C++ throw關鍵字實現拋出異常和異常規范
在《C++異常入門》一節中,我們講到瞭 C++ 異常處理的流程,具體為:
拋出(Throw)–> 檢測(Try) –> 捕獲(Catch)
異常必須顯式地拋出,才能被檢測和捕獲到;如果沒有顯式的拋出,即使有異常也檢測不到。
在 C++ 中,我們使用 throw 關鍵字來顯式地拋出異常,它的用法為:
throw exceptionData;
exceptionData 是“異常數據”的意思,它可以包含任意的信息,完全有程序員決定。exceptionData 可以是 int、float、bool 等基本類型,也可以是指針、數組、字符串、結構體、類等聚合類型,請看下面的例子:
char str[] = "http://c.biancheng.net"; char *pstr = str; class Base{}; Base obj; throw 100; //int 類型 throw str; //數組類型 throw pstr; //指針類型 throw obj; //對象類型
一個動態數組的例子
C/C++ 規定,數組一旦定義後,它的長度就不能改變瞭;換句話說,數組容量不能動態地增大或者減小。這樣的數組稱為靜態數組(Static array)。靜態數組有時候會給編碼代碼不便,我們可以通過自定義的 Array 類來實現動態數組(Dynamic array)。所謂動態數組,是指數組容量能夠在使用的過程中隨時增大或減小。
下面這段代碼雖然有點長,但它是一個典型的使用異常的場景,請大傢耐心閱讀。
#include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; //自定義的異常類型 class OutOfRange{ public: OutOfRange(): m_flag(1){ }; OutOfRange(int len, int index): m_len(len), m_index(index), m_flag(2){ } public: void what() const; //獲取具體的錯誤信息 private: int m_flag; //不同的flag表示不同的錯誤 int m_len; //當前數組的長度 int m_index; //當前使用的數組下標 }; void OutOfRange::what() const { if(m_flag == 1){ cout<<"Error: empty array, no elements to pop."<<endl; }else if(m_flag == 2){ cout<<"Error: out of range( array length "<<m_len<<", access index "<<m_index<<" )"<<endl; }else{ cout<<"Unknown exception."<<endl; } } //實現動態數組 class Array{ public: Array(); ~Array(){ free(m_p); }; public: int operator[](int i) const; //獲取數組元素 int push(int ele); //在末尾插入數組元素 int pop(); //在末尾刪除數組元素 int length() const{ return m_len; }; //獲取數組長度 private: int m_len; //數組長度 int m_capacity; //當前的內存能容納多少個元素 int *m_p; //內存指針 private: static const int m_stepSize = 50; //每次擴容的步長 }; Array::Array(){ m_p = (int*)malloc( sizeof(int) * m_stepSize ); m_capacity = m_stepSize; m_len = 0; } int Array::operator[](int index) const { if( index<0 || index>=m_len ){ //判斷是否越界 throw OutOfRange(m_len, index); //拋出異常(創建一個匿名對象) } return *(m_p + index); } int Array::push(int ele){ if(m_len >= m_capacity){ //如果容量不足就擴容 m_capacity += m_stepSize; m_p = (int*)realloc( m_p, sizeof(int) * m_capacity ); //擴容 } *(m_p + m_len) = ele; m_len++; return m_len-1; } int Array::pop(){ if(m_len == 0){ throw OutOfRange(); //拋出異常(創建一個匿名對象) } m_len--; return *(m_p + m_len); } //打印數組元素 void printArray(Array &arr){ int len = arr.length(); //判斷數組是否為空 if(len == 0){ cout<<"Empty array! No elements to print."<<endl; return; } for(int i=0; i<len; i++){ if(i == len-1){ cout<<arr[i]<<endl; }else{ cout<<arr[i]<<", "; } } } int main(){ Array nums; //向數組中添加十個元素 for(int i=0; i<10; i++){ nums.push(i); } printArray(nums); //嘗試訪問第20個元素 try{ cout<<nums[20]<<endl; }catch(OutOfRange &e){ e.what(); } //嘗試彈出20個元素 try{ for(int i=0; i<20; i++){ nums.pop(); } }catch(OutOfRange &e){ e.what(); } printArray(nums); return 0; }
運行結果:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Error: out of range( array length 10, access index 20 )
Error: empty array, no elements to pop.
Empty array! No elements to print.
