C++ com編程學習詳解

COM簡介

COM全程為component object model ,是一個二進制標準可以用於跨語言調用dll模塊或者實現組件化以及復用。com不僅可以用在單個操作系統也可以用在跨服務上,在很多大型軟件如wps,office你都會看到它的身影。

比如java中調用規范如下:

JAVA COM編程

你可能會在電腦出現缺少dll情況,一種修復方式下載dll然後調用regsvr32.exe xxx.dll即可修復。

在這裡插入圖片描述

上面便是COM組件的註冊,本質是把這個dll信息註冊到註冊表中,以便其他系統軟件可以加載。

flutter也提供相關接口封裝flutter相關文檔鏈接

本文主要介紹c++下使用com規范編程。

為什麼需要COM?僅僅是為調用dll何必引用一個如此復雜的概念?

1.假設某個exe升級其中一個dll想要僅發佈dll而不是是發佈主體文件,在大多數情況下是沒有任何問題的。但是在不同編譯器編譯(或者同編譯器不同版本)出的主體exe和dll是有可能出現內存佈局上的差異引起的奔潰。startoverflow上的一個經典問題

2.跨語言調用,比如c語言以\0結束,但是不是所有語言字符串定義都是如此。

3.跨進程或者跨服務上調度dll函數

4.dll代碼復用 與共享

COM 規范

com使用idl文件去定義dll函數或者接口,之後用midl編譯器生產對應的頭文件,開發者再利用其去實現接口。

接口有自己的標識符號IID 防止與其他人的接口在名字上沖突.

在這裡插入圖片描述

編譯後的某個頭文件你會看到IID_XXXXX 如下所示

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如果說IID是為瞭標識一個接口,那麼應該還有一個ID去用於標識實現類,這個實現類的id我們稱為CLSID,CLSID會在註冊表映射一個dll信息,也就是我們可以用個這個CLSID可以在註冊表中尋找到dll文件信息。

s在這裡插入圖片描述

tip:一個實現類可能會包含多個接口

更多idl語法可以參閱官方指南:

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/com/defining-com-interfaces

https://bbs.csdn.net/topics/30094944?list=34484

使用ATL編寫一個com共享dll庫 使用管理員權限運行vs(編譯dll會自動調用regsvr32註冊到註冊表,但是需要權限)

首先創建一個ATL工程,創建後你會看到一個idl文件

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新建一個接口如下:

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上面ProgId一個可選項,它的作用是提供瞭另一種方式尋找註冊過的dll。

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完成後我們的IDL會自動產生相關語法到文件中

s在這裡插入圖片描述

同時會創建對應的頭文件和c文件如下

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此時我們到類視圖添加一個接口方法

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添加後idl同樣會如下圖所示生產對應的語法

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對應的c文件自行實現接口(最後一個參數作為返回參數)

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編譯後會產生 工程名_i.c和工程名.h文件,並且自動會將dll註冊註冊表中。

將上訴兩個文件拷貝其他使用工程中(註意我們並沒有拷貝dll)如下圖所示:

在這裡插入圖片描述

然後再調代碼如下所示調用:

#include <iostream>
#include"FMYALTFOUR_i.h"
int main()
{
	//初始化
	CoInitialize(NULL);
	IClassFactory *pFactory = NULL;
	//通過CLSID從註冊表中查到dll位置並加載 然後返回一個類工廠
	HRESULT hr = CoGetClassObject(CLSID_IfmyMathHelper,CLSCTX_INPROC_SERVER,
		NULL,
		IID_IClassFactory, (void**)&pFactory
		);
	//利用類工廠得到一個接口實例化對象
	IIfmyMathHelper * pSuperMath = NULL;
	pFactory->CreateInstance(NULL, IID_IIfmyMathHelper, (void**)&pSuperMath);
	long ret;
	pSuperMath->add(1, 2, &ret);
	//反初始化
	CoUninitialize();
}

當然這是其中一種調用方式,還有一種是預留給vb這類語言調用的實現這種方式你不需要拷貝上訴兩個文件,但是創建接口必須勾選接口雙重。

int main()
{
	//初始化
	CoInitialize(NULL);
	HRESULT hr;
	GUID clsid;
	IUnknown FAR* punk;
	IDispatch FAR* pdisp = (IDispatch FAR*)NULL;
	//通過progId反向查找出clsid 去加載dll
	hr = CLSIDFromProgID(OLESTR("progIdfmyMathHelper.1"), &clsid);
	IDispatch* pDispatch = NULL;
	hr = CoCreateInstance(clsid, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IDispatch, (void**)&pDispatch);
	LPOLESTR szMember[1] = { (LPOLESTR)OLESTR("add") };
	DISPID dipid[1] = { 0 };
	hr=pDispatch->GetIDsOfNames(IID_NULL, szMember, 1, LOCALE_USER_DEFAULT, dipid);
	CComVariant vars[2];
	DISPPARAMS args = { NULL,NULL,0,0 };
	vars[0] = 2;
	vars[1] = 1;
	args.cArgs = 2;
	args.rgvarg = vars;
	CComVariant Ret;
	hr=pDispatch->Invoke(dipid[0], IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD,
		&args, &Ret,NULL,NULL
		);
	std::cout << "Hello World!\n" << Ret.lVal;
	//反初始化
	CoUninitialize();
}

COM 原理學習

regsvr32.exe xxx.dll 本質作用會加載dll然後調用如下幾個函數,dll應該根據規范在對應函數中實現對應的邏輯(比如DllRegisterServer中應當實現註冊信息到註冊表中)

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上面幾個函數在你創建atl工程的def文件可以看到.

我們接下來看看註冊表中的信息,dll首先會利用CLSID的數值在如下註冊表路徑創建對應的信息
計算機\HKEY_CLASSES_ROOT\WOW6432Node\CLSID\{xxxxxxxxxxx}

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如果ProgId會在如下圖位置創建額外的信息,主要用於提供其他方式尋找到dll信息。

在這裡插入圖片描述

其中32位系統和64系統可能路徑有所不同可以參考如下鏈接所示

How to use the Regsvr32 tool and troubleshoot Regsvr32 error messages

自己模擬atl的實現代碼: https://github.com/Zjvngvn/studyCom.git

ActiveX

ActiveX也是基於Com實現的一個UI組件庫。你可以在ATL下輕松的創建對應控件,然後在其他工程插入即可

在這裡插入圖片描述

總結

本篇文章就到這裡瞭,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更多內容!

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