Golang通脈方法詳情
方法和接收者
Go語言中的方法(Method
)是一種作用於特定類型變量的函數。這種特定類型變量叫做接收者(Receiver
)。接收者的概念就類似於其他語言中的this或者 self。
Go 語言中同時有函數和方法。一個方法就是一個包含瞭接受者的函數,接受者可以是命名類型或者結構體類型的一個值或者是一個指針。所有給定類型的方法屬於該類型的方法集
方法隻是一個函數,它帶有一個特殊的接收器類型,它是在func關鍵字和方法名之間編寫的。接收器可以是struct類型或非struct類型。接收方可以在方法內部訪問。
方法能給用戶自定義的類型添加新的行為。它和函數的區別在於方法有一個接收者,給一個函數添加一個接收者,那麼它就變成瞭方法。接收者可以是值接收者,也可以是指針接收者。
在調用方法的時候,值類型既可以調用值接收者的方法,也可以調用指針接收者的方法;指針類型既可以調用指針接收者的方法,也可以調用值接收者的方法。
也就是說,不管方法的接收者是什麼類型,該類型的值和指針都可以調用,不必嚴格符合接收者的類型。
方法的定義格式如下:
func (t Type) methodName(parameter)(return) { }
其中
t
:接收者中的參數變量名在命名時,官方建議使用接收者類型名稱首字母的小寫,而不是self
、this
之類的命名。Type
:接收者類型和參數類似,可以是指針類型和非指針類型。methodName
、parameter
、return
:具體格式與函數定義相同。
//Person 結構體 type Person struct { name string age int8 } //NewPerson 構造函數 func NewPerson(name string, age int8) *Person { return &Person{ name: name, age: age, } } //Dream Person做夢的方法 func (p Person) Dream() { fmt.Printf("%s的夢想是學好Go語言!\n", p.name) } func main() { p1 := NewPerson("張三", 25) p1.Dream() }
方法與函數的區別是,函數不屬於任何類型,方法屬於特定的類型。
可以定義相同的方法名:
type Rectangle struct { width, height float64 } type Circle struct { radius float64 } func (r Rectangle) area() float64 { return r.width * r.height } //該 method 屬於 Circle 類型對象中的方法 func (c Circle) area() float64 { return c.radius * c.radius * math.Pi } func main() { r1 := Rectangle{12, 2} r2 := Rectangle{9, 4} c1 := Circle{10} c2 := Circle{25} fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area()) fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area()) fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area()) fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area()) }
運行結果:
Area of r1 is: 24
Area of r2 is: 36
Area of c1 is: 314.1592653589793
Area of c2 is: 1963.4954084936207
- 雖然
method
的名字一模一樣,但是如果接收者不一樣,那麼method
就不一樣 method
裡面可以訪問接收者的字段- 調用
method
通過.訪問,就像struct裡面訪問字段一樣
指針類型的接收者
指針類型的接收者由一個結構體的指針組成,由於指針的特性,調用方法時修改接收者指針的任意成員變量,在方法結束後,修改都是有效的。這種方式就十分接近於其他語言中面向對象中的this
或者self
:
type Rectangle struct { width, height int } func (r *Rectangle) setVal() { r.height = 20 } func main() { p := Rectangle{1, 2} s := p p.setVal() fmt.Println(p.height, s.height) }
結果:
20 2
值類型的接收者
當方法作用於值類型接收者時,Go語言會在代碼運行時將接收者的值復制一份。在值類型接收者的方法中可以獲取接收者的成員值,但修改操作隻是針對副本,無法修改接收者變量本身。
type Rectangle struct { width, height int } func (r Rectangle) setVal() { r.height = 20 } func main() { p := Rectangle{1, 2} s := p p.setVal() fmt.Println(p.height, s.height) // 2 2 }
什麼時候應該使用指針類型接收者
- 需要修改接收者中的值
- 接收者是拷貝代價比較大的大對象
- 保證一致性,如果有某個方法使用瞭指針接收者,那麼其他的方法也應該使用指針接收者。
方法和函數
已經有瞭函數,為什麼還要使用方法?
