java簡單工廠模式入門
前言
定義一個工廠類,他可以根據參數的不同返回不同類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類
在簡單工廠模式中用於被創建實例的方法通常為靜態(static)方法,因此簡單工廠模式又被成為靜態工廠方法(Static Factory Method) 隻需要傳入一個正確的參數,就可以獲取所需要的對象,而無需知道其實現過程
試例
以飲料加工廠為例
1. 創建飲料接口(或者抽象類)
public interface Drink { void production(); }
2. 具體飲料類的實現(可樂、雪碧)
public class ColaDrinkProduction implements Drink{ @Override public void production() { System.out.println("生產可樂飲料"); } }
public class SpriteDrinkProduction implements Drink{ @Override public void production() { System.out.println("生產雪碧飲料"); } }
3. 飲料生產工廠類
public class DrinkProductionFactory { public static Drink productionDrink(String type){ switch (type){ case "cloa": return new ColaDrinkProduction(); default: return new SpriteDrinkProduction(); } } }
4. 工廠調用
需要什麼對象傳入對應的參數即可
Drink cloa = DrinkProductionFactory.productionDrink("cloa"); cloa.production();
特點
它是一個具體的類,非接口 抽象類。有一個重要的調用方法(productionDrink),通常是靜態的,利用if或者 switch創建產品並返回
缺點
擴展性差 我想增加一種飲料,除瞭新增一個飲料產品類,還需要修改工廠類方法(增加‘Case’的分支條件) 這樣來說 不但對擴展開放瞭,對修改也開放瞭 違背瞭開放-封閉原則
總結
本篇文章就到這裡瞭,希望能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更多內容!