多線程_解決Runnable接口無start()方法的情況

為什麼需要定一個類去實現Runnable接口呢?繼承Thread類和實現Runnable接口有啥區別呢?

實現Runnable接口,避免瞭繼承Thread類的單繼承局限性。覆蓋Runnable接口中的run方法,將線程任務代碼定義到run方法中。

創建Thread類的對象,隻有創建Thread類的對象才可以創建線程。線程任務已被封裝到Runnable接口的run方法中,而這個run方法所屬於Runnable接口的子類對象,所以將這個子類對象作為參數傳遞給Thread的構造函數,這樣,線程對象創建時就可以明確要運行的線程的任務。

run()線程對象調用run方法不開啟線程。僅是對象調用方法。

start()線程對象調用start開啟線程,並讓jvm調用run方法在開啟的線程中執行。

所以如果僅僅是調用run方法的話,就相當於還是單線程,會順序執行。

但是在Test類實現Runnable接口之後,Test類是沒有start()方法的,隻有run()方法。這時調用run方法也僅僅是調用一個普通方法,不會開啟新線程。

我們此時就需要Thread類的start()方法來幫我們實現我們的多線程任務。

下面看代碼:

自定義線程執行任務類

public class MyRunnable implements Runnable{
  //定義線程要執行的run方法邏輯 
  @Override
  public void run() {
   for (int i = 0; i < 10; i++) {
   System.out.println("我的線程:正在執行!"+i);
   }
  }
}
public class Demo02 {
  public static void main(String[] args) {
  
   //創建線程執行目標類對象
   Runnable runn = new MyRunnable();
   
   //將Runnable接口的子類對象作為參數傳遞給Thread類的構造函數
   Thread thread = new Thread(runn);
   Thread thread2 = new Thread(runn);
   
   //開啟線程
   thread.start();
   thread2.start();
  
   for (int i = 0; i < 10; i++) {
   System.out.println("main線程:正在執行!"+i);
   }
  }
}

補充:線程的啟動的兩種方法,Runnable接口,run()的調用

實現並啟動線程有兩種方法

1、寫一個類繼承自Thread類,重寫run方法。用start方法啟動線程

2、寫一個類實現Runnable接口,實現run方法。用new Thread(Runnable target).start()方法來啟動

多線程原理:相當於玩遊戲機,隻有一個遊戲機(cpu),可是有很多人要玩,於是,start是排隊!等CPU選中你就是輪到你,你就run(),當CPU的運行的時間片執行完,這個線程就繼續排隊,等待下一次的run()。

調用start()後,線程會被放到等待隊列,等待CPU調度,並不一定要馬上開始執行,隻是將這個線程置於可動行狀態。然後通過JVM,線程Thread會調用run()方法,執行本線程的線程體。先調用start後調用run,這麼麻煩,為瞭不直接調用run?就是為瞭實現多線程的優點,沒這個start不行。

1.start()方法來啟動線程,真正實現瞭多線程運行。

這時無需等待run方法體代碼執行完畢,可以直接繼續執行下面的代碼;通過調用Thread類的start()方法來啟動一個線程, 這時此線程是處於就緒狀態, 並沒有運行。 然後通過此Thread類調用方法run()來完成其運行操作的, 這裡方法run()稱為線程體,它包含瞭要執行的這個線程的內容, Run方法運行結束, 此線程終止。然後CPU再調度其它線程。

2.run()方法當作普通方法的方式調用。

程序還是要順序執行,要等待run方法體執行完畢後,才可繼續執行下面的代碼; 程序中隻有主線程——這一個線程, 其程序執行路徑還是隻有一條, 這樣就沒有達到寫線程的目的。

記住:多線程就是分時利用CPU,宏觀上讓所有線程一起執行 ,也叫並發

以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。

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