華為遊戲中心六一聯動營銷 寓教於樂助力合作夥伴精準觸達
近幾年來,國內益智類遊戲市場需求漸顯,並逐漸成為遊戲產業的細分領域。由於兼具可玩性和教育性,這類遊戲更易在抽象知識和兒童的具象思維之間架起一座感性橋梁,並成為孩子們的良師益友,其展現出來的社會價值及商業潛力受到不少傢長、遊戲廠商及開發者關註。
在今年的六一兒童節之際,華為遊戲中心攜手《迷你世界》和《湯姆貓》系列遊戲分別在成都和青島舉辦“共童追夢”和“童年有期,童趣無限”主題活動,通過線上線下玩傢互動、主題展示、遊戲禮包等豐富的形式,吸引瞭眾多傢長孩子們熱情參與,同時也幫助開發者高效觸達更多年齡段用戶玩傢,充分拓寬渠道價值。
拓寬渠道 創新形式 以提升用戶體驗為先
長期以來,華為遊戲中心保持與行業發展趨勢同頻共振,為開發者提供具有競爭力的優質渠道分發服務、頂級IP合作、深度聯運合作及雲遊戲創新內容體驗等支持,同時攜手開發者不斷提升用戶體驗。
在“共同追夢”主題活動中,華為遊戲中心聯合人氣沙盒遊戲《迷你世界》,線下設置大屏試玩、樂高積木搭建等兒童區互動體驗環節,邀請產品負責人現場介紹旗下教育項目“迷你編程”並進行零基礎編程演示,線上同步進行 “探索奇妙的世界”主題活動福利回饋用戶。華為遊戲中心結合《迷你世界》所具備的高自由度體驗及鍛煉思維能力的遊戲特性,精準觸達兒童及其傢長目標人群,讓大傢在遊戲中邊玩邊學,一邊創造自己的幻想世界,一邊探索未知的現實世界,打造沉浸式遊戲體驗。
除瞭《迷你世界》及其教育項目的聯合推廣,《湯姆貓》系列遊戲也在此次六一活動中獲得更多曝光。湯姆貓是很多小朋友最愛的卡通形象之一,為瞭豐富兒童用戶的遊戲體驗,華為遊戲中心在“童年有期,童趣無限”線下活動設置休閑區和舞臺互動區,開展手工DIY、糖果屋和智慧屏互動等環節,以及圓圈搶位賽、跟安吉拉學跳舞、跑酷挑戰賽等精彩的兒童對戰項目,線上進行湯姆貓系列論壇互動贏好禮等活動持續為活動曝光續熱,多種形式為兒童用戶提供《湯姆貓》系列遊戲更加真實健康的遊戲樂趣。
華為遊戲中心此次六一主題活動線下開展夥伴分享、用戶體驗互動等主題活動,線上為夥伴匹配超級大卡、論壇熱點等宣傳資源位,通過線上線下形成聯動和有效的推廣資源匹配,強化瞭品牌及其IP形象,精準覆蓋目標用戶群體,助力合作夥伴獲得覆蓋面更廣、曝光量更大的營銷機會,提升用戶體驗。
高效接入 精細運營 一站式服務賦能開發者打造遊戲精品
隨著市場頭部效應凸顯,流量紅利逐漸消失,同時遊戲開發者數量及其開發成本不斷增加,手遊行業已經全面邁入精細化運營階段。渠道作為產業鏈中關鍵參與者,連接著遊戲開發者和玩傢,向玩傢提供優質精品遊戲,向開發者提供優質目標用戶和全流程的服務支持是渠道不可替代價值。
作為華為終端官方遊戲下載平臺,華為遊戲中心背靠華為終端流量優勢的同時,還打通瞭從預約、測試、首發再到存量運營全鏈路的開發者服務,一站式解決遊戲開發者的諸多痛點,幫助開發者打造更具競爭力的產品與服務。
除瞭產品上線後的重大版本節點、熱點等常規引流運營活動外,華為遊戲中心早在分發前的開發環節就開啟瞭產品的全生命周期管理。
在新遊預約階段,華為遊戲中心就配合遊戲論壇、資訊的持續更新曝光,提供多種預約展示效果,設置瞭不同類型展示專區,還用多樣化的禮包、抽獎等活動,提升遊戲的預約量,保證首發前的遊戲熱度,為正式首發凝聚力量。而在測試階段,華為遊戲中心通過先鋒測試、遊戲內測、素材AB測試等多種形式獲取用戶反饋,為完善用戶體驗、持續提升轉化率做準備。
此外,新遊首發期間,華為遊戲中心為開發者提供多重資源扶持,進行品牌聯動、差異化運營等多維度策劃,助力新遊首發效果最大化,進一步為遊戲廠商打造產品影響力。數據顯示,2020年在華為遊戲中心「首發A級」以上的遊戲共計34款,每款遊戲均位列硬核廠商渠道第一。
近幾年來,華為遊戲中心攜手開發者通過參加展會活動、深入線下互動、IP聯合等多樣化方式,為開發者提供瞭與不同年齡段用戶玩傢深度溝通的多種形式及渠道,縮短瞭與用戶之間的距離。
華為遊戲中心五一廣州螢火蟲漫展活動
未來,華為遊戲中心將基於遊戲應用場景和用戶興趣熱點變化,持續進行多元化渠道探索,繼續為開發者提供更高效、更便捷的渠道服務。
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