標籤: 評測

我是僵屍救世主 僵屍模擬器評測

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當我醒來時,一堆人正圍繞在我的身邊,恍惚間我聽到有人的竊竊私語,“這個轉化率不錯,看來又能研究很長時間瞭。”有人點頭。“確實,而且身體強度很高,和其他僵屍不太一樣。”“慶祝吧各位,等我們公佈研究結果,世人都將封我們為英雄!”“我餓瞭。”“哈哈,誰餓瞭誰請客。”“我說,我餓瞭。”“誰在說話???”此起彼伏的慘叫聲響起,我抹瞭抹嘴角的殷紅的血跡,“真是邪惡的人類,我還需要更多同胞。”我喃喃自語推開實驗

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大洪水的故事測試版評測

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本次帶來的評測對象是steam上的一款新品正在開發中的獨立遊戲「大洪水的故事」。該遊戲的作者稱本部作品靈感取自於「古爾伽美什史詩」。背景「古爾伽美什史詩」是目前世界上已知最早的英雄史詩故事,史詩中比較著名的一段內容即為水神伊亞用洪水滅世的內容。在遊戲中我們扮演的是一名在大洪水時代下的幸存者,需要通過收集物品來與這個世界進行互動,玩傢的選擇會影響整個故事的結局。遊戲性遊戲采用的是Untiy引擎制作,

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紅弦俱樂部賽博朋克式的極致電影體驗

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講《紅弦俱樂部》之前,我們來先瞭解一下什麼是所謂的“賽博朋克”賽博朋克(英語:Cyberpunk)是“控制論、神經機械學”與“朋克”的結合詞,故事背景往往都建立於“低端生活與高等科技的結合”,通常擁有先進的科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比;擁有五花八門的視覺沖擊效果,比如街頭的霓虹燈、街排標志性廣告以及高樓建築等,通常搭配色彩是以黑、紫、綠、藍、紅為主。這種世界中,某些秘密組織以及體量巨

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