Java面試必問之ThreadLocal終極篇分享
前言
在面試環節中,考察”ThreadLocal”也是面試官的傢常便飯,所以對它理解透徹,是非常有必要的.
有些面試官會開門見山的提問:
- “知道ThreadLocal嗎?”
- “講講你對ThreadLocal的理解”
當然瞭,也有面試官會慢慢引導到這個話題上,比如提問“在多線程環境下,如何防止自己的變量被其它線程篡改”,將主動權交給你自己,剩下的靠自己發揮。
那麼ThreadLocal可以做什麼,在瞭解它的應用場景之前,我們先看看它的實現原理,隻有知道瞭實現原理,才好判斷它是否符合自己的業務場景。
ThreadLocal是什麼
首先,它是一個數據結構,有點像HashMap,可以保存”key : value”鍵值對,但是一個ThreadLocal隻能保存一個,並且各個線程的數據互不幹擾。
ThreadLocal<String> localName = new ThreadLocal(); localName.set("占小狼"); String name = localName.get();
在線程1中初始化瞭一個ThreadLocal對象localName,並通過set方法,保存瞭一個值占小狼,同時在線程1中通過localName.get()可以拿到之前設置的值,但是如果在線程2中,拿到的將是一個null。
這是為什麼,如何實現?不過之前也說瞭,ThreadLocal保證瞭各個線程的數據互不幹擾。
看看set(T value)和get()方法的源碼
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); } public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); } ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }
可以發現,每個線程中都有一個ThreadLocalMap數據結構,當執行set方法時,其值是保存在當前線程的threadLocals變量中,當執行set方法中,是從當前線程的threadLocals變量獲取。
所以在線程1中set的值,對線程2來說是摸不到的,而且在線程2中重新set的話,也不會影響到線程1中的值,保證瞭線程之間不會相互幹擾。
那每個線程中的ThreadLoalMap究竟是什麼?
ThreadLoalMap
本文分析的是1.7的源碼。
從名字上看,可以猜到它也是一個類似HashMap的數據結構,但是在ThreadLocal中,並沒實現Map接口。
在ThreadLoalMap中,也是初始化一個大小16的Entry數組,Entry對象用來保存每一個key-value鍵值對,隻不過這裡的key永遠都是ThreadLocal對象,是不是很神奇,通過ThreadLocal對象的set方法,結果把ThreadLocal對象自己當做key,放進瞭ThreadLoalMap中。
這裡需要註意的是,ThreadLoalMap的Entry是繼承WeakReference,和HashMap很大的區別是,Entry中沒有next字段,所以就不存在鏈表的情況瞭。
hash沖突
沒有鏈表結構,那發生hash沖突瞭怎麼辦?
先看看ThreadLoalMap中插入一個key-value的實現
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) { e.value = value; return; } if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); }
每個ThreadLocal對象都有一個hash值threadLocalHashCode,每初始化一個ThreadLocal對象,hash值就增加一個固定的大小0x61c88647。
在插入過程中,根據ThreadLocal對象的hash值,定位到table中的位置i,過程如下:
1、如果當前位置是空的,那麼正好,就初始化一個Entry對象放在位置i上;
2、不巧,位置i已經有Entry對象瞭,如果這個Entry對象的key正好是即將設置的key,那麼重新設置Entry中的value;
3、很不巧,位置i的Entry對象,和即將設置的key沒關系,那麼隻能找下一個空位置;
這樣的話,在get的時候,也會根據ThreadLocal對象的hash值,定位到table中的位置,然後判斷該位置Entry對象中的key是否和get的key一致,如果不一致,就判斷下一個位置
可以發現,set和get如果沖突嚴重的話,效率很低,因為ThreadLoalMap是Thread的一個屬性,所以即使在自己的代碼中控制瞭設置的元素個數,但還是不能控制其它代碼的行為。
內存泄露
ThreadLocal可能導致內存泄漏,為什麼?
先看看Entry的實現:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } }
通過之前的分析已經知道,當使用ThreadLocal保存一個value時,會在ThreadLocalMap中的數組插入一個Entry對象,按理說key-value都應該以強引用保存在Entry對象中,但在ThreadLocalMap的實現中,key被保存到瞭WeakReference對象中。
這就導致瞭一個問題,ThreadLocal在沒有外部強引用時,發生GC時會被回收,如果創建ThreadLocal的線程一直持續運行,那麼這個Entry對象中的value就有可能一直得不到回收,發生內存泄露。
如何避免內存泄露
既然已經發現有內存泄露的隱患,自然有應對的策略,在調用ThreadLocal的get()、set()可能會清除ThreadLocalMap中key為null的Entry對象,這樣對應的value就沒有GC Roots可達瞭,下次GC的時候就可以被回收,當然如果調用remove方法,肯定會刪除對應的Entry對象。
如果使用ThreadLocal的set方法之後,沒有顯示的調用remove方法,就有可能發生內存泄露,所以養成良好的編程習慣十分重要,使用完ThreadLocal之後,記得調用remove方法。
ThreadLocal<String> localName = new ThreadLocal(); try { localName.set("占小狼"); // 其它業務邏輯 } finally { localName.remove(); }
總結
到此這篇關於Java面試必問之ThreadLocal終極篇的文章就介紹到這瞭,更多相關Java面試ThreadLocal內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
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