Vue使用el-tree 懶加載進行增刪改查功能的實現
關於vue的樹形展示 使用到項目:以樹的形式異步展現
效果圖先放:
找到element-ui的官方文檔,el-tree。(地址:https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/tree )
項目需求:以懶加載的形式展示,目錄根據需求需要有新增 編輯 刪除 操作以及操作後的刷新樹結構
那我們現在開始吧
一、
懶加載:Tree的懶加載,用一個屬性控制:lazy。使用lazy,就要使用load來加載數據進行渲染樹
原理:初始化觸發load函數先加載初始數據,通過點擊某個節點,觸發load函數,來加載這個節點下的子節點。
優點:適合數據量比較大的時候,對部分節點刷新也比較友好
二、
自定義節點:節點後添加操作按鈕
簡單例子官網上就有示例
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主要講講更新節點
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當對節點進行編輯、刪除時,需要更新樹,隻需更新節點,不必更新全部的樹即可。
原理:更新節點,其實更新的是該節點的子節點,不包括本節點。刪除該節點的子節點,重新請求數據獲取本節點的子節點數據進行重新渲染。
// refreshNode:要刷新的節點;newNodeData:新的子節點數據 refreshNode.splice(0, refreshNode.length); refreshNode.doCreateChildren(newNodeData);
理解一下:
1>.方法node-click調用函數menuNodeClick,記錄點擊的節點信息,對節點操作前,必然先點擊選中某個節點。此函數監聽點擊節點事件,隻要點擊瞭節點,就觸發:
menuNodeClick(data, node, treeNode) { this.selectNodeData = data this.selectNode = node }
2>.節點操作後刷新節點即可,通過不同場景可以選擇刷新本節點(node)還是刷新本節點的父節點(node.parent):
/** * 刷新節點數據 * @node [node/Object]: 刷新的節點node,刷新node以下的所有節點 * @type [String]: node的類型,'node'表示node是樹的節點信息Node;'data'表示node是樹節點信息中的data數據 */ refreshTreeNode(node, type) { let refreshNode; // 拿到要更新節點的子節點 if(type === 'node') { refreshNode = node.childNodes }else if(type === 'data') { let getNode = this.$refs.tree.getNode(node) refreshNode = getNode.childNodes } // 刪除原有的子節點 refreshNode.splice(0, refreshNode.length); //重新請求數據,更新節點 this.requestTreeNode(node) }
3.選擇框checkBox:
如果懶加載中,有選擇框,需要將有選擇框的數據加載出來,然後通過屬性default-checked-keys來勾選,通過default-expanded-keys設置展開的節點。
4.單選:
如果在懶加載中,有單選項,則設置選中即可:
// 設置當前節點選中 this.$refs.tree.setCurrentKey( this.selectNodeData[this.nodeKey] )
不管是單選還是多選,在第一次加載時,後臺要給的,不隻是選中信息,還需要選中節點所在分支的所有節點信息,賦值給default-expanded-keys以便可使節點所在分支從上到選擇項都展開。但往往,後臺可能給的,隻是選中值的信息,這就要前端自己封裝數據,獲取需要展開的分支信息。根據數據格式不同,用不同的方法
1)樹形單層數據格式:
[
{…},
{…},
{…}
]
這種格式的數據,【點擊一層,加載一層】、【點擊一層,加載該點擊層的多層子節點】兩種情況都可以滿足。第一種不需要進行數據處理;第二種情況,需要在每條數據中註入一個字段,用來關聯父子節點,然後將數據封裝處理成el-tree所需要的格式,用一個遞歸函數整合數據(假設關聯字段為parentId,nodeKey為id,樹的子節點字段為children,需要加載id為’N’的多層子節點)(註:遞歸函數會影響性能,謹慎使用)
2).多層數據(假設子節點的屬性名是children)
[ { ..., children: [ { ..., children: [ { ..., children: [...], }, { ..., children: [...], } ] }, { ..., children: [ { ..., children: [...], } ] } ] } ]
這種格式的數據,單層、多層都可以滿足,不需要做處理。
選中值整合並展開選中值所在的樹:多層數據可由後臺給出選中節點所在的整個分支的值,賦給default-expanded-keys進行展開。也可以自己做篩選,寫一個遞歸函數,將多層數據循環,找到選中值的節點的分支來設置展開(假設nodeKey為id,樹的子節點字段為children,需要展開id為’N’的節點所在的整個分支)
懶加載示例:
HTML控件:
<el-tree :data="treeData" :props="defaultProps" :load="loadNodeTree" @node-click="handleNodeClick" lazy :expand-on-click-node="false" :default-expanded-keys="['1']" node-key="id" :highlight-current="true" > <span class="custom-tree-node" slot-scope="{ node, data }"> <span class="treeLeft">{{ node.label }}</span> <span class="treeRight"> <i v-if="node.level === 1" @click="() => appendNode(node, data)" class="el-icon-plus" style="color: blue" ></i> <!--增加分組--> <!-- 根節點不需要刪除和重命名 --> <i v-if="data.id !== 0" @click="() => deleteNode(node, data)" class="el-icon-delete" style="color: red" ></i> <!--刪除分組--> <i v-if="data.id !== 0" @click="() => editNode(node, data)" class="el-icon-edit" style="color: blue" ></i> <!--重命名分組--> </span> </span> </el-tree>
vue:
data裡面定義變量
// 樹形菜單 treeData: [], // 樹節點 defaultProps: { // 修改el-tree默認data數組參數 children: 'children', label: 'name', id: 'id', parentId: 'parentId', isLeaf: 'leaf' // 指定節點是否為葉子節點,僅在指定瞭 lazy 屬性的情況下生效 },
