線程池之newFixedThreadPool定長線程池的實例

newFixedThreadPool定長線程池的實例

newFixedThreadPool

創建一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。newFixedThreadPool固定線程池, 使用完畢必須手動關閉線程池, 否則會一直在內存中存在。

示例代碼:

public class ThreadPoolFixed {
 public static void main(String[] args) {
  //設置線程池大小為3
  ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   final int index = i;
   fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
 
    @Override
    public void run() {
     try {
      System.out.println(index+"當前線程"+Thread.currentThread().getName());
      Thread.sleep(2000);
     } catch (InterruptedException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
     }
    }
   });
  }
  fixedThreadPool.shutdown();
 }
}

運行結果:

因為線程池大小為3,每個任務輸出index後sleep 2秒,所以每兩秒打印3個數字。

定長線程池的大小最好根據系統資源進行設置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。

corePoolSize:

線程池的基本大小,即在沒有任務需要執行的時候線程池的大小,並且隻有在工作隊列滿瞭的情況下才會創建超出這個數量的線程。

這裡需要註意的是:在剛剛創建ThreadPoolExecutor的時候,線程並不會立即啟動,而是要等到有任務提交時才會啟動,除非調用瞭prestartCoreThread/prestartAllCoreThreads事先啟動核心線程。

再考慮到keepAliveTime和allowCoreThreadTimeOut超時參數的影響,所以沒有任務需要執行的時候,線程池的大小不一定是corePoolSize。

maximumPoolSize:

線程池中允許的最大線程數,線程池中的當前線程數目不會超過該值。

如果隊列中任務已滿,並且當前線程個數小於maximumPoolSize,那麼會創建新的線程來執行任務。

這裡值得一提的是largestPoolSize,該變量記錄瞭線程池在整個生命周期中曾經出現的最大線程個數。

為什麼說是曾經呢?因為線程池創建之後,可以調用setMaximumPoolSize()改變運行的最大線程的數目。

poolSize:

線程池中當前線程的數量,當該值為0的時候,意味著沒有任何線程,線程池會終止;同一時刻,poolSize不會超過maximumPoolSize。

定長線程池簡易原理圖及實現思路

隊列中存放著實現瞭runnable接口的對象。每次有新任務的時候,就會往隊列中push進一個對象。線程1-4需要定義為繼承瞭Tread類的內部,在類中的run方法中,定一個while循環,不斷的輪詢送隊列中取對象,執行對象中的run方法。

線程中需要存放著線程池的對象的指針,便於獲取到線程池對象的隊列。

當然,這個線程是是定長的。有些情況下,定長的數量不夠,或者高峰期過後,長度需要降下來。這時候,就需要變長的線程池瞭。後續繼續更新支持動態擴展的線程池的實現思路。

以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。

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