C語言實現數學表達式運算
本文實例為大傢分享瞭C語言實現數學表達式運算的具體代碼,供大傢參考,具體內容如下
1、開發思路: (假設有表達式 2 * 3 * ( 1 + 2) )
數字要一個一個取出放在內存中,根據相鄰前後2個計算符號,判斷是否要取出數字進行計算,2個數字的計算值重新放在內存中且順序放置。考慮使用棧這種數據結構去保存數字和符號,用2個棧,1個棧保存數字,一個棧保存運算符號。
2、因要使用棧這種數據結構,本代碼使用純C語言開發,故先編寫棧的代碼,參考:
c語言實現通用數據結構(三):通用椎棧
3、重要處理邏輯
(1)如何判斷前後2個運算符的優先級關系
(2)如何字符轉換為數字
因鍵盤輸入的內容為字符類型,需要判斷輸入的字符類型且進行必要轉換
ASCII碼表,表頭依次為:二進制 十進制 十六進制 字符
(3)如何判斷表達式處理完畢
默認先預置一個符號#,輸入內容2 * 3 * ( 1 + 2)# ,當符號棧內為#,且當前處理的字符為#。則表達式處理完畢。
4、代碼實現
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #define _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES 1 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include "myStack.h" // 判斷是否操作符 int ifOp(char c) { switch (c) { case '+': return 1; case '-': return 1; case '*': return 1; case '/': return 1; case '(': return 1; case ')': return 1; case '#': return 1; default: break; } return 0; } int findOffset(char * str,char c,int len) { for (int i = 0; i < len;i++) { if (str[i] == c) { return i; } } return -1; } //判斷任意相繼出現的2個運算符的優先級 char yxji(char op1,char op2) { char ops[] = "+-*/()#"; char oplist[7][7] = { ">><<<>>", ">><<<>>", ">>>><>>", ">>>><>>" , "<<<<<=&", ">>>>&>>", "<<<<<&="}; int len = sizeof(ops) / sizeof(char); return oplist[findOffset(ops,op1, len)][findOffset(ops, op2, len)]; } //基礎運算 a-第1個數 b-第2個數 void baseOp(char op,int a,int b,int * value) { printf("baseOp %d %c %d",a,op,b); //int value = 0; //int* p = &value; switch (op) { case '+': *value = a + b; break; case '-': *value = a-b; break; case '*': *value = a*b; break; case '/': *value = a/b; break; default: printf("運算符不合法"); exit(1); } } //轉換字符為數字 void transValue(char c,int * v) { if (c > 47 && c < 58) { *v = (c - 48); } } void printstack(MyStack * stack1,MyStack * stack2) { int len1 = myListGetSize(stack1); int len2 = myListGetSize(stack2); printf("stack1值:"); for (int i = 0; i < len1;i++) { char* m = (char*)myListGetDataAt(stack1,i ); printf("%c ", *m); } printf("\nstack2值:"); for (int i = 0; i < len2; i++) { int* m = (int*)myListGetDataAt(stack2, i); printf("%d(%p) ", *m,m); } printf("\n"); } // 計算,該方法隻能對數字 0-9 運算(可掌握棧、指針的使用) // 2*3*(1+2)# void calculate(char bds[]) { int i = 0; char flag = '#'; MyStack* stack1 = createMyStack();//stack1中放運算符 myStackPush(stack1, &flag); MyStack* stack2 = createMyStack();//stack2中放數字 //char c = bds[i]; // 等價於*(bds+i) while (bds[i] != '#' || *(char*)myStackGetTop(stack1)!='#') { printstack(stack1,stack2); if (!ifOp(bds[i])) { /* * 這種寫法不行! int vv = 0; transValue(bds[i], &vv) */ int* vu = (int*)malloc(sizeof(int)); transValue(bds[i], vu); printf("is number:%d\n", *vu);//打印出數字 myStackPush(stack2, vu); i++; } else { printf("is fuhao:%c\n", bds[i]); char * op1 = (char*)myStackGetTop(stack1); printf("top1 op:%c\n",*op1); if (*op1 == '#') { myStackPush(stack1, &bds[i]); i++; continue; } char res = yxji(*op1, bds[i]); printf("yxji:%c\n",res); switch (res) { case '>':{ char* curop = (char*)myStackPop(stack1);//取出當前運算符 printf("top2 op:%c\n", *op1); int* b = (int*)myStackPop(stack2);//第2個運算數 int* a = (int*)myStackPop(stack2);//第1個運算數 /* * 這種寫法不行! int value = 0; baseOp(*curop,transValue(*a), transValue(*b),&value); */ int* value = (int*)malloc(sizeof(int)); baseOp(*curop, *a, *b, value); printf("=%d\n", *value); myStackPush(stack2, value); break; } case '<': myStackPush(stack1, &bds[i]); i++; break; case '=': { printf("()=="); myStackPop(stack1);//取出右括號 ( i++; break; } default: printf("表達式錯誤!"); exit(1); } } } int * valueRes = (int*)myStackPop(stack2); printf("計算結果值為:%d\n",*valueRes); freeMyList(stack1); freeMyList(stack2); } int main() { printf("輸入表達式:\n"); char bds[50]; scanf("%s",bds);// 數組變量名,傳入的相當於是數組第一個元素的地址。方法形參是個指針變量,指針變量才能存放地址 calculate(bds); return 0; }
5、代碼開發過程總結 (踩坑填坑真實記錄)
將符號轉為數字並把數字放入棧中,若寫為如下形式不行
int vv = 0;
transValue(‘1‘, &vv);
myStackPush(stack2, vv);
因為臨時變量地址始終不變,第2個值賦值後,等於是把已放入棧內的第一個值修改瞭(程序中通過打印出指針變量值,即變量的地址,發現地址確實沒變)
應該用如下方式:
int* vv= (int*)malloc(sizeof(int));
transValue(‘1‘, vv);
myStackPush(stack2, vv);
掌握指針用法很重要!此處記錄如下:
6. 代碼測試結果(開發環境:visual studio 2019)
以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。