線段樹詳解以及C++實現代碼

應用場景

假設有這樣的問題:有n個數,m次操作,操作分為:修改某一個數或者查詢一段區間的值

分析下,如果針對數組元素的修改可以是O(1)完成,求某個區間值需要O(n)才可以完成,如果m和n都很大的情況,這個復雜度就很難接受瞭。

我們之前學過的前綴和算法可以解決區間求和的問題,並且時間復雜度是O(1),但如果涉及到修改操作,前綴和數組都需要重新計算,時間復雜度也是O(n)

有沒有什麼辦法可以兼顧以上兩種操作,並且可以將時間復雜度降低?

這就是我們要學習的線段樹!把修改和查詢的時間復雜度都降到O(logn)!!!

算法思想

先來看下線段樹長什麼樣:

有以下數組(為方便計算,數組下標從1開始)

我們把它轉換成線段樹,是長這樣的:

1)葉子結點(綠色)存的都是原數組元素的值

2)每個父結點是它的兩個子節點的值的和

3)每個父結點記錄它表示區間的范圍,如上圖的“1-2”表示1到2的區間

下面我們來看看線段樹是如何降低操作復雜度的!

查詢操作

例如我們需要查詢2-5區間的和

使用遞歸的思想:

2~5的和

=2~3的和+4~5的和

=3+5+4~5的和

=3+5+11

=19

總之,就是沿著線段樹的劃分把區間分開,再加到一塊就行啦!

修改操作

例如,我們要把結點2的值由3->5,線段樹需要沿著紅色部分一個一個改,直到根結點:

不管是修改操作還是查詢操作,時間復雜度都是O(logn)

下一步我們來看怎麼實現線段樹!

算法實現

首先我們需要將原始數組建立成一顆線段樹,然後在樹的基礎上提供查詢和修改的操作。

建樹

觀察上圖,我們發現線段樹是一棵近似完全二叉樹,利用完全二叉樹的性質,我們就可以直接用一個數組來存它。

就像上圖一樣把各個節點標上號,如果根節點編號是n,那它的左子樹編號是2n,右子樹的編號是2n+1

所以說,知道瞭根節點的編號,我們就可以快速有效的找到左右子樹的根節點

void build(int root,int start,int end){
    if(start == end){
        tree[root] = num[start];
        return;
    }
    int leftroot = root * 2;//左結點
    int rightroot = root * 2 + 1;//右結點
    int mid = (start+end)/2;
    build(leftroot,start,mid);//遞歸計算左結點
    build(rightroot,mid+1,end);//遞歸計算右結點
    tree[root] = tree[leftroot] + tree[rightroot];//根結點值=左根+右根
}

查詢

int query(int root,int start,int end,int l,int r){
    if(l<=start && r>= end){
        return tree[root];
    }
    int leftroot = root * 2;
    int rightroot = root * 2 + 1;
    int mid = (start+end)/2;
    int sum = 0;
    if(l<=mid){
        sum += query(leftroot,start,mid,l,r);
    }
    if(r>mid){
        sum += query(rightroot,mid+1,end,l,r);
    }
    return sum;
}

修改

/**
* 修改[l,r]區間裡的數,都加上k值
* @param root
* @param start
* @param end
* @param l
* @param r
* @param k
*/
void update(int root,int start,int end,int l,int r,int k){
    if(start == end){
        tree[root] += k;
        return;
    }
    int leftroot = root * 2;
    int rightroot = root * 2 + 1;
    int mid = (start+end)/2;
    if(l<=mid){
        update(leftroot,start,mid,l,r,k);
    }
    if(r>mid){
        update(rightroot,mid+1,end,l,r,k);
    }
    tree[root] = tree[leftroot] + tree[rightroot];
}

!!!:考慮下按區間修改元素值的復雜度?

註意事項:

1)我們在實現線段樹時,實際存儲肯定大於原始數組,我們一般讓tree數組的長度為原始數據長度的3-4倍。

2)本文隻是為瞭讓大傢學習線段樹的實現原理,實際中我們可以將原始數組的start,end使用結構體存儲,這樣更簡潔

總結

到此這篇關於線段樹詳解以及C++實現的文章就介紹到這瞭,更多相關C++實現線段樹內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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