一起來瞭解JavaScript面向對象

JavaScript原型鏈

每一個對象都有原型,指向另一個對象,另一個對象也有自己的原型,就這樣由原型的原型構成的鏈條就叫原型鏈。

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原型鏈的盡頭

如果一個原型鏈是,沒用盡頭的,那麼在查找一原型鏈上不存在的屬性時,就會一直查找下去,存在死循環瞭。顯然不是這樣的,那麼原型鏈的盡頭是什麼?

Object的原型

頂層原型

看代碼~

// obj字面量創建方法類似於 new Object()
// 那麼 obj對象就是Object的一個實例,也就是說obj.__proto__ === Object.prototype
var obj = {
  name: "fzb",
};
// 那麼obj.__proto__ 或者 Oject.prototype 的__proto__ 是什麼? 答案是: null
console.log(obj.__proto__); // [Object: null prototype] {}
console.log(obj.__proto__.__proto__); // null

[Object: null prototype] {}的特殊之處:

1、該對象存在原型屬性,隻是原型指向瞭null,就是已經是頂層原型瞭。

2、該對象上還存在許多其他的方法,隻是不可枚舉,看不到。

創建Object對象的內存圖

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上方例子的內存圖

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Object是所有類的父類

原型鏈最頂層的原型對象就是Object的原型對象

例子:

function Student(sno, name) {
  this.sno = sno;
  this.name = name;
}
const stu = new Student(201801, "fzb");

console.log(stu); // Student { sno: 201801, name: 'fzb' }
console.log(stu.__proto__); // {}
console.log(stu.__proto__.__proto__); // [Object: null prototype] {}

console.log(Student.__proto__); // {}
/* ***************後面將具體講解註釋內容***************
 * 為什麼不是 Student.__proto__ = [Object: null prototype] {}
 * 是因為 Student.__proto__ = Function.prototype 
 * Function.prototype.__proto__ = Object.prototype = [Object: null prototype] {}
 * ***************後面將具體講解註釋內容***************
 */
console.log(Student.__proto__.__proto__); // [Object: null prototype] {}

內存圖:

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原型鏈實現繼承

繼承可以重復利用代碼,子類可以使用

例子:

function Person() {
  this.name = "fzb";
}

Person.prototype.running = function () {
  console.log(this.name + "正在跑步~");
};

function Student(sno) {
  this.sno = sno;
}
Student.prototype = new Person();
// 重寫整個原型對象之後,要重新配置 constructor
Object.defineProperty(Student.prototype, "constructor", {
  configurable: true,
  enumerable: false,
  writable: true,
  value: Student,
});
Student.prototype.studying = function () {
  console.log(this.name + "正在學習");
};

const stu = new Student(201801);
stu.running(); // fzb正在跑步~
stu.studying(); // fzb正在學習

內存圖:

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缺陷

1> 在打印子類對象時,有些屬性本應該打印出來的,但是因為在父類上,無法打印出來。

2> 多個子類對象在進行某些操作時,會出現相互影響。

// 在上方例子上,加一點點代碼,
function Person() {
  this.name = "fzb";
  this.friends = []; // 增加一個屬性
}
const stu1 = new Student(201801);
stu1.friends.push("zzw");
const stu2 = new Student(201801);
console.log(stu2.friends); // [ 'zzw' ]
// stu2上取到瞭stu1的friends屬性,這是不可以的

3> 無法傳遞參數,有些屬性存在父類構造函數內,子類實例化時,初始化參數無法傳入到父類。

借用構造函數實現繼承

在子類構造函數內,調用構造函數。使改變父類構造函數內的this指向,然後父類在this上添加的屬性就會在子類實例化的對象上。

function Person(name) {
  this.name = name;
  this.friends = [];
}

Person.prototype.running = function () {
  console.log(this.name + "正在跑步~");
};

function Student(sno, name) {
  Person.call(this, name); // 添加代碼
  this.sno = sno;
}
Student.prototype = new Person();
// 重寫整個原型對象之後,要重新配置 constructor
Object.defineProperty(Student.prototype, "constructor", {
  configurable: true,
  enumerable: false,
  writable: true,
  value: Student,
});
Student.prototype.studying = function () {
  console.log(this.name + "正在學習");
};

const stu1 = new Student(201801,"stu1");
stu1.friends.push("zzw");
const stu2 = new Student(201802,"stu2");
console.log(stu2.friends); // []

這時原型鏈實現繼承的三個弊端,就解決的。但是又出現瞭新的缺陷。

缺陷

1> 父類構造函數至少執行瞭兩次以上

2> 子類構造函數的原型對象是父類的實例對象,那麼個對象上的屬性將會是undefined

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總結

本篇文章就到這裡瞭,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更多內容!

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