golang的強制類型轉換實現
golang是一種強類型語言,雖然在代碼中經常看到這種寫法,i:=10這其實這是編譯器自動做瞭類型推斷在編譯期間。編譯器會對數據進行類型檢查。不同類型的數據不能賦值,不能在函數中傳參。強類型語言有一些優勢,很多的錯誤會在編譯期間被檢查出來,不想php和python等弱類型語言,很多錯誤隻有運行到才能被發現。同樣,強類型也有一些缺點,寫代碼的時候要考慮數據類型瞭,失去瞭一些靈活性。
言歸正傳,開始golang的類型轉換問題
golang的類型轉換和C/C++ java等語言的類型轉換還有點區別
- C/C++等語言有隱式類型轉換,golang中沒有
- golang中的類型轉換分強制類型轉換和類型斷言
在C/C++中
int main() { int a=5; float b=3.5; printf("%f",a*b); }
這樣的代碼是沒有問題的,編譯器隱式的把a向上轉為float類型。
但是在golang中
package main import "fmt" func main() { var a float32 = 5.6 var b int = 10 fmt.Println (a * b) }
這樣的代碼會報錯,因為類型不匹配
這時候需要強制類型轉換
package main import "fmt" func main() { var a float32 = 5.6 var b int = 10 fmt.Println (a * float32(b)) }
這樣就不會報錯瞭
普通變量類型int,float,string
都可以使用 type (a)這種形式來進行強制類型轉換,比如
var a int32 = 10 var b int64 = int64(a) var c float32 = 12.3 var d float64 =float64(c)
golang中 指針也是有類型的,
package main func main() { var a int = 10 var p *int =&a var c *int64 c= (*int64)(p) }
這樣的代碼是錯誤的,編譯器會提示cannot convert p (type *int) to type *int64
指針的強制類型轉換需要用到unsafe包中的函數實現
package main import "unsafe" import "fmt" func main() { var a int =10 var b *int =&a var c *int64 = (*int64)(unsafe.Pointer(b)) fmt.Println(*c) }
golang中還有一中類型判斷,類型斷言
package main import "fmt" func main() { var a interface{} =10 switch a.(type){ case int: fmt.Println("int") case float32: fmt.Println("string") } }
程序輸出結果是int
類型斷言還有一種用法
package main import "fmt" func main() { var a interface{} =10 t,ok:= a.(int) if ok{ fmt.Println("int",t) } t2,ok:= a.(float32) if ok{ fmt.Println("float32",t2) } }
t,ok:= a.(int)有兩個返回值,第一個是對應類型的值,第二個是bool類型的,類型判斷是否正確。
好瞭,golang的強制類型轉換寫寫到這,半夜困瞭,想到啥在補充吧。下次寫一下golang中數字和字符串之間的轉換
到此這篇關於golang的強制類型轉換實現的文章就介紹到這瞭,更多相關golang 強制類型轉換內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!