javascript實現全屏頁面滾動效果
在我讀完javaScript DOM之後,對解釋型的javaScript腳本語言有瞭更加深刻的感悟和理解,並使我的javaScript代碼更加規范化。
接下來,我們轉入今天我要分享的技術性問題:全屏頁面實現滾動。
實現的代碼很簡單,但是發現其中存在的問題就要靠長久的經驗、讀書閱歷、以及程序員豐富的想象力。
先來看看,最後完成的兩個效果圖,以及console.log打印出來的內容:
1.點擊頁面2效果,以及打印的結果:
在點擊之後,pagelist[this.index].rollCount計時器中打印一串的值為Math.ceil(rollData.num);5秒後自動執行另外一個計數器清除pagelist[this.index].rollCount計時器。
2.再次點擊頁面2,以及打印的結果:
在點擊之後,會先判斷pagelist[this.index].rollCount計時器是否存在,存在則清除;如果已經到達點擊對應的頁面完後會打印出不執行,並return
具體請看下邊例子,具體各種情況已經做出詳細說明。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>全屏翻頁效果實現</title> <style> * { padding: 0; margin: 0; } html, body { width: 100%; height: 100%; color: #fff; } ul { list-style: none } #nav { position: fixed; top: 50px; left: 50px; } #nav li { width: 80px; height: 50px; text-align: center; line-height: 50px; border: 2px solid #fff; cursor: pointer; } #nav li:nth-child(1) { background: #f60; } #nav li:nth-child(2) { background: #63c; } #nav li:nth-child(3) { background: #3c6; } #nav li:nth-child(4) { background: #f9c; } #page { width: 100%; height: 100%; } #page li { width: 100%; height: 100%; } </style> </head> <body> <ul id="page"> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> <ul id="nav"> <li>頁面1</li> <li>頁面2</li> <li>頁面3</li> <li>頁面4</li> </ul> <script> function rollingPage() { var pageul = document.getElementById("page"); var pagelist = pageul.children; var navul = document.getElementById("nav"); var navlist = navul.children; for (i = 0; i < navlist.length; i++) { //得到全部樣式getComputedStyle var bgcolor = getComputedStyle(navlist[i], "").backgroundColor; // alert(bgcolor); pagelist[i].style.background = bgcolor; //給當前的元素定義一個index對象,保存當前元素的下標 navlist[i].index = i; //以對象聲明變量 var rollData = { num: 0, target: 0 }; navlist[i].onclick = function () { //被點擊的按鈕相對應的頁面距離整個頁面頂部的距離 rollData.target = pagelist[this.index].offsetTop; //判斷被點擊的是否是當前的,是的話就不繼續執行 var h = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; var x = this.index; //判斷當前點擊的按鈕對應的頁面是否存在元素屬性計時器 if (pagelist[this.index].rollCount) { console.log("存在"); clearInterval(pagelist[this.index].rollCount); /*防止連續點擊造成直接return致使頁面沒加載完,因此添加判斷來遏制。 *這樣即使頁面沒完全到達,哪怕上邊清除後, *也會繼續向下執行計數器pagelist[this.index].rollCount * */ /*但是發現事情終究不會很完美,需要不斷地改進。 *在我和朋友聊天的一瞬間,再次點擊瞭當前頁面對應的按鈕, *卻發現沒有執行下邊return. *再看看計數器中打印的Math.ceil(rollData.num)的值為1。 *因此加上瞭Math.ceil(rollData.num) + 1 == h * x || *Math.ceil(rollData.num) - 1 == h * x * *之所以造成這樣的原因還有就是, *在 window.scrollTo(0, Math.ceil(rollData.num) + 1) *以及減一和不加堿的後,保存的值為Math.ceil(rollData.num)未加堿。 * */ if (Math.ceil(rollData.num) + 1 == h * x || Math.ceil(rollData.num) - 1 == h * x || Math.ceil(rollData.num) == h * x) { console.log("不執行"); //如果存在並且滾動條滾動到的數值與當前頁面的相等, //則不向下執行計數器。 return; } } //計時器進行頁面滾動 pagelist[this.index].rollCount = setInterval(function () { //Math.ceil()向大於方向進行舍入 rollData.num = rollData.num + (rollData.target - rollData.num) / 10; console.log(Math.ceil(rollData.num)); //1.使滾動條到與h*x的位置, window.scrollTo() //2.判斷被Math.ceil取值後的rollData.num屬性在x*h前後值相差絕對值為1的情況 //之所以進行上邊的2操作,是因為在打印Math.ceil(rollData.num)值時發現有時 //會和x*h前後相差1 if (Math.ceil(rollData.num) + 1 == h * x) { window.scrollTo(0, Math.ceil(rollData.num) + 1); } else if (Math.ceil(rollData.num) - 1 == h * x) { window.scrollTo(0, Math.ceil(rollData.num) - 1); } else { window.scrollTo(0, Math.ceil(rollData.num)); } }, 30); /*5秒後符合條件的情況下,可清除pagelist[x].rollCount計數器器 *阻止上邊的計數器一直不停地運作 * */ setTimeout(function () { //五秒後,如果Math.ceil(rollData.num),以及前後相差1符合條件, //就清除上邊的計時器 if (Math.ceil(rollData.num) + 1 == h * x || Math.ceil(rollData.num) - 1 == h * x || Math.ceil(rollData.num) == h * x) { console.log("自動清除" + x); clearInterval(pagelist[x].rollCount); } }, 5000); } } } addLoadEvent(rollingPage); function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function () { oldonload(); func(); } } } </script> </body> </html>
在做完上邊的優化之後,發現自己今後還是要多讀書,多去開源網站看高手們寫的代碼,還要不斷地發揮自己的想象力去完善自己的代碼。
以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。
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