java集合模擬實現鬥地主洗牌和發牌

本文實例為大傢分享瞭java實現鬥地主洗牌和發牌的具體代碼,供大傢參考,具體內容如下

1:用ArrayList集合實現

案例分析:

我們現在要做的是模擬鬥地主小遊戲來進行洗牌和發牌。

具體步驟:

A:首先,創建一個ArrayList集合來存儲牌,將牌的花色和點數存儲在倆個字符串數組中中,然後用for循環加強遍歷將每張牌的花色點數及大王小王存儲在集合中。
B:進行洗牌,調用collectionas的shuffle方法。
C:進行發牌,創建四個ArrayList集合,分別用來存儲玩傢一,玩傢二,玩傢三,和底牌對應發到手上的牌。然後用for循環遍歷這幅撲克牌用If語句判斷,然後發牌。
D:創建一個看牌的方法,調用即可。

具體代碼:

package com.study_01;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/*
 * 模擬鬥地主洗牌和發牌
 * 分析步驟:
 * 1:創建一個集合來存儲牌
 * 2:洗牌
 * 3:發牌
 * 4:看牌
 * 
 */
public class Poker1 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建一個集合來存牌
        ArrayList <String> Pokers=new ArrayList<>();
        String[] colors={"♠","♥","♦","♣"};
        String[] numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
        for(String color:colors){
            for(String number:numbers){
                Pokers.add(color+number);   
            }
            Pokers.add("大王");
            Pokers.add("小王");
        }//洗牌
        Collections.shuffle(Pokers);
        //發牌
        /*創建四個集合來存儲
         * 1:張三
         * 2:李四
         * 3:王麻
         * 4:底牌
         */
        ArrayList<String> Zhangsan=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> Lisi=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> Wangma=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> Dipai=new ArrayList<>();
        for(int i=0;i<Pokers.size();i++){
            if(i>=Pokers.size()-3){
                Dipai.add(Pokers.get(i));
            }else if(i%3==0){
                Zhangsan.add(Pokers.get(i));
            }else if(i%3==1){
                Lisi.add(Pokers.get(i));
            }else if(i%3==2){
                Wangma.add(Pokers.get(i));
            }
        }//看牌
        lookPokers("張三",Zhangsan);
        lookPokers("李四",Lisi);
        lookPokers("王麻",Wangma);
        lookPokers("底牌",Dipai);     
    }
    private static void lookPokers(String name, ArrayList<String> Pokers){
        System.out.println(name+"的牌是:");
        for(String poker:Pokers){
            System.out.print(poker+" ");
        }System.out.println();  
    }
    }

運行結果:

2:用TreeMap集合實現

具體步驟:

A:創建TreeMap集合存儲牌,並且大的鍵對應大的牌,小的鍵對應小的牌,同上創建倆個數組,一個用來存儲花色,一個用來存儲點數,另外創建一個ArrayList集合,用來存儲沒有任意一張牌對應的索引。
B:.洗牌,洗的是索引(map集合中每一張牌對應的鍵),我們這裡用的是ArrayList來存儲。
C:發牌,發的索引,並且對這個索引進行排序,這是利用瞭TreeSet的有序性。
D:看牌,根據發到的索引去map集合中找出對應的值。

具體代碼:

package com.study_01;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.TreeMap;
import java.util.TreeSet;
/**
 * 1.創建Map集合存儲牌,並且大的鍵對應大的牌,小的鍵對應小的牌
 * 2.洗牌,洗的是索引(map集合中每一張牌對應的鍵)
 * 3.發牌,發的索引,並且歲這個索引進行排序
 * 4.看牌,根據發到的鍵去map集合中找出對應的值
 */
public class Poker2 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建一個TreeMap集合
        TreeMap<Integer,String> Pokers=new TreeMap<>();
        String[] colors={"♥","♠","♦","♣"};
        String[] numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2",};
        //創建一個ArrayList集合,用來存儲沒有一張牌對應的索引
        ArrayList<Integer> indexs=new ArrayList<>();
        int index = 0;
        for(String color:colors){
            for(String number:numbers){
                Pokers.put(index, color+number);
                indexs.add(index);
                index++;    
            }//存大王,小王
            Pokers.put(index, "大王");
            indexs.add(index);
            index++;
            Pokers.put(index, "小王");
            indexs.add(index);
            index++;
        }//洗牌,洗的是索引(map集合中每一張牌對應的鍵)
        Collections.shuffle(indexs);
        //發牌,發的是索引根據索引來找它對應的值
        TreeSet<Integer> zhangsan=new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> lisi=new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> wangma=new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> dipai=new  TreeSet<>();
        for(int i=0;i<Pokers.size();i++){
            if(i>=Pokers.size()-3){
                dipai.add(indexs.get(i));
            }else if(i%3==0){
                zhangsan.add(indexs.get(i));
            }else if(i%3==1){
                lisi.add(indexs.get(i));
            }else if(i%3==2){
                wangma.add(indexs.get(i));
            }
        }//看牌
        lookPoker("張三",zhangsan,Pokers);
        lookPoker("李四",lisi,Pokers);
        lookPoker("王麻",wangma,Pokers);
        lookPoker("底牌",dipai,Pokers);   
    }
    private static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> indexs,
            TreeMap<Integer, String> Pokers) {
        System.out.println(name+"的牌是:");
        for(Integer index:indexs){
            System.out.print(Pokers.get(index));
        }System.out.println();
    }
}

運行結果:

以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。

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