maya軟件如何給模型上色 maya上色方法圖文詳解
我們在適用Maya軟件完成模型的建立後,還需要對模型進行渲染以及上色處理,可是我們新接觸該軟件的小夥伴都是不太瞭解該功能該如何使用的,所以接下來小編就為大傢帶來瞭使用maya軟件進行模型上色的處理方法,希望可以對大傢有所幫助吧。
Maya動畫建模軟件
Maya動畫建模軟件是AutoDesk公司生產的在全球范圍內都是頂級的三維動畫模型制作設計編輯軟件,該軟件為用戶提供瞭有3D建模、動畫、渲染以及特效制作等等豐富的功能,可謂是具備瞭3D建模所需的所有功能,可以幫助相關工作人員的高效工作,有需要的小夥伴趕緊前來下載Maya動畫建模軟件吧。
具體步驟如下:
1.首先打開軟件,新建一個模型,小編新建瞭一個球形;
2.選中球體,通過鼠標右擊,然後制定新材質,小編這裡以蘭伯特材質為例,小編在這裡上瞭個顏色-綠色,然後進行渲染;
3.我們這時可以在右邊蘭伯特材質球的屬性界面中自己進行修改,嘗試,包括有顏色、透明度等等參數;
4.這時我們可以看一下前後對比,調瞭透明度的渲染後的效果,區別還是蠻大的;
5.此外還有很多參數,自己可以都試一試。
以上就是小編收集的maya軟件進行模型上色的方法,希望對大傢有所幫助。
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