如何在Android studio 中使用單例模式

本篇簡單介紹如何在Android studio中 使用單例模式和使用註意事項。

單例模式

為什麼要使用單例模式?

有一些對象我們隻需要一個,隻需要一個線程池 、緩存或是隻有一臺打印機、機器人 、機器人上面隻有一個尋磁傳感器。我們可以通過全局的靜態變量來實現,但是全局變量在程序一開始就創建 可能比較耗費資源、可能一直沒用到。單例模式和全局變量一樣方便又沒有它的缺點。

單利模式使用

public class Sensor {

  // 使用靜態變量記錄唯一的實例
  private static Sensor sensorInstance;

  /**
   * 私有的構造方法
   */
  private Sensor(){}

  /**
   * 實例化方法
   * @return Sersor
   * synchronized包住不會有兩個線程同時進入
   */
  public static synchronized Sensor getSersorInstance(){
    if(sensorInstance == null) {
       sensorInstance = new Sensor();
    }
    // 返回Sensor唯一實例
    return sensorInstance;
  }

}

但是如果想要很急切的創建示例,而且在示例創建方面的負擔不繁重。

public class Sensor {

  private static Sensor sensorInstance = new Sensor();

  private Sensor(){}

  public static Sensor getSersorInstance(){
    return sensorInstance;
  }
}

如果有很多線程頻繁的使用getSersorInstance可能就影響性能,可以使用雙重檢查加鎖

public class Sensor {

  // volatile 保證 sensorInstance 被初始化 多個線程正確的處理
  private volatile static Sensor sensorInstance;
  
  private Sensor(){}
  
  public static Sensor getSersorInstance(){
    // 檢查 sensorInstance是否存在 如果不存在就進入同步區塊
    
    if(sensorInstance == null) {
      // 同步區塊裡面的代碼隻有在第一次才會執行
      synchronized(Sensor.class) {
        if(sensorInstance == null) {
          sensorInstance = new Sensor();
        }
      }
    }
    return sensorInstance;
  }

}

Android 中使用內存泄漏問題

1.在實例化的時候我們經常需要傳入一些參數 比如說 Context

然後順利成章的

Sensor sensor = Sensor.getSersorInstance(MainActivity.this);

然後出現瞭一個很嚴重的問題Sensor單例持有瞭MainActivity 的this對象,所以當我們轉跳其他Activity頁面的時候MainActivity 的對象仍然得不到釋放不能被回收。

所以我們應該使用Application中的 context

2.同樣在急切的方法中

public class Sensor {

    public static final Sensor SENSOR_INSTANCE = new Sensor();
    private List<MyListener> mListenerList;

    private Sensor() {
      mListenerList = new ArrayList<MyListener>();
    }

    public static Sensor getInstance() {
      return SENSOR_INSTANCE;
    }

    public void registerListener(MyListener listener) {
      if (!mListenerList.contains(listener)) {
        mListenerList.add(listener);
      }
    }
    public void unregisterListener(MyListener listener) {
      mListenerList.remove(listener);
    }
  }

  interface MyListener {
    public void onSomeThingHappen();
  }

MainActivity:

public class MainActivity extends Activity {

    private MyListener mMyListener=new MyListener() {
      @Override
      public void onSomeThingHappen() {
      }
    };

    private Sensor sensor = Sensor.getInstance();
  
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      sensor.registerListener(mMyListener);
    }
}

非靜態的內部類(Sensor)的對象(mListenerList)都是會持有指向外部類對象(mMyListener)的引用。因此外部類對象(mMyListener)被持有瞭 同樣的不會被回收,內存泄漏,所以需要

@Override
  protected void onDestroy() {
    Sensor.unregisterListener(mMyListener);
    super.onDestroy();
  }

以上就是如何在Android studio 中使用單例模式的詳細內容,更多關於在Android studio 中使用單例模式的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

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