Golang通脈方法詳情

方法和接收者

Go語言中的方法(Method)是一種作用於特定類型變量的函數。這種特定類型變量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就類似於其他語言中的this或者 self。

Go 語言中同時有函數和方法。一個方法就是一個包含瞭接受者的函數,接受者可以是命名類型或者結構體類型的一個值或者是一個指針。所有給定類型的方法屬於該類型的方法集

方法隻是一個函數,它帶有一個特殊的接收器類型,它是在func關鍵字和方法名之間編寫的。接收器可以是struct類型或非struct類型。接收方可以在方法內部訪問。

方法能給用戶自定義的類型添加新的行為。它和函數的區別在於方法有一個接收者,給一個函數添加一個接收者,那麼它就變成瞭方法。接收者可以是值接收者,也可以是指針接收者。

在調用方法的時候,值類型既可以調用值接收者的方法,也可以調用指針接收者的方法;指針類型既可以調用指針接收者的方法,也可以調用值接收者的方法。

也就是說,不管方法的接收者是什麼類型,該類型的值和指針都可以調用,不必嚴格符合接收者的類型。

方法的定義格式如下:

func (t Type) methodName(parameter)(return) {
  
}

其中

  • t:接收者中的參數變量名在命名時,官方建議使用接收者類型名稱首字母的小寫,而不是selfthis之類的命名。
  • Type:接收者類型和參數類似,可以是指針類型和非指針類型。
  • methodNameparameter return :具體格式與函數定義相同。
//Person 結構體
type Person struct {
 name string
 age  int8
}
 
//NewPerson 構造函數
func NewPerson(name string, age int8) *Person {
 return &Person{
  name: name,
  age:  age,
 }
}
 
//Dream Person做夢的方法
func (p Person) Dream() {
 fmt.Printf("%s的夢想是學好Go語言!\n", p.name)
}
 
func main() {
 p1 := NewPerson("張三", 25)
 p1.Dream()
}


方法與函數的區別是,函數不屬於任何類型,方法屬於特定的類型。

可以定義相同的方法名:

type Rectangle struct {
 width, height float64
}
type Circle struct {
 radius float64
}
 
 
func (r Rectangle) area() float64 {
 return r.width * r.height
}
//該 method 屬於 Circle 類型對象中的方法
func (c Circle) area() float64 {
 return c.radius * c.radius * math.Pi
}
func main() {
 r1 := Rectangle{12, 2}
 r2 := Rectangle{9, 4}
 c1 := Circle{10}
 c2 := Circle{25}
 fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area())
 fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area())
 fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area())
 fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area())
}

運行結果:

Area of r1 is:  24
Area of r2 is:  36
Area of c1 is:  314.1592653589793
Area of c2 is:  1963.4954084936207

  • 雖然method的名字一模一樣,但是如果接收者不一樣,那麼method就不一樣
  • method裡面可以訪問接收者的字段
  • 調用method通過.訪問,就像struct裡面訪問字段一樣

指針類型的接收者

指針類型的接收者由一個結構體的指針組成,由於指針的特性,調用方法時修改接收者指針的任意成員變量,在方法結束後,修改都是有效的。這種方式就十分接近於其他語言中面向對象中的this或者self

type Rectangle struct {
 width, height int
}
 
func (r *Rectangle) setVal() {
 r.height = 20
}
 
func main() {
 p := Rectangle{1, 2}
 s := p
 p.setVal()
 fmt.Println(p.height, s.height)
}

結果:

20 2

值類型的接收者

當方法作用於值類型接收者時,Go語言會在代碼運行時將接收者的值復制一份。在值類型接收者的方法中可以獲取接收者的成員值,但修改操作隻是針對副本,無法修改接收者變量本身。

type Rectangle struct {
 width, height int
}
 
func (r Rectangle) setVal() {
 r.height = 20
}
 
func main() {
 p := Rectangle{1, 2}
 s := p
 p.setVal()
 fmt.Println(p.height, s.height)  // 2 2
}

什麼時候應該使用指針類型接收者

  • 需要修改接收者中的值
  • 接收者是拷貝代價比較大的大對象
  • 保證一致性,如果有某個方法使用瞭指針接收者,那麼其他的方法也應該使用指針接收者。

方法和函數

已經有瞭函數,為什麼還要使用方法?

