線程池之newFixedThreadPool定長線程池的實例
newFixedThreadPool定長線程池的實例
newFixedThreadPool
創建一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。newFixedThreadPool固定線程池, 使用完畢必須手動關閉線程池, 否則會一直在內存中存在。
示例代碼:
public class ThreadPoolFixed { public static void main(String[] args) { //設置線程池大小為3 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index+"當前線程"+Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); } fixedThreadPool.shutdown(); } }
運行結果:
因為線程池大小為3,每個任務輸出index後sleep 2秒,所以每兩秒打印3個數字。
定長線程池的大小最好根據系統資源進行設置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。
corePoolSize:
線程池的基本大小,即在沒有任務需要執行的時候線程池的大小,並且隻有在工作隊列滿瞭的情況下才會創建超出這個數量的線程。
這裡需要註意的是:在剛剛創建ThreadPoolExecutor的時候,線程並不會立即啟動,而是要等到有任務提交時才會啟動,除非調用瞭prestartCoreThread/prestartAllCoreThreads事先啟動核心線程。
再考慮到keepAliveTime和allowCoreThreadTimeOut超時參數的影響,所以沒有任務需要執行的時候,線程池的大小不一定是corePoolSize。
maximumPoolSize:
線程池中允許的最大線程數,線程池中的當前線程數目不會超過該值。
如果隊列中任務已滿,並且當前線程個數小於maximumPoolSize,那麼會創建新的線程來執行任務。
這裡值得一提的是largestPoolSize,該變量記錄瞭線程池在整個生命周期中曾經出現的最大線程個數。
為什麼說是曾經呢?因為線程池創建之後,可以調用setMaximumPoolSize()改變運行的最大線程的數目。
poolSize:
線程池中當前線程的數量,當該值為0的時候,意味著沒有任何線程,線程池會終止;同一時刻,poolSize不會超過maximumPoolSize。
定長線程池簡易原理圖及實現思路
隊列中存放著實現瞭runnable接口的對象。每次有新任務的時候,就會往隊列中push進一個對象。線程1-4需要定義為繼承瞭Tread類的內部,在類中的run方法中,定一個while循環,不斷的輪詢送隊列中取對象,執行對象中的run方法。
線程中需要存放著線程池的對象的指針,便於獲取到線程池對象的隊列。
當然,這個線程是是定長的。有些情況下,定長的數量不夠,或者高峰期過後,長度需要降下來。這時候,就需要變長的線程池瞭。後續繼續更新支持動態擴展的線程池的實現思路。
以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。
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