Go 通過結構struct實現接口interface的問題

一、通過結構(struct) 實現 接口(interface)

1、在瞭解iris框架的時候,經常看到有這樣去寫的使用一個空結構體作為接收器,來調用方法,有點好奇這樣做有什麼意義。

解釋:在 Go 語言中,一個 struct 實現瞭某個接口裡的所有方法,就叫做這個 struct 實現瞭該接口。

2、空結構體有以下幾大特點

A、不占用內存地址。

B、地址不變

3、首先我們知道interface定義的是抽象方法,而下面的func是它的具體實現(這個和java差不多的意思),但是我們知道,在java中interface是沒有辦法實例化,因為他是抽象的。那麼這個操作的作用是:首先NewEntraceRepository這個方法返回瞭一個空結構體的指針(該空結構體必須實現瞭當前interface),然後我們隻要使用NewEntraceRepository創建的變量就可以直接調用當前interface的方法。

func NewEntraceRepository()EntraceRepository {
    return &entraceRepository{};
}

上面這段代碼相當於下面

var variable_value  EntraceRepository=&entraceRepository{} 

疑問:為什麼可以將這個空結構體賦值給interface,我們知道隻有結構體實現瞭interface的所有方法才能這樣進行賦值。

func (n bookRepository) GetBookList(m map[string]interface{})(total int,books []models.Book){}

其實一個 struct 實現瞭某個接口裡的所有方法,就叫做這個 struct 實現瞭該接口。所以使用一個變量接收這個地址是可以直接調用的。

下面寫一個 Demo 實現一下,先寫一個 Study interface{},裡面需要實現 4 個方法 Listen、Speak、Read、Write,然後再寫一個 study struct{},去全部實現裡面的方法,然後分享一下代碼心得。

二、代碼示例

//Go - 結構(struct) 實現 接口(interface)
 
package main
 
import (
    "fmt"
 
    "github.com/pkg/errors"
)
 
var _ Study = (*study)(nil)
 
type Study interface {
    Listen(msg string) string
    Speak(msg string) string
    Read(msg string) string
    Write(msg string) string
}
 
type study struct {
    Name string
}
 
func (s *study) Listen(msg string) string {
    return s.Name + " 聽 " + msg
}
 
func (s *study) Speak(msg string) string {
    return s.Name + " 說 " + msg
}
 
func (s *study) Read(msg string) string {
    return s.Name + " 讀 " + msg
}
 
func (s *study) Write(msg string) string {
    return s.Name + " 寫 " + msg
}
 
func New(name string) (Study, error) {
    if name == "" {
        return nil, errors.New("name required")
    }
 
    return &study{
        Name: name,
    }, nil
}
 
func main() {
    name := "Xiao Ming "
    s, err := New(name)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
 
    fmt.Println(s.Listen("english"))
    fmt.Println(s.Speak("english"))
    fmt.Println(s.Read("english"))
    fmt.Println(s.Write("english"))
}

到此這篇關於Go 通過結構(struct) 實現接口(interface)的文章就介紹到這瞭,更多相關Go 結構實現接口內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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