js繼承的6種方式詳解
原型鏈繼承
原型鏈繼承是ECMAScript的主要繼承方式。其基本思想就是通過原型繼承多個引用類型的屬性和方法。什麼是原型鏈?每個構造函數都會有一個原型對象,調用構造函數創建的實例會有一個指針__proto__指向原型對象,這個原型可能是另一個類型的實例,所以內部可能也有一個指針指向另一個原型,然後就這樣形成瞭一條原型鏈。
代碼: function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; }; function SubType() { this.subproperty = false; } // 繼承SuperType SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function () { //註意 不能通過對象字面量的方式添加新方法,否則上一行無效 return this.subproperty; }; let instance = new SubType(); console.log(instance.getSuperValue()); // true
缺點
1.如果父類實例的屬性是引用類型的時候,其實父類的實例屬性會成為子類的原型屬性,子類創建的所有實例都會共享這些方法,修改一個實例的這個屬性,其他實例的屬性也會被修改
2.子類型在實例化時不能給父類型的構造函數傳參
構造函數繼承
為瞭解決原型包含引用值導致的繼承問題,出現瞭一中’盜用構造函數’的技術流行起來,也被稱為’對象偽裝’或’經典繼承’,思路就是在子類構造函
數中調用父類構造函數。可以使用call() apply()的方法以新創建的對象為上下文執行函數
function SuperType(name) { this.colors = ["red","blue","green"]; this.name = name; } function SubType(name) { SuperType.call(this,name); } let instance1 = new SuperType('小明') let instance2 = new SuperType('小白') instance1.colors .push('yellow') console.log(instance1) //{name:"小明",colors:["red","blue","green","yellow"]...} console.log(instance2) //{name:"小白",colors:["red","blue","green"]...} //可以傳遞參數 也修復瞭引用的問題 可以繼承多個構造函數屬性(call多個)
缺點:
1.隻能在構造函數中調用方法 函數不能重用 就是每次子類生成實例的時候都會生成一次屬性和方法
2. 子類無法訪問到父類原型上的方法
組合繼承
綜合瞭原型鏈和構造函數,將兩者的優點集中瞭起來。基本的思路是使用原型鏈繼承原型上的屬性和方法,而通過構造函數繼承實例屬性。這樣既可以把方法定義在原型上以實現重用,又可以讓每個實例都有自己的屬性。
function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red","blue","green"]; } SuperType.prototype.sayName = function() { console.log(this.name); }; function SubType(name, age){ // 繼承屬性 第二次調用 SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 繼承方法 第一次調用 SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.sayAge = function() { console.log(this.age); }; let instance1 = new SubType("Nicholas", 29); instance1.colors.push("black"); console.log(instance1.colors); //["red,blue,green,black"] instance1.sayName(); // "Nicholas"; instance1.sayAge(); // 29 let instance2 = new SubType("Greg", 27); console.log(instance2.colors); // ["red,blue,green"] instance2.sayName(); // "Greg"; instance2.sayAge(); // 27 //可以繼承父類原型上的屬性,可以傳參,可復用。 每個新實例引入的構造函數屬性是私有的
缺點
調用瞭兩次父類構造函數 比較耗內存
原型式繼承
即使不自定義類型也可以通過原型實現對象之間的信息共享。
function object(person) { function F() {} F.prototype = person return new F() } let person = { name:'小明', colors:['red','blue'] } let person1 = object(person) person1.colors.push('green') let person2 = object(person) person1.colors.push('yellow') console.log(person) //['red','blue','green','yellow']
適用環境: 你有一個對象,想在它的基礎上再創建一個新對象。你需要把這個對象先傳給object() ,然後再對返回的對象進行適當修改。類似於 Object.create()隻傳第一個參數的時候,本質上就是對傳入的對象進行瞭一次淺復制,缺點就是新實例的屬性都是後面添加的,無法復用
寄生式繼承
與原型式繼承比較接近的一種繼承方式是寄生式繼承,類似於寄生構造函數和工廠模式:創建一個實現繼承的函數,以某種方式增強對象,然後返回這個對象。
function object(person) { function F() {} F.prototype = person return new F() } function createAnother(original){ let clone = object(original); // 通過調用函數創建一個新對象 clone.sayHi = function() { // 以某種方式增強這個對象 console.log("hi"); }; return clone; // 返回這個對象 }
寄生式繼承同樣適合主要關註對象,而不在乎類型和構造函數的場景。
缺點:通過寄生式繼承給對象添加函數會導致函數難以重用,與構造函數模式類似
寄生式組合繼承
最常用的繼承方式,也是最佳的,組合繼承會調用兩次父類構造函數,存在效率問題。其實本質上子類原型最終是要包含父類對象的所有實例屬性,子類構造函數隻要在執行時重寫自己的原型就行瞭。基本思路是不通過調用父類構造函數給子類原型賦值,而是取得父類原型的一個副本。說到底就是使用寄生式繼承來繼承父類原型,然後將返回的新對象賦值給子類原型。
//核心代碼 function object(person) { function F(params) {} F.prototype = person return new F() } function inheritPrototype(SubType,SuperType) { let prototype = object(SuperType.prototype) //生成一個父類原型的副本 //重寫這個實例的constructor prototype.constructor = SubType //將這個對象副本賦值給 子類的原型 SubType.prototype = prototype } function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["red","blue","green"]; } SuperType.prototype.sayName = function() { console.log(this.name); }; function SubType(name, age) { SuperType.call(this, name); this.age = age; } //調用inheritPrototype函數給子類原型賦值,修復瞭組合繼承的問題 inheritPrototype(SubType, SuperType); SubType.prototype.sayAge = function() { console.log(this.age); };
總結
到此這篇關於js繼承的6種方式的文章就介紹到這瞭,更多相關js繼承方式內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
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