Go 通過結構struct實現接口interface的問題
一、通過結構(struct) 實現 接口(interface)
1、在瞭解iris框架的時候,經常看到有這樣去寫的使用一個空結構體作為接收器,來調用方法,有點好奇這樣做有什麼意義。
解釋:在 Go 語言中,一個 struct 實現瞭某個接口裡的所有方法,就叫做這個 struct 實現瞭該接口。
2、空結構體有以下幾大特點
A、不占用內存地址。
B、地址不變
3、首先我們知道interface定義的是抽象方法,而下面的func是它的具體實現(這個和java差不多的意思),但是我們知道,在java中interface是沒有辦法實例化,因為他是抽象的。那麼這個操作的作用是:首先NewEntraceRepository這個方法返回瞭一個空結構體的指針(該空結構體必須實現瞭當前interface),然後我們隻要使用NewEntraceRepository創建的變量就可以直接調用當前interface的方法。
func NewEntraceRepository()EntraceRepository { return &entraceRepository{}; }
上面這段代碼相當於下面
var variable_value EntraceRepository=&entraceRepository{}
疑問:為什麼可以將這個空結構體賦值給interface,我們知道隻有結構體實現瞭interface的所有方法才能這樣進行賦值。
func (n bookRepository) GetBookList(m map[string]interface{})(total int,books []models.Book){}
其實一個 struct 實現瞭某個接口裡的所有方法,就叫做這個 struct 實現瞭該接口。所以使用一個變量接收這個地址是可以直接調用的。
下面寫一個 Demo 實現一下,先寫一個 Study interface{},裡面需要實現 4 個方法 Listen、Speak、Read、Write,然後再寫一個 study struct{},去全部實現裡面的方法,然後分享一下代碼心得。
二、代碼示例
//Go - 結構(struct) 實現 接口(interface) package main import ( "fmt" "github.com/pkg/errors" ) var _ Study = (*study)(nil) type Study interface { Listen(msg string) string Speak(msg string) string Read(msg string) string Write(msg string) string } type study struct { Name string } func (s *study) Listen(msg string) string { return s.Name + " 聽 " + msg } func (s *study) Speak(msg string) string { return s.Name + " 說 " + msg } func (s *study) Read(msg string) string { return s.Name + " 讀 " + msg } func (s *study) Write(msg string) string { return s.Name + " 寫 " + msg } func New(name string) (Study, error) { if name == "" { return nil, errors.New("name required") } return &study{ Name: name, }, nil } func main() { name := "Xiao Ming " s, err := New(name) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(s.Listen("english")) fmt.Println(s.Speak("english")) fmt.Println(s.Read("english")) fmt.Println(s.Write("english")) }
到此這篇關於Go 通過結構(struct) 實現接口(interface)的文章就介紹到這瞭,更多相關Go 結構實現接口內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!