關於C# 類的封裝詳情
1、前言
法存取數據。除此之外,還可以控制數據的存取方式。在面向對象編程中,大多數都是以類作為數據封裝的基本單位。類將數據和操作數據的方法結[成一個單位。設計類時,不希望直接存取類中的數據,而是希望通過方法來存取數據。這樣就可以到封裝數據的目的,方便以後的維護升級,也可以在操作數據時多一層判斷。
此外,封裝還可以解決數據存取的權限問題,可以使用封裝將數據隱藏起來,形成一個封閉的問,然後可以設置哪些數據隻能在這個空間中使用,哪些數據可以在空間外部使用。一個類中包含敏感數據,有些人可以訪問,有些人不能訪問,如果不對這些數據的訪問加以限制,後果將會非常嚴所以在編寫程序時,要對類的成員使用不同的訪問修飾符,從而定義它們的訪問級別。
封裝的目的是增強安全性和簡化編程,使用者不必瞭解具體的實現細節,而隻是要通過外部接口這一特定的訪問權限來使用類的成員。如充電器,它是將220V的電源經過降壓整流濾波後,用導線與電池相連,然後進行充電。而降壓整流濾波這一過程就相當於類的封裝。
2、實例
【例1】 創建一個控制臺應用程序,其中自定義一個MyClass
類,該類用來封裝加數和被加數屬性。然後自定義一個Add
方法,該方法用來返回該類中兩個int
屬性的和。Program
主程序類中,實例化自定義類的對象,並分別為MyClass
類中的兩個屬性賦值。最後調用 MyClass
類中的自定義方法 Add返回兩個屬性的和。
代碼如下:
class MyClass //自定義類,封裝加數和被加數屬性 { prvate intx=0: //定義int型變量,作為加數 private int y = 0; //定義int型變量,作為被加數 ///<summary> ///加數 ///<Summry> publie int x { get {return x; } set { x =value; } } public int y //被加數 get { return y; } set { y * value; } } public int Add() //求和 { retum x+Y } class Program { static void Main(string(] args) { MyClass myclass u new MyClass(); //實例化 MyClass 的對象 myclass.x=3; //為 MyClass 類中的屬性默值 myclass.Y =5; //為 MyClass 類中的屬性賦值 Console.WriteLine(myclass.Add()): //調用 MyClass 類中的 Add 方法求和 Console.ReadLine(); } }
運行結果為 8
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