渲染函數 & JSX詳情
一、基礎
Vue 推薦在絕大多數情況下使用模板來創建你的 HTML。然而在一些場景中,你真的需要 JavaScript 的完全編程的能力。這時我們可以用渲染函數,它比模板更接近編譯器
讓我們深入一個簡單的例子,這個例子裡 render 函數很實用。假設我們要生成一些帶錨點的標題:
<h1> <a name="hello-world" href="#hello-world" rel="external nofollow" > Hello world! </a> </h1>
對於上面的 HTML,我們決定這樣定義組件接口:
<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>
當開始寫一個隻能通過 level prop
動態生成標題 (heading
) 的組件時,你可能很快想到這樣實現:
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template"> <h1 v-if="level === 1"> <slot></slot> </h1> <h2 v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </h2> <h3 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h3> <h4 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h4> <h5 v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </h5> <h6 v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </h6> </script>
Vue.component('anchored-heading', { template: '#anchored-heading-template', props: { level: { type: Number, required: true } } })
這裡用模板並不是最好的選擇:不但代碼冗長,而且在每一個級別的標題中重復書寫瞭 <slot></slot>,
在要插入錨點元素時還要再次重復。
雖然模板在大多數組件中都非常好用,但是顯然在這裡它就不合適瞭。那麼,我們來嘗試使用 render
函數重寫上面的例子:
Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { return createElement( 'h' + this.level, // 標簽名稱 this.$slots.default // 子節點數組 ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } })
看起來簡單多瞭!這樣代碼精簡很多,但是需要非常熟悉 Vue 的實例 property
。在這個例子中,你需要知道,向組件中傳遞不帶 v-slot 指令的子節點時,比如 anchored-heading
中的 Hello world
!,這些子節點被存儲在組件實例中的 $slots.default 中。如果你還不瞭解,在深入渲染函數之前推薦閱讀實例 property API。
二、節點、樹以及虛擬 DOM
在深入渲染函數之前,瞭解一些瀏覽器的工作原理是很重要的。以下面這段 HTML 為例:
<div> <h1>My title</h1> Some text content <!-- TODO: Add tagline --> </div>
當瀏覽器讀到這些代碼時,它會建立一個“DOM 節點”樹來保持追蹤所有內容,如同你會畫一張傢譜樹來追蹤傢庭成員的發展一樣。
上述 HTML 對應的 DOM 節點樹如下圖所示:
每個元素都是一個節點。每段文字也是一個節點。甚至註釋也都是節點。一個節點就是頁面的一個部分。就像傢譜樹一樣,每個節點都可以有孩子節點 (也就是說每個部分可以包含其它的一些部分)。
高效地更新所有這些節點會是比較困難的,不過所幸你不必手動完成這個工作。你隻需要告訴 Vue 你希望頁面上的 HTML 是什麼,這可以是在一個模板裡:
<h1>{{ blogTitle }}</h1>
或者一個渲染函數裡:
render: function (createElement) { return createElement('h1', this.blogTitle) }
在這兩種情況下,Vue 都會自動保持頁面的更新,即便 blogTitle 發生瞭改變。
1、虛擬 DOM
Vue 通過建立一個虛擬 DOM 來追蹤自己要如何改變真實 DOM。請仔細看這行代碼:
return createElement('h1', this.blogTitle)
createElement
到底會返回什麼呢?其實不是一個實際的 DOM 元素。它更準確的名字可能是 createNodeDescription
,因為它所包含的信息會告訴 Vue 頁面上需要渲染什麼樣的節點,包括及其子節點的描述信息。我們把這樣的節點描述為“虛擬節點 (virtual node)”,也常簡寫它為“VNode”。“虛擬 DOM”是我們對由 Vue 組件樹建立起來的整個 VNode 樹的稱呼。
三、createElement 參數
接下來你需要熟悉的是如何在 createElement
函數中使用模板中的那些功能。這裡是 createElement
接受的參數:
// @returns {VNode} createElement( // {String | Object | Function} // 一個 HTML 標簽名、組件選項對象,或者 // resolve 瞭上述任何一種的一個 async 函數。必填項。 'div', // {Object} // 一個與模板中 attribute 對應的數據對象。可選。 { // (詳情見下一節) }, // {String | Array} // 子級虛擬節點 (VNodes),由 `createElement()` 構建而成, // 也可以使用字符串來生成“文本虛擬節點”。可選。 [ '先寫一些文字', createElement('h1', '一則頭條'), createElement(MyComponent, { props: { someProp: 'foobar' } }) ] )
1、深入數據對象
有一點要註意:正如 v-bind:class
和 v-bind:style
在模板語法中會被特別對待一樣,它們在 VNode 數據對象中也有對應的頂層字段。該對象也允許你綁定普通的 HTML attribute
,也允許綁定如 innerHTML
這樣的 DOM property
(這會覆蓋 v-html 指令)。
