解決java Graphics drawImage 無法顯示圖片的問題

java Graphics drawImage無法顯示圖片

package com.sitech.test; 
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
 
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
 
public class ImageTest {
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
JFrame frame = new ImageFrame();
frame.setTitle("sasdas");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true); 
} 
});    
}
}
class ImageFrame extends JFrame
{
public ImageFrame()
{
add(new ImageComponent());
pack();  
} 
 
} 
class ImageComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH =800;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 800; 
private Image image; 
public ImageComponent()
{
    String path = "com/sitech/test/111.jpg";
image= new ImageIcon(ClassLoader.getSystemResource(path)).getImage();// 通過這種方式加載圖片 
 
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
    Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;  
if(image==null)return;
 
int imageWidth = image.getWidth(this);
int imageHeight = image.getHeight(this);
 
g2.drawImage(image,0,0,this);//這種方式 
 
 
for(int i =0 ;i*imageWidth<= getWidth();i++)
    for(int j = 0 ;j*imageHeight<=getHeight();j++)
	if(i+j>0)
	    g2.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight,i*imageWidth,j*imageHeight);  
}
public Dimension getPreferredSize(){return new Dimension(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT);}
}

這裡是我測試使用 drawImage 的時候使用的測試用例,遇到無法顯示圖片的問題

解決方案:總結為兩個問題

第一個問題:

String path = "com/sitech/test/111.jpg";
image= new ImageIcon(ClassLoader.getSystemResource(path)).getImage();
//通過這種方式加載圖片

上面這種方式加載圖片 才能正常獲取到圖片(不清楚原因)

第二個問題:

g2.drawImage(image,0,0,this);
//這種方式 最後一個參數使用 this 才能在第一次運行時 顯示圖片,之前我使用的是null

但是第一次運行都無法顯示圖片,debug 查看已經獲取到瞭圖片,但是就是無法顯示,我通過改變frame的大小,導致自動repaint,才顯示瞭圖片,通過百度有說將最後一個參數使用this可以顯示,嘗試後果然可以,但是不明白為什麼可以,先mark一下吧

drawImage()第一次調用圖片不成功

下邊的代碼在第一次使用圖片時圖片可能會顯示不出來,drawImage()函數返回false

    public void paint(Graphics g) {
        g.drawImage(imagesBomb[count], x, y, null)
        count++;
        if (count >= 42) {
            this.life = false;
        }
    }

解決方案:把所有圖片都加載一次

    public void paint(Graphics g) {
        if(!g.drawImage(imagesBomb[count], x, y, null)){
            for (int i = 0; i < 43; i++) {
                g.drawImage(imagesBomb[i], -1000, -1000, null);
            }
            g.drawImage(imagesBomb[count], x, y, null);
        }
        count++;
        if (count >= 42) {
            this.life = false;
        }
    }

資料

我Applet中不斷調用一個函數

該函數中用Graphics::drawImage顯示圖片,如下示

在開始的一段時間內返回值b經常會是false,導致顯示不正常,這是為什麼?有什麼辦法解決確保在開始的一段時間內也正常顯示呢?

但是,隻要顯示一段時間後,即該函數被調用若幹次後返回值b就會一直是true,再也不會返回false瞭。

當drawImage這個方法中的圖片沒有被完全加載的時候,這個方法會返回false。

drawImage方法是在調用的時候才加載所需要的圖片,所以第一次調用的時候,圖片沒有被完全加載,造成顯示的不正常,甚至不顯示圖片,此後,圖片由於方法調用被加載,以後再以這幅圖片為參數的時候,就可以正常顯示瞭。

解決方案:使用MediaTracker類

Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imgPath);
MediaTracker t = new MediaTracker(this);
t.addImage(img, 0);
t.waitForAll();

將這段代碼在drawImage()之前調用,MediaTracker可以確保你的圖片在DRAW前被加載以備使用。

通過addImage方法加入一個Image並符上一個ID號,waitForAll()等待加入的所有圖片被加載完畢。

以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。

推薦閱讀: