詳解C++ 創建文件夾的四種方式
在開頭不得不吐槽一下,我要的是簡單明瞭的創建文件夾的方式,看得那些文章給的都是復雜吧唧的一大坨代碼,不仔細看鬼知道寫的是啥。因此,為瞭方便以後自己閱讀,這裡自己寫一下 C++ 創建文件夾的四種方式:
貌似都是 Windows 的
提前說明:從參數角度上看,其實都應該使用 char*,但是為瞭方便這裡使用的都是 string。在 SO 上找到一個方式把 string 轉成 char*,就是調用 string 的 c_str() 函數。
本文示例都是在 E:\database 路徑下創建一個叫做 testFolder 的文件夾。
使用 system() 調用 dos 命令
#include <iostream> using namespace std; int main() { string folderPath = "E:\\database\\testFolder"; string command; command = "mkdir -p " + folderPath; system(command.c_str()); return 0; }
使用頭文件 direct.h 中的 access 和 mkdir 函數
關於 direct.h 我覺得 維基百科 上介紹的不錯
#include <direct.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { string folderPath = "E:\\database\\testFolder"; if (0 != access(folderPath.c_str(), 0)) { // if this folder not exist, create a new one. mkdir(folderPath.c_str()); // 返回 0 表示創建成功,-1 表示失敗 //換成 ::_mkdir ::_access 也行,不知道什麼意思 } return 0; }
調用 Windows API 函數
#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { string folderPath = "E:\\database\\testFolder"; if (!GetFileAttributesA(folderPath.c_str()) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { bool flag = CreateDirectory(folderPath.c_str(), NULL); // flag 為 true 說明創建成功 } else { cout<<"Directory already exists."<<endl; } return 0; }
調用 MFC 封裝好的接口函數
不推薦此方法,出錯的話會有點麻煩。
#include <iostream> #include <shlwapi.h> using namespace std; int main() { string folderPath = "E:\\database\\testFolder"; if (!PathIsDirectory(folderPath.c_str())) // 是否有重名文件夾 { ::CreateDirectory(folderPath.c_str(), 0); } return 0; }
如果你出現瞭錯誤 undefined reference to imp__PathIsDirectory @ 4
,可以參考 undefined reference to imp PathIsDirectory
下面的方法是基於你詳細閱讀完上述鏈接後的前提下給出的
說我在 CodeBlocks 下解決該問題的方法:
第一步:在項目上右擊,選擇 Build Options
第二步: 在 Linker Settings 裡添加 libshlwapi.a
文件
到此這篇關於C++ 創建文件夾的四種方式的文章就介紹到這瞭,更多相關C++ 創建文件夾內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
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