Go 語言選擇器實例教程

引言

在 Go 語言中,表達式 foo.bar 可能表示兩件事。如果 foo 是一個包名,那麼表達式就是一個所謂的限定標識符,用來引用包 foo 中的導出的標識符。由於它隻用來處理導出的標識符,bar 必須以大寫字母開頭(譯註:如果首字母大寫,則可以被其他的包訪問;如果首字母小寫,則隻能在本包中使用):

package foo
import "fmt"
func Foo() {
    fmt.Println("foo")
}
func bar() {
    fmt.Println("bar")
}
package main
import "github.com/mlowicki/foo"
func main() {
    foo.Foo()
}

這樣的程序會工作正常。但是(主函數)調用 foo.bar() 會在編譯時報錯 —— cannot refer to unexported name foo.bar(無法引用未導出的名稱 foo.bar)。

如果 foo 不是 一個包名,那麼 foo.bar 就是一個選擇器表達式。它訪問 foo 表達式的字段或方法。點之後的標識符被稱為 selector(選擇器)。關於首字母大寫的規則並不適用於這裡。它允許從定義瞭 foo 類型的包中選擇未導出的字段或方法:

package main
import "fmt"
type T struct {
    age byte
}
func main() {
    fmt.Println(T{age: 30}.age)
}

該程序打印:

30

選擇器的深度

語言規范定義瞭選擇器的 depth(深度)。讓我們來看看它是如何工作的吧。選擇器表達式 foo.bar 可以表示定義在 foo 類型的字段或方法或者定義在 foo 類型中的匿名字段:

type E struct {
    name string
}
func (e E) SayHi() {
    fmt.Printf("Hi %s!\n", e.name)
}
type T struct {
    age byte
    E
}
func (t T) IsStillYoung() bool {
    return t.age <= 18
}
func main() {
    t := T{30, E{"Michał"}}
    fmt.Println(t.IsStillYoung()) // false
    fmt.Println(t.age) // 30
    t.SayHi() // Hi Michał!
    fmt.Println(t.name) // Michał
}

在上面的代碼中,我們可以看到可以調用方法或者訪問定義在嵌入字段中字段。字段 t.name 和方法 t.SayHi 都被提升瞭,這是因為類型 E 嵌套在 T 的定義中:

type T struct {
    age byte
    E
}

定義在類型 T 中表示字段或類型的選擇器深度為 0(譯註:表示在類型 T 中定義的字段或方法的選擇器的深度為 0)。如果字段或方法定義在嵌入(也就是 匿名)字段,那麼深度等於匿名字段遍歷這樣字段或方法的數量。在上一個片段中,age 字段深度是 0,因為它在 T 中聲明,但是因為 E 是放在 T 中,name 或者 SayHi 的深度是 1。讓我們來看看更復雜的例子:

package main
import "fmt"
type A struct {
    a string
}
type B struct {
    b string
    A
}
type C struct {
    c string
    B
}
func main() {
    v := C{"c", B{"b", A{"a"}}}
    fmt.Println(v.c) // c
    fmt.Println(v.b) // b
    fmt.Println(v.a) // a
}
  • c 的深度是 v.c,其值為 0。這是因為字段是在 C 中聲明的
  • v.b 中 b 的深度是 1。這是因為它的字段定義在類型 B 中,其(類型B)又嵌入在 C 中
  • v.a 中 a 的深度是 2。這是因為需要遍歷兩個匿名字段(B 和 A)才能訪問它

有效選擇器

go 語言中有關哪些選擇器有效,哪些無效有著明確規則。讓我們來深入瞭解他們。

唯一性+最淺深度

當 T 不是指針或者接口類型,第一條規則適用於類型 T 與 *T。選擇器 foo.bar 表示字段和方法在定義瞭 bar 的類型 T 中的最淺深度。在這樣的深度,恰好可以定義一個(唯一的)這樣的字段或者方法源代碼:

type A struct {
    B
    C
}
type B struct {
    age byte
    name string
}
type C struct {
    age byte
    D
}
type D struct {
    name string
}
func main() {
    a := A{B{1, "b"}, C{2, D{"d"}}}
    fmt.Println(a) // {{1 b} {2 {d}}}
    // fmt.Println(a.age) ambiguous selector a.age
    fmt.Println(a.name) // b
}

類型嵌入的結構如下:

 A
 / \
B   C
     \
      D

選擇器 a.name 是有效的,並且表示字段 name(B 類型內)的深度為 1。C 類型中的字段 name 是 “shadowed(淺的)”。有關 age 字段則是不同的。在深度 1 處有這樣兩個字段(在 B 和 C 類型中),所以編譯器會拋出 ambiguous selector a.age 錯誤。

當被提升的字段或方法有歧義時,Gopher 仍然可以使用完整的選擇器。

fmt.Println(a.B.name)   // b
fmt.Println(a.C.D.name) // d
fmt.Println(a.C.name)   // d

值得重申的是,該規則也適用於 *T —— 例子。

空指針

package main
import "fmt"
type T struct {
    num int
}
func (t T) m() {}
func main() {
    var p *T
    fmt.Println(p.num)
    p.m()
}

如果選擇器是有效的,但 foo 是一個空指針,那麼評估 foo.bar 造成

runtime panic:panic invalid memory address or nil pointer dereference

接口

如果 foo 是一個接口類型值,那麼 foo.bar 實際上是 foo 的動態值的一個方法:

type I interface {
    m()
}
type T struct{}
func (T) m() {
    fmt.Println("I'm alive!")
}
func main() {
    var i I
    i = T{}
    i.m()
}

上面的片段輸出 I'm alive!。當然,調用不在接口的方法集合中的方法時,會產生編譯時錯誤,如

 i.f undefined (type I has no field or method f)

如果 foo 為 nil,那麼它將會導致一個運行時錯誤:

type I interface {
    f()
}
func main() {
    var i I
    i.f()
}

這樣的程序將會因為錯誤 panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference 而崩潰。

這和空指針情況類似,而且由於諸如沒有值賦值和接口零值為 nil 而發生錯誤。

一個特殊情況

除瞭到現在為止關於有效選擇器的描述外,這還有一個場景:假設這裡有一個命名指針類型:

type P *T

類型 P 的方法集不包含類型 T 的任何方法。如果有類型 P 的變量,則無法調用任何 T 的方法。但是,規范允許選擇類型 T 的字段(非方法)源代碼:

type T struct {
    num int
}
func (t T) m() {}
type P *T
func main() {
    var p P = &T{num: 10}
    fmt.Println(p.num)
    // p.m() // compile-time error: p.m undefined (type P has no field or method m)
    (*p).m()
}

p.num 在 hood 下被轉化為 (*p).num

在 hood 下

如果你對選擇器朝朝和驗證的實際實現感興趣的話,請查看 selector 和 LookupFieldOrMethod 函數。

以上就是Go 語言選擇器實例教程的詳細內容,更多關於Go 選擇器教程的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

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