <external-files-path name="images" path="Pictures" /> </paths> </resources>
第三步:給拍照後得到的圖片添加水印
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == CAMERA_REQUEST_CODE) { if (resultCode == RESULT_OK) { Bitmap mp; if (isAndroidQ) { // Android 10 使用圖片uri加載 mp = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.contentResolver, t.uri); } else { // Android 10 以下使用圖片路徑加載 mp = BitmapFactory.decodeFile(uri); } //對圖片添加水印 這裡添加一張圖片為示例: ImageUtil.drawTextToLeftTop(this,mp,"示例文字",30,R.color.black,20,30) } else { Toast.makeText(this,"取消",Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }
這裡使用到一個ImageUtil工具類,我在這裡貼上。如果需要使用可以直接拿走~
public class ImageUtil { /** * 設置水印圖片在左上角 * * @param context 上下文 * @param src * @param watermark * @param paddingLeft * @param paddingTop * @return */ public static Bitmap createWaterMaskLeftTop(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingLeft, int paddingTop) { return createWaterMaskBitmap(src, watermark, dp2px(context, paddingLeft), dp2px(context, paddingTop)); } private static Bitmap createWaterMaskBitmap(Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingLeft, int paddingTop) { if (src == null) { return null; } int width = src.getWidth(); int height = src.getHeight(); //創建一個bitmap Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);// 創建一個新的和SRC長度寬度一樣的位圖 //將該圖片作為畫佈 Canvas canvas = new Canvas(newb); //在畫佈 0,0坐標上開始繪制原始圖片 canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null); //在畫佈上繪制水印圖片 canvas.drawBitmap(watermark, paddingLeft, paddingTop, null); // 保存 canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG); // 存儲 canvas.restore(); return newb; } /** * 設置水印圖片在右下角 * * @param context 上下文 * @param src * @param watermark * @param paddingRight * @param paddingBottom * @return */ public static Bitmap createWaterMaskRightBottom(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingRight, int paddingBottom) { return createWaterMaskBitmap(src, watermark, src.getWidth() - watermark.getWidth() - dp2px(context, paddingRight), src.getHeight() - watermark.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom)); } /** * 設置水印圖片到右上角 * * @param context * @param src * @param watermark * @param paddingRight * @param paddingTop * @return */ public static Bitmap createWaterMaskRightTop(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingRight, int paddingTop) { return createWaterMaskBitmap(src, watermark, src.getWidth() - watermark.getWidth() - dp2px(context, paddingRight), dp2px(context, paddingTop)); } /** * 設置水印圖片到左下角 * * @param context * @param src * @param watermark * @param paddingLeft * @param paddingBottom * @return */ public static Bitmap createWaterMaskLeftBottom(Context context, Bitmap src, Bitmap watermark, int paddingLeft, int paddingBottom) { return createWaterMaskBitmap(src, watermark, dp2px(context, paddingLeft), src.getHeight() - watermark.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom)); } /** * 設置水印圖片到中間 * * @param src * @param watermark * @return */ public static Bitmap createWaterMaskCenter(Bitmap src, Bitmap watermark) { return createWaterMaskBitmap(src, watermark, (src.getWidth() - watermark.getWidth()) / 2, (src.getHeight() - watermark.getHeight()) / 2); } /** * 給圖片添加文字到左上角 * * @param context * @param bitmap * @param text * @return */ public static Bitmap drawTextToLeftTop(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingLeft, int paddingTop) { Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setColor(color); paint.setTextSize(dp2px(context, size)); Rect bounds = new Rect(); paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds); return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds, dp2px(context, paddingLeft), dp2px(context, paddingTop) + bounds.height()); } /** * 繪制文字到右下角 * * @param context * @param bitmap * @param text * @param size * @param color * @return */ public static Bitmap drawTextToRightBottom(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingRight, int paddingBottom) { Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setColor(color); paint.setTextSize(dp2px(context, size)); Rect bounds = new Rect(); paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds); return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds, bitmap.getWidth() - bounds.width() - dp2px(context, paddingRight), bitmap.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom)); } /** * 繪制文字到右上方 * * @param context * @param bitmap * @param text * @param size * @param color * @param paddingRight * @param paddingTop * @return */ public static Bitmap drawTextToRightTop(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingRight, int paddingTop) { Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setColor(color); paint.setTextSize(dp2px(context, size)); Rect bounds = new Rect(); paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds); return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds, bitmap.getWidth() - bounds.width() - dp2px(context, paddingRight), dp2px(context, paddingTop) + bounds.height()); } /** * 繪制文字到左下方 * * @param context * @param bitmap * @param text * @param size * @param color * @param paddingLeft * @param paddingBottom * @return */ public static Bitmap drawTextToLeftBottom(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color, int paddingLeft, int paddingBottom) { Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setColor(color); paint.setTextSize(dp2px(context, size)); Rect bounds = new Rect(); paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds); return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds, dp2px(context, paddingLeft), bitmap.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom)); } /** * 繪制文字到中間 * * @param context * @param bitmap * @param text * @param size * @param color * @return */ public static Bitmap drawTextToCenter(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color) { Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setColor(color); paint.setTextSize(dp2px(context, size)); Rect bounds = new Rect(); paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds); return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds, (bitmap.getWidth() - bounds.width()) / 2, (bitmap.getHeight() + bounds.height()) / 2); } //圖片上繪制文字 private static Bitmap drawTextToBitmap(Context context, Bitmap bitmap, String text, Paint paint, Rect bounds, int paddingLeft, int paddingTop) { android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig = bitmap.getConfig(); paint.setDither(true); // 獲取跟清晰的圖像采樣 paint.setFilterBitmap(true);// 過濾一些 if (bitmapConfig == null) { bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888; } bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); canvas.drawText(text, paddingLeft, paddingTop, paint); return bitmap; } /** * 縮放圖片 * * @param src * @param w * @param h * @return */ public static Bitmap scaleWithWH(Bitmap src, double w, double h) { if (w == 0 || h == 0 || src == null) { return src; } else { // 記錄src的寬高 int width = src.getWidth(); int height = src.getHeight(); // 創建一個matrix容器 Matrix matrix = new Matrix(); // 計算縮放比例 float scaleWidth = (float) (w / width); float scaleHeight = (float) (h / height); // 開始縮放 matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); // 創建縮放後的圖片 return Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, width, height, matrix, true); } } /** * dip轉pix * * @param context * @param dp * @return */ public static int dp2px(Context context, float dp) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dp * scale + 0.5f); } }
4. 最終實現的效果如下
5.總結
整體來說沒有什麼太大的問題,添加水印的原理就是通過Canvas繪制的方式將文字/圖片添加到圖片上。最後再將修改之後的圖片呈現給用戶。同時也記錄下SurfaceView截圖黑屏的問題。
以上就是Android實現添加水印功能的詳細內容,更多關於Android 添加水印的資料請關註WalkonNet其它相關文章!
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