methods:
加載樹形菜單部分
// 加載 樹數據 loadNodeTree(node, resolve) { const that = this if (node.level === 0) { that.loadtreeData(node, resolve) } else if (node.level === 1) { that.getChildByList(node, resolve) } }, // 獲取loadtreeData 就是父節點數據,getChildByList就是異步獲取子節點數據 loadtreeData(nodeData, resolve) { const dataType = { pageIndex: 1, pageSize: 100000 } getAlltype(dataType) .then(res => { const rootChildren = [] if (res.code === 200) { const data = res.data.list data.map(item => { rootChildren.push({ name: item.typeName, parentId: '', id: item.id, leaf: false, children: [] }) }) //如果resolve有內容就是懶加載走查詢 否則走的是修改 if (resolve) { resolve(rootChildren) } else { nodeData.childNodes = [] nodeData.doCreateChildren(rootChildren) } } else { resolve([]) } }) }, // 獲取子節點請求 getChildByList(nodeData, resolve) { var _parentID = nodeData.data.id const typeSpec = { typeId: _parentID, pageIndex: 1, pageSize: 100000 } getAlltypeSpec(typeSpec).then(res => { const rootChildren = [] if (res.code === 200) { const data = res.data.list data.map(item => { rootChildren.push({ name: item.description, parentId: item.typeId, id: item.id, leaf: true, children: [] }) }) if (resolve) { resolve(rootChildren) } else { nodeData.childNodes = [] nodeData.doCreateChildren(rootChildren) } } else { return false } }).catch(err => { console.log(err) }) }, // 節點點擊事件 handleNodeClick(data, node) { this.addnode = node this.adddata = data if (node.level === 1) { this.queryForm.typeId = node.data.id this.queryForm.typeSpecId = '' } else if (node.level === 2) { this.queryForm.typeId = node.data.parentId this.queryForm.typeSpecId = node.data.id } this.query() },
節點操作:增加節點 修改節點 刪除節點 (操作自己節點要傳父節點信息才能找到自己當前節點,操作子節點就傳當前節點 結論:父節點操作子節點)
// 樹節點增加 類型規格 appendNode(node, data) { this.addTypesSpec = { typeName: node.data.name, typeId: node.data.id } this.createTypesSpecDialog = true }, // 樹類型修改 editNode(node, data) { const typeId = node.data.parentId // 一級 類型 if (node.level === 1) { this.editTypesDialog = true this.editTypes = { id: node.data.id, typeName: node.data.name } } else { this.editTypesSpecDialog = true this.getSelectTypes() // this.editTypesSpec = Object.assign({}, node.data) this.editTypesSpec = { typeId: typeId, id: node.data.id, description: node.data.name } } }, // 樹類型刪除 deleteNode(node, data) { // 一級 類型 if (node.level === 1) { this.$msgbox.confirm('此操作將刪除資產類型數據, 是否繼續?', '刪除提示', { confirmButtonText: '確定', cancelButtonText: '取消', type: 'warning' }).then(() => { typeDel(node.data.id).then( resp => { this.$message('刪除成功') this.query() this.loadNodeTree(node.parent) }, err => { console.log('err', err) } ) }).catch(() => { this.$message.error('已取消') }) } else { this.$msgbox.confirm('此操作將刪除資產類型規格數據, 是否繼續?', '刪除提示', { confirmButtonText: '確定', cancelButtonText: '取消', type: 'warning' }).then(() => { typeSpecDel(node.data.id).then( resp => { this.loadNodeTree(node.parent) this.$message('刪除成功') this.query() }, err => { console.log('err', err) } ) }).catch(() => { this.$message.error('已取消') }) } },
節點觸發之後顯示彈框 走正常的彈框增加修改刪除操作,隻不過在提交後臺請求返回操作成功之後需要再一次加載樹形結構 所以在這裡再一次調用加載樹形方法,傳的node 當觸發點擊樹形的時候可以保存一下,我的是handleNodeClick這個方法 不管點擊修改 增加還是刪除都保存下點擊的node
this.$message('編輯成功') this.loadNodeTree(this.addnode.parent)
1.設置展開和收縮
if (!node.expanded) { node.expand(); }else { node.collapse(); }
2.獲取父節點
node.parent
看得懂的就看吧 代碼可以優化 但是最近沒啥時間 看不懂的能清楚這個邏輯也行啊 下次見
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