大洪水的故事測試版評測

本次帶來的評測對象是steam上的一款新品正在開發中的獨立遊戲「大洪水的故事」。該遊戲的作者稱本部作品靈感取自於「古爾伽美什史詩」。

背景

「古爾伽美什史詩」是目前世界上已知最早的英雄史詩故事,史詩中比較著名的一段內容即為水神伊亞用洪水滅世的內容。在遊戲中我們扮演的是一名在大洪水時代下的幸存者,需要通過收集物品來與這個世界進行互動,玩傢的選擇會影響整個故事的結局。 

大洪水的故事測試版評測

遊戲性

遊戲采用的是Untiy引擎制作,進入遊戲的整體畫面給觀眾帶來的觀感體驗較為一般,屬於小型獨立遊戲普遍的簡約風格。

大洪水的故事測試版評測

遊戲開始畫面會有一段哲學性質的文字段落浮現在屏幕上,經過遊玩整理測試後得知該段文字非固定,每一次都是抽取素材庫中的隨機展現生成。   大洪水的故事測試版評測

操作方面是常見的WASD的移動擺佈鍵位,通過摁住W鍵來進行劃船前進,Tap鍵可以對漂泊途中浮在海面上的物品進行選擇拾取或丟棄,按鍵操作系統方面較為簡單。

整體遊戲性方面顯得稍稍有些不盡人意,雖然官方遊戲內提供瞭四個方向的操作按鍵,但是在筆者實際遊玩體驗中移動方面幾乎全程隻用到瞭W鍵;遊戲內容方面或許是因為開發測試版的緣故,實際可供選擇的物品隻有寥寥為數不多的幾樣,並且給出的結局也沒有具體交代出選擇的物品產生影響,在內容關聯性方面體現的稍有欠缺。

在完整通關觸發未死亡結局後,會出現類似「尼爾機械紀元」的玩傢互動機制,可以在這裡留下自己的摸索路線,幫助其他人推進遊戲進度,不得不說這一功能具有一定的創新意義。

音效

在「大洪水的故事」中,遊戲全程會模擬場景內景物的音效。在遊戲進行到一定場景之後會播放一段舒緩的BGM,遊戲結局畫面也會一邊播放BGM一邊進行流程報告。暴雨聲、烏鴉嚎、狗吠、木材燃燒聲等場景音非常契合畫面,在遊戲音效方面有一定的好評。 

大洪水的故事測試版評測

整體總評

遊戲整體處於暫未完成的開發測試狀態,根據個人體驗來看遊戲完成度或不足百分之五十,遊戲性方面提升空間仍有較大的潛力;遊戲音效方面可圈可點,遊戲更多的體驗來自於玩傢自己做出的選擇所帶來的哲學意義,整體期待值有待後續觀望發展。

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

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