Windows下VScode實現簡單回聲服務的方法

1. 相關知識

1.1 什麼是回聲服務

回聲服務端可以將客戶端傳來的信息,再原封不動地發送給客戶端,因而得名 epoch 服務。服務端 server 和 客戶端 client 基於 TCP 進行通信。

1.2 服務端、客戶端如何交互

下圖給出瞭基於 TCP 的服務器端和客戶端的交互過程。
首先服務端創建 socket 套接字,之後調用 bind 函數分配服務端 socket 地址,調用 listen 函數使服務端進入監聽狀態,同時維護一個半連接隊列。服務端之後會調用 accept 函數,進入阻塞狀態。accept 函數會從全連接的隊列中取出一個連接進行處理。TCP 連接建立完成之後,服務端和客戶端即可通過 send 和 recv 發送和接收數據。
註意:服務端調用 listen 函數進入等待連接狀態後,客戶端才能調用 connect 函數發起連接請求。

在這裡插入圖片描述

服務端和客戶端交互就是一種通信過程,它們基於 TCP 實現 socket 通信。TCP 協議中有三次握手、四次揮手的協議內容,如下圖所示。

在這裡插入圖片描述

服務端和客戶端通過三次握手建立連接,四次揮手斷開連接。
具體到socket編程實現,則是通過 listen 和 connect 函數實現 TCP 連接的建立,通過 close 函數關閉 socket 套接字,實現TCP連接的斷開。

2. socket 編程

下面分別介紹客戶端和服務端的常用函數和具體實現過程。

2.1 服務端

服務端的實現過程如下圖所示。

在這裡插入圖片描述

下面給出實現基於TCP的服務端的常用函數。

1.首先需要對 Winsock 套接字庫進行初始化,調用 WSAStartup 函數。
下面給出 WSAStartup 函數調用的基本格式,一般隻需調用即可,無需瞭解參數含義。

#include <winsock2.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData)!=0)
	ErrorHandling("WSAStartup() error!"); 
	return 0;
}

成功時返回 0 ,失敗返回非零的錯誤代碼值

2.創建 socket 套接字

SOCKET socket(int af, int type, int protocol);

成功時返回套接字句柄,失敗返回 INVALID_SOCKET

3.調用 bind 函數,為套接字分配 IP 地址和端口號

int bind(SOCKET s, const struct sockaddr * name, int namelen);

成功時返回 0,失敗返回 SOCKET_ERROR

4.調用 listen 函數,監聽客戶端連接

int listen(SOCKET s, int backlog);

成功時返回 0 ,失敗返回 SOCKET_ERROR

5.調用 accept 函數,允許客戶端連接

SOCKET accept(SOCKET s, struct sockaddr * addr, int * addrlen);

成功時返回套接字句柄,失敗返回 INVALID_SOCKET

6.調用 send 函數, 給連接的客戶端發送數據

int send(SOCKET s, const char * buf, int len, int flags):

成功時返回傳輸字節數,失敗返回 SOCKET_ERROR

7.調用 recv 函數,接收連接的客戶端發來的數據

int recv(SOCKET s, const char * buf, int len, int flags);

成功時返回接收字節數,失敗返回 SOCKET_ERROR

8.調用 close 函數,關閉套接字。

int closesocket(SOCKET s);

成功時返回 0 ,失敗時返回 SOCKET_ERROR

9.註銷 Winsock 相關庫

int WSACleanup(void);

成功時返回 0 ,失敗時返回 SOCKET_ERROR

2.2 客戶端

客戶端的實現過程如下圖所示。

在這裡插入圖片描述

下面給出實現基於TCP的客戶端的常用函數。

1.創建 socket 套接字

SOCKET socket(int af, int type, int protocol);

成功時返回套接字句柄,失敗返回 INVALID_SOCKET

2.調用connect函數,發起連接請求

int connect(SOCKET s, const struct sockaddr * name, int namelen);

成功時返回 0,失敗返回 SOCKET_ERROR

3.調用 send 函數, 給連接的服務端發送數據

int send(SOCKET s, const char * buf, int len, int flags):

成功時返回傳輸字節數,失敗返回 SOCKET_ERROR

4.調用 recv 函數,接收連接的服務端發來的數據

int recv(SOCKET s, const char * buf, int len, int flags);

成功時返回接收字節數,失敗返回 SOCKET_ERROR

5.調用 close 函數,斷開連接。

int closesocket(SOCKET s);

成功時返回 0 ,失敗時返回 SOCKET_ERROR

3. demo展示

3.1 服務端源代碼

回聲服務端的C++代碼

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define BUF_SIZE 1024

void ErrorHandling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
  WSADATA wsaData;
  SOCKET hServSock, hClntSock;
  char message[BUF_SIZE];
  int strLen, i;