type Employee struct {  
    name     string
    salary   int
    currency string
}
 
/*
 displaySalary() method converted to function with Employee as parameter
*/
func displaySalary(e Employee) {  
    fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
 
func main() {  
    emp1 := Employee{
        name:     "Sam Adolf",
        salary:   5000,
        currency: "$",
    }
    displaySalary(emp1)
}

在上面的程序中,displaySalary方法被轉換為一個函數,而Employee struct作為參數傳遞給它。這個程序也產生瞭相同的輸出:Salary of Sam Adolf is $5000.。

為什麼可以用函數來寫相同的程序呢?有以下幾個原因:

Go不是一種純粹面向對象的編程語言,它不支持類。因此,類型的方法是一種實現類似於類的行為的方法。
相同名稱的方法可以在不同的類型上定義,而具有相同名稱的函數是不允許的。

任意類型添加方法

在Go語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結構體,任何類型都可以擁有方法。 舉個例子,我們基於內置的int類型使用type關鍵字可以定義新的自定義類型,然後為我們的自定義類型添加方法。

//MyInt 將int定義為自定義MyInt類型
type MyInt int
 
//SayHello 為MyInt添加一個SayHello的方法
func (m MyInt) SayHello() {
 fmt.Println("Hello, 我是一個int。")
}
func main() {
 var m1 MyInt
 m1.SayHello() //Hello, 我是一個int。
 m1 = 100
 fmt.Printf("%#v  %T\n", m1, m1) //100  main.MyInt
}

註意事項: 非本地類型不能定義方法,也就是說我們不能給別的包的類型定義方法。

方法繼承

方法是可以繼承的,如果匿名字段實現瞭一個方法,那麼包含這個匿名字段的struct也能調用該方法

type Human struct {
 name  string
 age   int
 phone string
}
type Student struct {
 Human  //匿名字段
 school string
}
type Employee struct {
 Human   //匿名字段
 company string
}
 
func (h *Human) SayHi() {
 fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
func main() {
 mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
 sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
 mark.SayHi()
 sam.SayHi()
}

運行結果:

Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
Hi, I am Sam you can call me on 111-888-XXXX

方法重寫

type Human struct {
 name  string
 age   int
 phone string
}
type Student struct {
 Human  //匿名字段
 school string
}
type Employee struct {
 Human   //匿名字段
 company string
}
 
//Human定義method
func (h *Human) SayHi() {
 fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
 
//Employee的method重寫Human的method
func (e *Employee) SayHi() {
 fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,
  e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
}
func main() {
 mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
 sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
 mark.SayHi()
 sam.SayHi()
}



運行結果:

Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
Hi, I am Sam, I work at Golang Inc. Call me on 111-888-XXXX

  • 方法是可以繼承和重寫的
  • 存在繼承關系時,按照就近原則,進行調用

結構體和方法補充

因為slicemap這兩種數據類型都包含瞭指向底層數據的指針,因此在需要復制它們時要特別註意:

type Person struct {
 name   string
 age    int8
 dreams []string
}
 
func (p *Person) SetDreams(dreams []string) {
 p.dreams = dreams
}
 
func main() {
 p1 := Person{name: "張三", age: 18}
 data := []string{"吃飯", "睡覺", "打豆豆"}
 fmt.Printf("%p\n",data)  //0xc00006e360
 p1.SetDreams(data)      //傳的是 data 的內存地址,此時p.dreams和data指向同一塊內存空間
 fmt.Printf("%p\n",p1.dreams) //0xc00006e360
 
 // 你真的想要修改 p1.dreams 嗎?
 data[1] = "不睡覺"    //data值的修改會影響person結構體的dream字段
 fmt.Println(p1.dreams)  // [吃飯 不睡覺 打豆豆]
}

正確的做法是在方法中使用傳入的slice的拷貝進行結構體賦值。

func (p *Person) SetDreams(dreams []string) {
 p.dreams = make([]string, len(dreams))
 copy(p.dreams, dreams)
}


同樣的問題也存在於返回值slicemap的情況,在實際編碼過程中一定要註意這個問題。

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