Go語言HTTPServer開發的六種方式小結
學完瞭net/http和fasthttp兩個HTTP協議接口的客戶端實現,接下來就要開始Server的開發,不學不知道一學嚇一跳,居然這兩個庫還支持Server的開發,太方便瞭。相比於Java的HTTPServer開發基本上都是使用Spring或者Springboot框架,總是要配置各種配置類,各種handle對象。Golang的Server開發顯得非常簡單,就是因為特別簡單,或者說沒有形成特別統一的規范或者框架,我發現瞭很多實現方式,HTTP協議基於還是net/http和fasthttp,但是handle語法就多種多樣瞭。
先復習一下:Golang語言HTTP客戶端實踐、Golang fasthttp實踐。 在Golang語言方面,實現某個功能的庫可能會比較多,有機會還是要多跟同行交流,指不定就發現瞭更好用的庫。下面我分享我學到的六種Server開發的實現Demo。
第一種
基於net/http實現,這是一種比較基礎的,對於接口和handle映射關系處理並不優雅,不推薦使用。
func TestHttpSer(t *testing.T) { server := http.Server{ Addr: ":8001", Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if strings.Index(r.URL.String(), "test") > 0 { fmt.Fprintf(w, "這是net/http創建的server第一種方式") return } fmt.Fprintf(w, task.FunTester) return }), } server.ListenAndServe() log.Println("開始創建HTTP服務") }
第二種
第二種也是基於net/http,這種編寫語法可以很好地解決第一種的問題,handle和path有瞭類似配置的語法,可讀性提高瞭很多。
type indexHandler struct { content string } func (ih *indexHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, ih.content) } func TestHttpSer2(t *testing.T) { http.Handle("/test", &indexHandler{content: "這是net/http第二種創建服務語法"}) http.Handle("/", &indexHandler{content: task.FunTester}) http.ListenAndServe(":8001", nil) }
第三種
第三個基於net/http和github.com/labstack/echo,後者主要提供瞭Echo對象用來處理各類配置包括接口和handle映射,功能很豐富,可讀性最佳。
func TestHttpSer3(t *testing.T) { app := echo.New() app.Use(middleware.CORSWithConfig(middleware.CORSConfig{ AllowOrigins: []string{"*"}, AllowMethods: []string{echo.GET, echo.DELETE, echo.POST, echo.OPTIONS, echo.PUT, echo.HEAD}, AllowHeaders: []string{echo.HeaderContentType, echo.HeaderAuthorization}, })) app.Group("/test") { projectGroup := app.Group("/test") projectGroup.GET("/", PropertyAddHandler) } app.Server.Addr = ":8001" gracehttp.Serve(app.Server) }
第四種
第四種依然基於net/http實現,引入瞭github.com/gin-gonic/gin的路由,看起來接口和handle映射關系比較明晰瞭。
func TestHttpServer4(t *testing.T) { router := gin.New() api := router.Group("/okreplay/api") { api.POST("/submit", gin.HandlerFunc(func(context *gin.Context) { context.ShouldBindJSON(map[string]interface{}{ "code": 0, "msg": "這是創建HTTPServer第四種方式", }) context.Status(200) })) } s := &http.Server{ Addr: ":8001", Handler: router, ReadTimeout: 1000 * time.Second, WriteTimeout: 1000 * time.Second, MaxHeaderBytes: 1 << 20, } s.ListenAndServe() }
第五種
第五種基於fasthttp開發,使用都是fasthttp提供的API,可讀性尚可,handle配置倒是更像Java瞭。
func TestFastSer(t *testing.T) { address := ":8001" handler := func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { path := string(ctx.Path()) switch path { case "/test": ctx.SetBody([]byte("這是fasthttp創建服務的第一種語法")) default: ctx.SetBody([]byte(task.FunTester)) } } s := &fasthttp.Server{ Handler: handler, Name: "FunTester server", } if err := s.ListenAndServe(address); err != nil { log.Fatal("error in ListenAndServe", err.Error()) } }
第六種
第六種依然基於fasthttp,用到瞭github.com/buaazp/fasthttprouter,有點奇怪兩個居然不在一個GitHub倉庫裡。使用語法跟第三種方式有點類似,比較有條理,有利於閱讀。
func TestFastSer2(t *testing.T) { address := ":8001" router := fasthttprouter.New() router.GET("/test", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { ctx.Response.SetBody([]byte("這是fasthttp創建server的第二種語法")) }) router.GET("/", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { ctx.Response.SetBody([]byte(task.FunTester)) }) fasthttp.ListenAndServe(address, router.Handler) }
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