基於java構造方法Vector修改元素源碼分析

(註意:本文基於JDK1.8)

前言

增刪改查,修改元素,Vector提供瞭3個方法,包括迭代器中的一個,不過本文隻分析Vector自身的兩個修改元素的方法,迭代器中的方法將單獨分析

set(int,E)方法分析

    public synchronized E set(int index, E element) {
        if (index >= elementCount)
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
 
        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

用於修改某個下標的方法,該方法使用synchronized修飾,這是為瞭保護共享變量elementData被多個線程同時修改,在同一時刻隻有一個線程可以執行該方法,其它未獲得對象鎖的線程將會阻塞在方法的入口,等待對象鎖的釋放,傳入的參數index表示要修改哪個下標的元素,傳入的參數element表示要修改成哪個新的元素對象

1、檢查下標是否合法

合法的下標,必須是小於Vector對象持有的elementCount數的,因為隻有0到elementCount-1的下標才保存著元素,其它下標均會拋出一個ArrayIndexOutOfBoundsException對象,用於提示用戶,傳入的下標有問題……

2、獲取當前下標處已保存的元素對象

使用elementData()方法,傳入下標進去即可,獲得的舊元素對象,將臨時保存在局部變量oldValue中

3、將新的元素對象更新到指定下標處

隻需elementData的下標index處,賦值為新的元素對象即可

4、向調用者返回舊的元素對象

setElementAt(E,int)方法分析

    public synchronized void setElementAt(E obj, int index) {
        if (index >= elementCount) {
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
                                                     elementCount);
        }
        elementData[index] = obj;
    }

除瞭反人類的將新的元素對象作為第一個參數外,還有一個重要的區別是,此方法並不會返回舊的元素對象!!

總結

1、替換元素是一種特殊的刪除,因為馬上就有新的元素對象又添加進來

2、舊的元素對象還可以使用的話,那set(int,E)替換方法本身會返回舊的元素,使用它很方便

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