{ // 與 `v-bind:class` 的 API 相同, // 接受一個字符串、對象或字符串和對象組成的數組 'class': { foo: true, bar: false }, // 與 `v-bind:style` 的 API 相同, // 接受一個字符串、對象,或對象組成的數組 style: { color: 'red', fontSize: '14px' }, // 普通的 HTML attribute attrs: { id: 'foo' }, // 組件 prop props: { myProp: 'bar' }, // DOM property domProps: { innerHTML: 'baz' }, // 事件監聽器在 `on` 內, // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 這樣的修飾器。 // 需要在處理函數中手動檢查 keyCode。 on: { click: this.clickHandler }, // 僅用於組件,用於監聽原生事件,而不是組件內部使用 // `vm.$emit` 觸發的事件。 nativeOn: { click: this.nativeClickHandler }, // 自定義指令。註意,你無法對 `binding` 中的 `oldValue` // 賦值,因為 Vue 已經自動為你進行瞭同步。 directives: [ { name: 'my-custom-directive', value: '2', expression: '1 + 1', arg: 'foo', modifiers: { bar: true } } ], // 作用域插槽的格式為 // { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: props => createElement('span', props.text) }, // 如果組件是其它組件的子組件,需為插槽指定名稱 slot: 'name-of-slot', // 其它特殊頂層 property key: 'myKey', ref: 'myRef', // 如果你在渲染函數中給多個元素都應用瞭相同的 ref 名, // 那麼 `$refs.myRef` 會變成一個數組。 refInFor: true }
2、完整示例
有瞭這些知識,我們現在可以完成我們最開始想實現的組件:
var getChildrenTextContent = function (children) { return children.map(function (node) { return node.children ? getChildrenTextContent(node.children) : node.text }).join('') } Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { // 創建 kebab-case 風格的 ID var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default) .toLowerCase() .replace(/\W+/g, '-') .replace(/(^-|-$)/g, '') return createElement( 'h' + this.level, [ createElement('a', { attrs: { name: headingId, href: '#' + headingId } }, this.$slots.default) ] ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } })
3、約束
VNode 必須唯一
組件樹中的所有 VNode 必須是唯一的。這意味著,下面的渲染函數是不合法的:
render: function (createElement) { var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi') return createElement('div', [ // 錯誤 - 重復的 VNode myParagraphVNode, myParagraphVNode ]) }
如果你真的需要重復很多次的元素/組件,你可以使用工廠函數來實現。例如,下面這渲染函數用完全合法的方式渲染瞭 20 個相同的段落:
render: function (createElement) { return createElement('div', Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () { return createElement('p', 'hi') }) ) }
四、使用 JavaScript 代替模板功能
1、v-if 和 v-for
隻要在原生的 JavaScript 中可以輕松完成的操作,Vue 的渲染函數就不會提供專有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-if
和 v-for
:
<ul v-if="items.length"> <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li> </ul> <p v-else>No items found.</p>
這些都可以在渲染函數中用 JavaScript
的 if/else
和 map 來重寫:
props: ['items'], render: function (createElement) { if (this.items.length) { return createElement('ul', this.items.map(function (item) { return createElement('li', item.name) })) } else { return createElement('p', 'No items found.') } }
2、v-model
渲染函數中沒有與 v-model
的直接對應——你必須自己實現相應的邏輯:
props: ['value'], render: function (createElement) { var self = this return createElement('input', { domProps: { value: self.value }, on: { input: function (event) { self.$emit('input', event.target.value) } } }) }
這就是深入底層的代價,但與 v-model 相比,這可以讓你更好地控制交互細節。
3、事件 & 按鍵修飾符
對於 .passive
、.capture
和 .once
這些事件修飾符,Vue 提供瞭相應的前綴可以用於 on:
修飾符 | 前綴 |
---|---|
.passive | & |
.capture | ! |
.once | ~ |