  SOCKADDR_IN servAdr, clntAdr;
  int clntAdrSize;

  if (argc != 2)
  {
    printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
    exit(1);
  }

  if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
    ErrorHandling("WSAStartup() error!");

  hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if (hServSock == INVALID_SOCKET)
    ErrorHandling("socket() error");

  memset(&servAdr, 0, sizeof(servAdr));
  servAdr.sin_family = AF_INET;
  /*servAdr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);*/
  servAdr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  servAdr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

  if (bind(hServSock, (SOCKADDR *)&servAdr, sizeof(servAdr)) == SOCKET_ERROR)
    ErrorHandling("bind() error");

  if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)
    ErrorHandling("listen() error");

  clntAdrSize = sizeof(clntAdr);

  for (i = 0; i < 5; i++)
  {
    hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR *)&clntAdr, &clntAdrSize);
    if (hClntSock == -1)
      ErrorHandling("accept() error");
    else
      printf("Connected client %d \n", i + 1);

    while ((strLen = recv(hClntSock, message, BUF_SIZE, 0)) != 0)
      send(hClntSock, message, strLen, 0);

    closesocket(hClntSock);
  }

  closesocket(hServSock);
  printf("game over");
  WSACleanup();
  return 0;
}

void ErrorHandling(char *message)
{
  fputs(message, stderr);
  fputc('\n', stderr);
  exit(1);
}

註意:運行服務端代碼時,須加入命令行參數(端口號)。如代碼所示, IP 地址已經綁定 127.0.0.1。配置 tasks.json 如下所示。

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "type": "shell",
      "label": "C/C++: g++.exe build active file",
      "command": "E:\\mingw64\\bin\\g++.exe",
      "args": [
        "-g",
        "${file}",
        "-lws2_32",
        "-o",
        "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
      ],
      "options": {
        "cwd": "${workspaceFolder}"
      },
      "problemMatcher": ["$gcc"],
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      }
    }
  ]
}

配置信息 launch.json 如下 。

{
  // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
  // Hover to view descriptions of existing attributes.
  // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "(gdb) 啟動",
      "type": "cppdbg",
      "request": "launch",
      "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
      "args": ["9190"],
      "stopAtEntry": false,
      "cwd": "${workspaceFolder}",
      "environment": [],
      "externalConsole": false,
      "MIMode": "gdb",
      "miDebuggerPath": "E:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
      "setupCommands": [
        {
          "description": "為 gdb 啟用整齊打印",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        }
      ]
    }
  ]
}

3.2 客戶端源代碼

回聲客戶端的C++代碼

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>

#define BUF_SIZE 1024

void ErrorHandling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
  WSADATA wsaData;
  SOCKET hSocket;
  char message[BUF_SIZE];
  int strLen;
  SOCKADDR_IN servAdr;

  if (argc != 3)
  {
    printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
    exit(1);
  }

  if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
    ErrorHandling("WSAStartup() error!");

  hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if (hSocket == INVALID_SOCKET)
    ErrorHandling("socket() error");
  printf("%s\n", argv[0]);
  printf("%s\n", argv[1]);
  printf("%s\n", argv[2]);
  memset(&servAdr, 0, sizeof(servAdr));
  servAdr.sin_family = AF_INET;
  servAdr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
  servAdr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
  if (connect(hSocket, (SOCKADDR *)&servAdr, sizeof(servAdr)) == SOCKET_ERROR)
    ErrorHandling("connect() error!");
  else
    puts("Connected...........");

  while (1)
  {
    fputs("Input message(Q to quit): ", stdout);
    fgets(message, BUF_SIZE, stdin);

    if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n"))
      break;

    send(hSocket, message, strlen(message), 0);
    strLen = recv(hSocket, message, BUF_SIZE - 1, 0);
    printf("Message from server: %s", message);
  }

  closesocket(hSocket);
  WSACleanup();
  return 0;
}

void ErrorHandling(char *message)
{
  fputs(message, stderr);
  fputc('\n', stderr);
  exit(1);
}

同樣,客戶端也需要加入命令行參數 127.0.0.1 9190運行。可以通過修改配置文件生成客戶端。
也可以通過cmd或者終端生成客戶端。cmd 方式如下:
首先通過 g++ 編譯器對 client.cpp 文件進行編譯生成 .exe 文件。
之後在終端中,輸入 client.exe 127.0.0.1 9190 即可創建客戶端。

3.3 運行結果

服務端可以服務 5 個客戶端,即 accept 隊列長度為 5。
客戶端的運行結果如下,前5個客戶端均與服務端連接成功,可以收到“回聲”。第6次連接時,由於服務端斷開連接,所以產生連接錯誤。

在這裡插入圖片描述
在這裡插入圖片描述

服務端的運行結果如下圖所示。服務端可以連接5個客戶端,之後服務端將斷開連接。並顯示 “game over”。

在這裡插入圖片描述

參考鏈接

深入理解TCP協議與UDP協議的原理及區別

VScode官方文檔

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