Go語言學習之Switch語句的使用
基本語法
在講述if-else時已經提到,如果有多個判斷條件,Go語言中提供瞭Switch-Case的方式。如果switch後面不帶條件相當於switch true
// Convert hexadecimal character to an int value switch { case '0' <= c && c <= '9': return c - '0' case 'a' <= c && c <= 'f': return c - 'a' + 10 case 'A' <= c && c <= 'F': return c - 'A' + 10 } return 0
fallthrough使用方法
默認情況下,case滿足執行後會進行break,後面case即使滿足條件也不再循環,如果想繼續執行,則需要添加fallthrough,
package main import "fmt" func main() { i := 3 switch i { case i > 0: fmt.Println("condition 1 triggered") fallthrough case i > 2: fmt.Println("condition 2 triggered") fallthrough default: fmt.Println("Default triggered") } }
此時所有的case都會被執行
condition 1 triggered
condition 2 triggered
Default triggered
多條件匹配
如果同一個條件滿足,也可以這樣羅列到同一條件,相當於或條件
switch i { case 0, 1: f() default: g() }
判斷接口(interface)類型
空接口
後面我們會講到接口,通過switch可以對type進行判斷,獲取接口的真實類型。
package main import "fmt" func main() { var value interface{} switch q:= value.(type) { case bool: fmt.Println("value is of boolean type") case float64: fmt.Println("value is of float64 type") case int: fmt.Println("value is of int type") default: fmt.Printf("value is of type: %T", q) } }
在上面的例子中,我們定義瞭一個空接口
var value interface{}
同時使用switch來判斷類型
switch q:= value.(type) {
由於空接口沒有內容,所以類型為nil,觸發瞭default
value is of type: <nil>
獲取實際類型
我們對上面的例子進行改造,同時讓空接口擁有實際的值,再來看看執行的效果
package main import "fmt" func valueType(i interface{}) { switch q:= i.(type) { case bool: fmt.Println("value is of boolean type") case float64: fmt.Println("value is of float64 type") case int: fmt.Println("value is of int type") default: fmt.Printf("value is of type: %T\n", q) } } func main() { person := make(map[string]interface{}, 0) person["name"] = "Alice" person["age"] = 21 person["height"] = 167.64 fmt.Printf("%+v\n", person) for _, value := range person { valueType(value) } }
這裡有幾個還沒有講到的知識點:
- 函數的定義方法
- 定義瞭一個map,但是值的類型為空接口,意思就是可以是任何類型的值,這在接口章節還會詳細講解,所以大傢看到這裡不要糾結,繼續往下看
- 賦值時,特意給value不同的類型, string/int/float類型
最後通過循環將變量傳給valueType函數,看看程序輸出什麼結果
map[age:21 height:167.64 name:Alice]
value is of type: string
value is of int type
value is of float64 type
到此這篇關於Go語言學習之Switch語句的使用的文章就介紹到這瞭,更多相關Go語言 Switch語句內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!