Android實現屏幕旋轉四個方向準確監聽

在做相機開發時,遇到一個問題,就是需要監聽屏幕旋轉。最簡單的就是使用onConfigurationChanged()和OrientationEventListener這兩種方法來實現,但是最後都遇到瞭問題。

#1 一開始是使用onConfigurationChanged()這個回調,重新Activity裡面的這個方法就可以瞭,簡單又方便。用瞭之後發現,它隻能監聽,橫屏切豎屏的情況。左橫屏切右橫屏是監聽不到的,而且切完之後你也不知道是左橫屏還是右橫屏。下面是使用onConfigurationChanged()進行監聽的簡單使用。

@Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        if(newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
            // 橫屏
        }else if(newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
            // 豎屏
        }
    }

#2 之後又想到瞭OrientationEventListener來監聽屏幕旋轉的實時角度,這個非常靈活,手機轉動實時角度都會回調出來。下面是使用OrientationEventListener的簡單實現。在適當的位置調用enable()和disable()來開啟和關閉監聽。

class MyOrientationEventListener extends OrientationEventListener {
 
        private static final int SENSOR_ANGLE = 10;
 
        public MyOrientationEventListener(Context context) {
            super(context);
        }
 
        @Override
        public void onOrientationChanged(int orientation) {
            Log.d(TAG, "onOrientationChanged orientation=" + orientation);
            if (orientation == OrientationEventListener.ORIENTATION_UNKNOWN) {
                return;  //手機平放時,檢測不到有效的角度
            }
 
            //下面是手機旋轉準確角度與四個方向角度(0 90 180 270)的轉換
            if (orientation > 360 - SENSOR_ANGLE || orientation < SENSOR_ANGLE) {
                orientation = 0;
            } else if (orientation > 90 - SENSOR_ANGLE && orientation < 90 + SENSOR_ANGLE) {
                orientation = 90;
            } else if (orientation > 180 - SENSOR_ANGLE && orientation < 180 + SENSOR_ANGLE) {
                orientation = 180;
            } else if (orientation > 270 - SENSOR_ANGLE && orientation < 270 + SENSOR_ANGLE) {
                orientation = 270;
            } else {
                return;
            }
        }
    }
MyOrientationEventListener listener = new MyOrientationEventListener(this);
        listener.enable();
        listener.disable();

但是,它隻有當手機豎直握持,然後左右轉動時是有效的,手機平放,左右轉動,是感應不到角度變化的。原因是OrientationEventListener原理是隻采集瞭Sensor X和Y方向上的加速度進行計算的。可以從下面源碼中看到orientation的值隻跟X和Y有關。(下面的源碼取自android.view.OrientationEventListener)而且使用這個判斷還有一個弊端,就是當屏幕實際已經進行旋轉切換,但是OrientationEventListener回調的值還沒到達旋轉後的值。這就導致瞭系統屏幕旋轉瞭,但是我們app的UI因為沒有收到callback而沒有改變的問題。

class SensorEventListenerImpl implements SensorEventListener {
        private static final int _DATA_X = 0;
        private static final int _DATA_Y = 1;
        private static final int _DATA_Z = 2;
        
        public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
            float[] values = event.values;
            int orientation = ORIENTATION_UNKNOWN;
            float X = -values[_DATA_X];
            float Y = -values[_DATA_Y];
            float Z = -values[_DATA_Z];        
            float magnitude = X*X + Y*Y;
            // Don't trust the angle if the magnitude is small compared to the y value
            if (magnitude * 4 >= Z*Z) {
                float OneEightyOverPi = 57.29577957855f;
                float angle = (float)Math.atan2(-Y, X) * OneEightyOverPi;
                orientation = 90 - (int)Math.round(angle);
                // normalize to 0 - 359 range
                while (orientation >= 360) {
                    orientation -= 360;
                } 
                while (orientation < 0) {
                    orientation += 360;
                }
            }
            if (mOldListener != null) {
                mOldListener.onSensorChanged(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER, event.values);
            }
            if (orientation != mOrientation) {
                mOrientation = orientation;
                onOrientationChanged(orientation);
            }
        }

#3 為瞭解決上述問題,其實最好的就是在系統屏幕旋轉的時候,能有個回調,告訴我當前是哪個角度,這樣就是最準確的瞭。但是onConfigurationChanged隻能告訴你是橫的還是豎的,雖然它做不瞭,但是給瞭一個方向。就是屏幕旋轉系統調用onConfigurationChanged的時候,肯定是知道旋轉後的角度的。根據閱讀源碼可知,當屏幕旋轉時,會調用IRotationWatcher#onRotationChanged(),但是對app來說是Hide的api,無法對他進行監聽。然後又發現android.hardware.LegacySensorManager類它在構造函數裡面,對IRotationWatcher進行瞭註冊,onRotationChanged()返回的值,也會保存在sRotation,所以可以在這裡做文章瞭。

public class ScreenOrientationListener extends OrientationEventListener {
 
    private static final String TAG = ScreenOrientationListener.class.getSimpleName();
    private int mOrientation;
    private OnOrientationChangedListener mOnOrientationChangedListener;
    private Context mContext;
    private Field mFieldRotation;
    private Object mOLegacy;
 
    public ScreenOrientationListener(Context context) {
        super(context);
        mContext = context;
    }
 
    public void setOnOrientationChangedListener(OnOrientationChangedListener listener) {
        this.mOnOrientationChangedListener = listener;
    }
 
    public int getOrientation() {
        int rotation = -1;
        try {
            if (null == mFieldRotation) {
                SensorManager sensorManager = (SensorManager) mContext.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
                Class clazzLegacy = Class.forName("android.hardware.LegacySensorManager");
                Constructor constructor = clazzLegacy.getConstructor(SensorManager.class);
                constructor.setAccessible(true);
                mOLegacy = constructor.newInstance(sensorManager);
                mFieldRotation = clazzLegacy.getDeclaredField("sRotation");
                mFieldRotation.setAccessible(true);
            }
            rotation = mFieldRotation.getInt(mOLegacy);
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "getRotation e=" + e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        }
//        Log.d(TAG, "getRotation rotation=" + rotation);
 
        int orientation = -1;
        switch (rotation) {
            case Surface.ROTATION_0:
                orientation = 0;
                break;
            case Surface.ROTATION_90:
                orientation = 90;
                break;
            case Surface.ROTATION_180:
                orientation = 180;
                break;
            case Surface.ROTATION_270:
                orientation = 270;
                break;
            default:
                break;
        }
//        Log.d(TAG, "getRotation orientation=" + orientation);
        return orientation;
    }
 
    @Override
    public void onOrientationChanged(int orientation) {
        if (orientation == OrientationEventListener.ORIENTATION_UNKNOWN) {
            return; // 手機平放時,檢測不到有效的角度
        }
        orientation = getOrientation();
        if (mOrientation != orientation) {
            mOrientation = orientation;
            if (null != mOnOrientationChangedListener) {
                mOnOrientationChangedListener.onOrientationChanged(mOrientation);
                Log.d(TAG, "ScreenOrientationListener onOrientationChanged orientation=" + mOrientation);
            }
        }
    }
 
    public interface OnOrientationChangedListener {
        void onOrientationChanged(int orientation);
    }
}

上面的代碼,就是通過監聽OrientationEventListener實時角度變化,然後使用反射的方法去獲取LegacySensorManager裡面的rotation,這樣拿到的角度就是準確的,在配合角度變化時才回調callback,就完美實現瞭4個方向角度旋轉時的監聽。

以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。

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