C++類型轉換運算符詳解
老式顯式類型轉換
(類型)表達式 c風格的強制類型轉換
類型(表達式) 函數式的強制類型轉換
1,最開始使用的是c風格的類型轉換,但是為瞭能夠使類型轉換看起來更像是一個函數調用,因此引入瞭函數式的類型轉換。函數式的類型轉換能夠像使用一個函數那樣去進行轉換,比c風格的要更好一些。
2,一般來說,建議以上兩種類型轉換方式不要使用,改為使用以下四種類型轉換方式,如果你拒絕這個提議的話,那麼建議使用函數式的類型轉換方式。
c++的顯示類型轉換
舊式的類型轉換存在很多問題,因此,在c++中引入瞭新的類型轉換方式(當然,所謂新的也是幾十年前的事情瞭)。
static_cast
dynamic_cast
const_cast
reinterpret_cast
為什麼要有新的類型轉換
這裡主要存在兩個問題
第一,老式類型轉換沒有具體區分到底要怎麼轉換,是上面四種類型中的哪一種,或者哪幾種?好處是,比較方便,因為,使用老式類型轉換,你無需具體區分到底使用的是哪一種,隻要按照順序依次試一試能不能轉換就行瞭。壞處是,這種轉換是比較危險的,或者可能是用戶期望之外的。錯誤使用瞭類型轉換,但是卻沒有被發現,依然成功的被轉換瞭,這種行為會帶來更大的危害。
第二,老式類型轉換是比較難識別的,不管是c風格的也好,函數式的也好,都是隻用一個括號就可以瞭。括號顯然比起static_cast<>這樣的形式難以識別的多。因此,在復雜一些的表達式中,如果使用瞭多次類型轉換,我們甚至很難去把裡面所有的類型轉換全部找到,這也會造成很大的困擾。
具體應該使用哪種轉換
以前沒得選的時候,使用起來自然很容易,因為我們無需糾結使用哪種,直接用就行瞭。但是有瞭四種可供你選擇以後,這個問題就變的復雜起來瞭。到底應該用哪一種呢?什麼時候應該用什麼呢?當然,如果你實在分不清楚的話,那麼首先應該嘗試一下static_cast
static_cast運算符
static_cast<類型>(表達式)
static_cast最常用的情況是,類型和要轉換的內容之間可以發生隱式類型轉換
#include <iostream> using namespace std; int main() { double a = 5 / 2; double b = static_cast<double>(5) / 2; // a的結果為2,b的結果為2.5 cout << "a: " << a << endl; cout << "b: " << b << endl; }
如果通過static_cast去轉換具有繼承關系的類,那麼向上或者向下轉換都是可以被允許的,但是轉換為無關的類型是不被允許的。
#include <iostream> using namespace std; int main() { class A{}; class B: public A{}; class C{}; A a; B b; C c; A * p1 = static_cast<A *>(&b); B * p2 = static_cast<B *>(&a); // 轉換為無關類型是不被允許的 // C * p3 = static_cast<C *>(&a); }
dynamic_cast運算符
dynamic_cast<類型>(表達式)
dynamic_cast隻用於在繼承層級上進行轉換,可轉換的類型為指針類型或者引用類型。
如果轉換的類型為指針類型,且轉換失敗,那麼將返回空指針。
如果轉換的類型為引用類型,且轉換失敗,那麼會拋出std::bad_cast類型異常。
註意:static_cast也可以用於這種類型轉換,但是一般來說在處理dynamic_cast能解決的問題時,使用dynamic_cast要好於static_cast。
const_cast運算符
const_cast<類型>(表達式)
const_cast被用於移除或者添加cv限定符,當然主要是用於const
如果你還不知道cv限定符,那麼可以點擊這裡查看有關cv限定符的描述
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 100; const int * p1 = &a; // 該賦值肯定是不被允許的 // *p1 = 200 // 該定義也是不被允許的,const int *類型不被允許用於初始化int * // int * p2 = p1; // 使用const_cast類型轉換,將const int *類型轉換為int *類型 int * p2 = const_cast<int *>(p1); *p2 = 200; cout << a << endl; }
reinterpret_cast運算符
reinterpret_cast<類型>(表達式)
這是一種非常危險的轉換方式,它的功能是對類型進行重新解釋。也就是直接將表達式的內容,在底層層級上視為新類型。使用該運算符時應該非常謹慎小心。
老式顯式類型轉換實際的轉換方式
如果你使用瞭c風格或者函數式的顯式類型轉換,那麼將會依次做這樣的嘗試,直到遇到第一個轉換成功的選項為止。
const_cast
static_cast
static_cast const_cast
reinterpret_cast
reinterpret_cast const_cast
總結
本篇文章就到這裡瞭,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更多內容!
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