Array 類實現瞭動態數組,它的主要思路是:在創建對象時預先分配出一定長度的內存(通過 malloc() 分配),內存不夠用時就再擴展內存(通過 realloc() 重新分配)。Array 數組隻能在尾部一個一個地插入(通過 push() 插入)或刪除(通過 pop() 刪除)元素。
我們通過重載過的[ ]運算符來訪問數組元素,如果下標過小或過大,就會拋出異常(第53行代碼);在拋出異常的同時,我們還記錄瞭當前數組的長度和要訪問的下標。
在使用 pop() 刪除數組元素時,如果當前數組為空,也會拋出錯誤。
throw 用作異常規范
throw 關鍵字除瞭可以用在函數體中拋出異常,還可以用在函數頭和函數體之間,指明當前函數能夠拋出的異常類型,這稱為異常規范(Exception specification),有些教程也稱為異常指示符或異常列表。請看下面的例子:
double func (char param) throw (int);
這條語句聲明瞭一個名為 func 的函數,它的返回值類型為 double,有一個 char 類型的參數,並且隻能拋出 int 類型的異常。如果拋出其他類型的異常,try 將無法捕獲,隻能終止程序。
如果函數會拋出多種類型的異常,那麼可以用逗號隔開:
double func (char param) throw (int, char, exception);
如果函數不會拋出任何異常,那麼( )中什麼也不寫:
double func (char param) throw ();
如此,func() 函數就不能拋出任何類型的異常瞭,即使拋出瞭,try 也檢測不到。
1) 虛函數中的異常規范
C++ 規定,派生類虛函數的異常規范必須與基類虛函數的異常規范一樣嚴格,或者更嚴格。隻有這樣,當通過基類指針(或者引用)調用派生類虛函數時,才能保證不違背基類成員函數的異常規范。請看下面的例子:
class Base{ public: virtual int fun1(int) throw(); virtual int fun2(int) throw(int); virtual string fun3() throw(int, string); }; class Derived:public Base{ public: int fun1(int) throw(int); //錯!異常規范不如 throw() 嚴格 int fun2(int) throw(int); //對!有相同的異常規范 string fun3() throw(string); //對!異常規范比 throw(int,string) 更嚴格 }
2) 異常規范與函數定義和函數聲明
C++ 規定,異常規范在函數聲明和函數定義中必須同時指明,並且要嚴格保持一致,不能更加嚴格或者更加寬松。
請看下面的幾組函數:
//錯!定義中有異常規范,聲明中沒有 void func1(); void func1() throw(int) { } //錯!定義和聲明中的異常規范不一致 void func2() throw(int); void func2() throw(int, bool) { } //對!定義和聲明中的異常規范嚴格一致 void func3() throw(float, char*); void func3() throw(float, char*) { }
請拋棄異常規范,不要再使用它
異常規范的初衷是好的,它希望讓程序員看到函數的定義或聲明後,立馬就知道該函數會拋出什麼類型的異常,這樣程序員就可以使用 try-catch 來捕獲瞭。如果沒有異常規范,程序員必須閱讀函數源碼才能知道函數會拋出什麼異常。
不過這有時候也不容易做到。例如,func_outer() 函數可能不會引發異常,但它調用瞭另外一個函數 func_inner(),這個函數可能會引發異常。再如,您編寫的函數調用瞭老式的庫函數,此時不會引發異常,但是庫更新以後這個函數卻引發瞭異常。總之,異常規范的初衷實現起來有點困難,所以大傢達成的一致意見是,最好不要使用異常規范。
異常規范是 C++98 新增的一項功能,但是後來的 C++11 已經將它拋棄瞭,不再建議使用。
另外,各個編譯器對異常規范的支持也不一樣,請看下面的代碼:
#include <iostream> #include <string> #include <exception> using namespace std; void func()throw(char*, exception){ throw 100; cout<<"[1]This statement will not be executed."<<endl; } int main(){ try{ func(); }catch(int){ cout<<"Exception type: int"<<endl; } return 0; }
在 GCC 下,這段代碼運行到第 7 行時程序會崩潰。雖然 func() 函數中發生瞭異常,但是由於 throw 限制瞭函數隻能拋出 char*、exception 類型的異常,所以 try-catch 將捕獲不到異常,隻能交給系統處理,終止程序。
在 Visual C++ 下,輸出結果為Exception type: int,這說明異常被成功捕獲瞭。在 Visual C++ 中使用異常規范雖然沒有語法錯誤,但是也沒有任何效果,Visual C++ 會直接忽略異常規范的限制,函數可以拋出任何類型的異常。
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