AndroidStudio工程打包aab文件

之前的文章說過,Unity可以直接導出aab文件的,用法也很簡單,就是Build Settings勾選Build App Bundle(Google Play)選項。

而如果是想通過Unity Export Project導出Gradle工程,可以使用下面的方式打包aab文件。

Android Studio打包AAB文件

 1、打開Android Studio工程,打開Build-Generate Singned Bundle/APK…選項

註意:該選項上面的Build Bundles(s)/APK(s)打包出來的是沒有簽名的,無法上傳到後臺,應使用該選項上傳。

2、下一步

3、選擇簽名

註意:需要勾選Export encrypted key for enrolling published apps in Google Play App Signing,該導出的私鑰文件上傳到後臺時會用到。

 4、選擇打包的類型,點擊Finish

5、打包完成會在release目錄下看到aab文件,上傳後臺即可

 Play App Signing

上傳後,有可能會碰到後臺提示需要上傳密鑰

選擇從Android Studio導出並上傳密鑰

點擊上傳私鑰,選擇剛才導出的.pepk格式的文件

 下

一步就可以瞭

 問題:

如果提示“該私鑰與此應用的已知證書不符”,說明keystore跟之前上傳後臺的應用的keystore變瞭。

Play Asset Delivery

AndroidStudio打包的aab文件同樣也是會有150本體包的大小限制,對於超過150M的大小,需要通過Play Asset Delivery進行分包,將資源拆成AssetPack。

官方GitHub Sample:https://github.com/android/app-bundle-samples/tree/main/PlayAssetDelivery/NativeSample

官方文檔:https://developer.android.com/guide/playcore/asset-delivery/integrate-native

因為我對源生的瞭解的不多,所以建議查看谷歌官方的文檔,谷歌提供瞭很多文檔,並且有對應的語言。

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