詳解C++中常用的四種類型轉換方式

1.靜態類型轉換:static_cast(exp)

1.1靜態類型轉換主要用於兩種轉換環境

1.1.1 C++內置類型的轉換:與C風格強轉類似。

與c相同的地方:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    double a=3.14;
 
    cout << static_cast<int>(a) << endl;
 
    return 0;
}

不同的地方就是使用static_cast不能強轉內置類型指針的,這點可以避免C風格中的越界問題。

如圖所示:

1.1.2當有繼承關系存在時的強轉:

如果使用static_cast 由子類向父類轉型,向上轉型,天然安全安全。(應為子類的空間肯定比父類的空間大,子類是在繼承父類的空間上面開辟),代碼如下:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A
{
public:
    int a=100;
 
    void Ashow_info()
    {
        cout<<this->a<<endl;
    }
};
 
class B:public A
{
public:
    int a=200;
    int b=300;
    int c=400;
    void Bshow_info()
    {
        cout<<this->a<<this->b<<this->c<<endl;
    }
};
 
 
int main()
{
   B* a=new B;
   static_cast<A*>(a)->Ashow_info();
 
    return 0;
}

結果圖:

我們可以通過子類安全的訪問到父類中的a值。

如果使用static_cast 由父類向子類轉型,向下轉型,是不安全。

那麼何時不安全?何時安全?

不安全的情況介紹:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A
{
public:
    int a=100;
 
    void Ashow_info()
    {
        cout<<this->a<<endl;
    }
};
 
class B:public A
{
public:
    int a=200;
    int b=300;
    int c=400;
    void Bshow_info()
    {
        cout<<this->a<<this->b<<this->c<<endl;
    }
};
 
 
int main()
{
   A* a=new A;
   static_cast<B*>(a)->Bshow_info();
 
    return 0;
}

結果圖:

如圖所示結果中並沒有出現本應該打出的200,300,400,這就是不知道子類空間是否被開辟而向下訪問造成的結果。

安全的情況:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A
{
public:
    int a=100;
 
    void Ashow_info()
    {
        cout<<this->a<<endl;
    }
};
 
class B:public A
{
public:
    int a=200;
    int b=300;
    int c=400;
    void Bshow_info()
    {
        cout<<this->a<<this->b<<this->c<<endl;
    }
};
 
 
int main()
{
   A* a=new B;
   static_cast<B*>(a)->Bshow_info();
 
    return 0;
}

結果圖:

如圖所示,此時我們可以打出200,300,400,等數值,說明當我們知道子類空間被開辟時候,就可以安全的向下訪問。

2.動態類型轉換:dynamic_cast(exp)

2.1概念

動態類型轉換是依賴於虛函數的與繼承關系,沒有虛函數,就無法使用動態類型轉換。dynamic_cast是一個安全類型轉換,因為他是依賴於函數實現動態轉型。因為虛表中的第一個Slot位置保存瞭類型運行識別信息。

註意使用的條件為:1)要有繼承關系 2)要有虛函數。

這個虛表的結構:

2.2代碼舉例說明

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A
{
public:
 
 
    virtual void show_info()
    {
        cout<<"我是父親"<<endl;
    }
};
 
class B:public A
{
public:
 
    void show_info()
    {
        cout<<"我是兒子"<<endl;
    }
};
 
 
int main()
{
   A* a=new B;
   dynamic_cast<B*>(a)->show_info();
 
    return 0;
}

結果圖:

3.常類型轉換:const_case(exp)

就是用來修改const修飾的常引用和常指針的轉換方式

3.1代碼說明

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    const int& a=100;
 
    const_cast<int&>(a)=200;
 
    cout<<a<<endl;
 
 
    return 0;
}

結果圖:

由圖可知我們修改瞭常引用的數值。

4. 解釋類型轉換: reinterpret_cast(exp)

4.1概念

這要類型轉換方式,是可以慶用於任何類型,他的底層的實現就是對底層二進制數據的一個拷貝。所以也是一個不安全的強轉。

4.2由於這個一般都不用,從我們最有可能的會用到的情況下抽出來一種,代碼如下:

當我們想把一個數的地址,用10進制的表達出來的時候,如下,光一個int 是裝不下地址的十進制,所以系統就會給我們報錯。

 這個時候reinterpert_cast就起到瞭作用,我們可以把他轉為long long類型,如下:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
  int a=10;
 
  int *p=&a;
 
 
  cout<<reinterpret_cast<long long>(p)<<endl;
    return 0;
}

結果圖:

到此這篇關於詳解C++中常用的四種類型轉換方式的文章就介紹到這瞭,更多相關C++類型轉換內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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