type Employee struct { name string salary int currency string } /* displaySalary() method converted to function with Employee as parameter */ func displaySalary(e Employee) { fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary) } func main() { emp1 := Employee{ name: "Sam Adolf", salary: 5000, currency: "$", } displaySalary(emp1) }
在上面的程序中,displaySalary
方法被轉換為一個函數,而Employee struct
作為參數傳遞給它。這個程序也產生瞭相同的輸出:Salary of Sam Adolf is $5000.。
為什麼可以用函數來寫相同的程序呢?有以下幾個原因:
Go不是一種純粹面向對象的編程語言,它不支持類。因此,類型的方法是一種實現類似於類的行為的方法。
相同名稱的方法可以在不同的類型上定義,而具有相同名稱的函數是不允許的。
任意類型添加方法
在Go語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結構體,任何類型都可以擁有方法。 舉個例子,我們基於內置的int類型使用type關鍵字可以定義新的自定義類型,然後為我們的自定義類型添加方法。
//MyInt 將int定義為自定義MyInt類型 type MyInt int //SayHello 為MyInt添加一個SayHello的方法 func (m MyInt) SayHello() { fmt.Println("Hello, 我是一個int。") } func main() { var m1 MyInt m1.SayHello() //Hello, 我是一個int。 m1 = 100 fmt.Printf("%#v %T\n", m1, m1) //100 main.MyInt }
註意事項: 非本地類型不能定義方法,也就是說我們不能給別的包的類型定義方法。
方法繼承
方法是可以繼承的,如果匿名字段實現瞭一個方法,那麼包含這個匿名字段的struct
也能調用該方法
type Human struct { name string age int phone string } type Student struct { Human //匿名字段 school string } type Employee struct { Human //匿名字段 company string } func (h *Human) SayHi() { fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone) } func main() { mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"} sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"} mark.SayHi() sam.SayHi() }
運行結果:
Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY Hi, I am Sam you can call me on 111-888-XXXX
方法重寫
type Human struct { name string age int phone string } type Student struct { Human //匿名字段 school string } type Employee struct { Human //匿名字段 company string } //Human定義method func (h *Human) SayHi() { fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone) } //Employee的method重寫Human的method func (e *Employee) SayHi() { fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name, e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here. } func main() { mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"} sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"} mark.SayHi() sam.SayHi() }
運行結果:
Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
Hi, I am Sam, I work at Golang Inc. Call me on 111-888-XXXX
- 方法是可以繼承和重寫的
- 存在繼承關系時,按照就近原則,進行調用
結構體和方法補充
因為slice
和map
這兩種數據類型都包含瞭指向底層數據的指針,因此在需要復制它們時要特別註意:
type Person struct { name string age int8 dreams []string } func (p *Person) SetDreams(dreams []string) { p.dreams = dreams } func main() { p1 := Person{name: "張三", age: 18} data := []string{"吃飯", "睡覺", "打豆豆"} fmt.Printf("%p\n",data) //0xc00006e360 p1.SetDreams(data) //傳的是 data 的內存地址,此時p.dreams和data指向同一塊內存空間 fmt.Printf("%p\n",p1.dreams) //0xc00006e360 // 你真的想要修改 p1.dreams 嗎? data[1] = "不睡覺" //data值的修改會影響person結構體的dream字段 fmt.Println(p1.dreams) // [吃飯 不睡覺 打豆豆] }
正確的做法是在方法中使用傳入的slice
的拷貝進行結構體賦值。
func (p *Person) SetDreams(dreams []string) { p.dreams = make([]string, len(dreams)) copy(p.dreams, dreams) }
同樣的問題也存在於返回值slice
和map
的情況,在實際編碼過程中一定要註意這個問題。
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