.capture.once 或 .once.capture |
~! |
例如:
on: { '!click': this.doThisInCapturingMode, '~keyup': this.doThisOnce, '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode }
對於所有其它的修飾符,私有前綴都不是必須的,因為你可以在事件處理函數中使用事件方法:
修飾符 | 處理函數中的等價操作 |
---|---|
.stop | event.stopPropagation() |
.prevent | event.preventDefault() |
.self | if (event.target !== event.currentTarget) return |
按鍵: .enter, .13 |
if (event.keyCode !== 13) return (對於別的按鍵修飾符來說,可將 13 改為另一個按鍵碼) |
修飾鍵: .ctrl, .alt, .shift, .meta |
if (!event.ctrlKey) return (將 ctrlKey 分別修改為 altKey、shiftKey 或者 metaKey) |
這裡是一個使用所有修飾符的例子:
on: { keyup: function (event) { // 如果觸發事件的元素不是事件綁定的元素 // 則返回 if (event.target !== event.currentTarget) return // 如果按下去的不是 enter 鍵或者 // 沒有同時按下 shift 鍵 // 則返回 if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return // 阻止 事件冒泡 event.stopPropagation() // 阻止該元素默認的 keyup 事件 event.preventDefault() // ... } }
4、插槽
你可以通過 this.$slots
訪問靜態插槽的內容,每個插槽都是一個 VNode 數組:
render: function (createElement) { // `<div><slot></slot></div>` return createElement('div', this.$slots.default) }
也可以通過 this.$scopedSlots
訪問作用域插槽,每個作用域插槽都是一個返回若幹 VNode 的函數:
props: ['message'], render: function (createElement) { // `<div><slot :text="message"></slot></div>` return createElement('div', [ this.$scopedSlots.default({ text: this.message }) ]) }
如果要用渲染函數向子組件中傳遞作用域插槽,可以利用 VNode 數據對象中的 scopedSlots
字段:
render: function (createElement) { // `<div><child v-slot="props"><span>{{ props.text }}</span></child></div>` return createElement('div', [ createElement('child', { // 在數據對象中傳遞 `scopedSlots` // 格式為 { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: function (props) { return createElement('span', props.text) } } }) ]) }
五、JSX
如果你寫瞭很多 render
函數,可能會覺得下面這樣的代碼寫起來很痛苦:
createElement( 'anchored-heading', { props: { level: 1 } }, [ createElement('span', 'Hello'), ' world!' ] )
特別是對應的模板如此簡單的情況下:
<anchored-heading :level="1"> <span>Hello</span> world! </anchored-heading>
這就是為什麼會有一個 Babel 插件,用於在 Vue 中使用 JSX 語法,它可以讓我們回到更接近於模板的語法上。
import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue' new Vue({ el: '#demo', render: function (h) { return ( <AnchoredHeading level={1}> <span>Hello</span> world! </AnchoredHeading> ) } })
將 h 作為
createElement
的別名是 Vue 生態系統中的一個通用慣例,實際上也是 JSX 所要求的。從 Vue 的Babel
插件的 3.4.0 版本開始,我們會在以ES2015
語法聲明的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函數或箭頭函數中) 自動註入const h = this.$createElement
,這樣你就可以去掉 (h) 參數瞭。對於更早版本的插件,如果 h 在當前作用域中不可用,應用會拋錯。
六、函數式組件
之前創建的錨點標題組件是比較簡單,沒有管理任何狀態,也沒有監聽任何傳遞給它的狀態,也沒有生命周期方法。實際上,它隻是一個接受一些 prop 的函數。在這樣的場景下,我們可以將組件標記為 functional,這意味它無狀態 (沒有響應式數據),也沒有實例 (沒有 this 上下文)。一個函數式組件就像這樣:
Vue.component('my-component', { functional: true, // Props 是可選的 props: { // ... }, // 為瞭彌補缺少的實例 // 提供第二個參數作為上下文 render: function (createElement, context) { // ... } })
註意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一個函數式組件想要接收 prop,則 props 選項是必須的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有組件上的 attribute 都會被自動隱式解析為 prop。
當使用函數式組件時,該引用將會是 HTMLElement,因為他們是無狀態的也是無實例的。
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用瞭單文件組件,那麼基於模板的函數式組件可以這樣聲明:
<template functional> </template>
組件需要的一切都是通過 context
參數傳遞,它是一個包括如下字段的對象:
props:
提供所有 prop 的對象children:
VNode 子節點的數組slots:
一個函數,返回瞭包含所有插槽的對象scopedSlots
:(2.6.0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的對象。也以函數形式暴露普通插槽。data:
傳遞給組件的整個數據對象,作為 createElement 的第二個參數傳入組件parent
:對父組件的引用listeners
:(2.3.0+) 一個包含瞭所有父組件為當前組件註冊的事件監聽器的對象。這是 data.on 的一個別名。injections
:(2.3.0+) 如果使用瞭 inject 選項,則該對象包含瞭應當被註入的 property。
在添加 functional
: true
之後,需要更新我們的錨點標題組件的渲染函數,為其增加 context 參數,並將 this.$slots.default
更新為 context.children
,然後將 this.level 更新為 context.props.level。
因為函數式組件隻是函數,所以渲染開銷也低很多。
在作為包裝組件時它們也同樣非常有用。比如,當你需要做這些時:
- 程序化地在多個組件中選擇一個來代為渲染;
- 在將 children、props、data 傳遞給子組件之前操作它們。
下面是一個 smart-list
組件的例子,它能根據傳入 prop 的值來代為渲染更具體的組件:
var EmptyList = { /* ... */ } var TableList = { /* ... */ } var OrderedList = { /* ... */ } var UnorderedList = { /* ... */ } Vue.component('smart-list', { functional: true, props: { items: { type: Array, required: true }, isOrdered: Boolean }, render: function (createElement, context) { function appropriateListComponent () { var items = context.props.items if (items.length === 0) return EmptyList if (typeof items[0] === 'object') return TableList if (context.props.isOrdered) return OrderedList return UnorderedList } return createElement( appropriateListComponent(), context.data, context.children ) } })
1、向子元素或子組件傳遞 attribute 和事件
在普通組件中,沒有被定義為 prop 的 attribute 會自動添加到組件的根元素上,將已有的同名 attribute 進行替換或與其進行智能合並。
然而函數式組件要求你顯式定義該行為:
Vue.component('my-functional-button', { functional: true, render: function (createElement, context) { // 完全透傳任何 attribute、事件監聽器、子節點等。 return createElement('button', context.data, context.children) } })
通過向 createElement
傳入 context.data 作為第二個參數,我們就把 my-functional-button
上面所有的 attribute 和事件監聽器都傳遞下去瞭。事實上這是非常透明的,以至於那些事件甚至並不要求 .native 修飾符。
如果你使用基於模板的函數式組件,那麼你還需要手動添加 attribute 和監聽器。因為我們可以訪問到其獨立的上下文內容,所以我們可以使用 data.attrs 傳遞任何 HTML attribute
,也可以使用 listeners (即 data.on 的別名) 傳遞任何事件監聽器。
<template functional> <button class="btn btn-primary" v-bind="data.attrs" v-on="listeners" > <slot/> </button> </template>
2、slots() 和 children 對比
你可能想知道為什麼同時需要 slots()
和 children
。slots().default
不是和 children
類似的嗎?在一些場景中,是這樣——但如果是如下的帶有子節點的函數式組件呢?
<my-functional-component> <p v-slot:foo> first </p> <p>second</p> </my-functional-component>
對於這個組件,children 會給你兩個段落標簽,而 slots().default
隻會傳遞第二個匿名段落標簽,slots().foo 會傳遞第一個具名段落標簽。同時擁有 children
和 slots(),因此你可以選擇讓組件感知某個插槽機制,還是簡單地通過傳遞 children,移交給其它組件去處理。
七、模板編譯
你可能會有興趣知道,Vue 的模板實際上被編譯成瞭渲染函數。這是一個實現細節,通常不需要關心。但如果你想看看模板的功能具體是怎樣被編譯的,可能會發現會非常有意思。下面是一個使用 Vue.compile 來實時編譯模板字符串的簡單示例:
<div> <header> <h1>I'm a template!</h1> </header> <p v-if="message">{{ message }}</p> <p v-else>No message.</p> </div>
render:
function anonymous( ) { with(this){return _c('div',[_m(0),(message)?_c('p',[_v(_s(message))]):_c('p',[_v("No message.")])])} }
staticRenderFns:
_m(0): function anonymous( ) { with(this){return _c('header',[_c('h1',[_v("I'm a template!")])])} }
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