C# StackExchange.Redis 用法匯總

安裝StackExchange.Redis

在 NuGet 中搜索StackExchange.Redis 和 Newtonsoft.Json,直接點擊按鈕安裝即可。

StackExchange.Redis 是 C# 操作 Redis 數據庫的客戶端。

Newtonsoft.Json 用來序列化 Josn 字符串及反序列化拿到對象。

引用及初始化

引用

using StackExchange.Redis;
using Newtonsoft.Json;

初始化 redis

ConnectionMultiplexer _conn = RedisConnectionHelp.Instance;//初始化
var database = _conn.GetDatabase(0);//指定連接的庫 0

String(字符串)

String 是最常用的一種數據類型,普通的 key/value 存儲都可以歸為此類。

一個 Key 對應一個 Value,string 類型是二進制安全的。Redis 的 string 可以包含任何數據,比如 jpg 圖片(生成二進制)或者序列化的對象。

database.StringSet("name", "蒼");//設置StringSet(key, value)
string str = database.StringGet("name");//結果:蒼
database.StringSet("name_two", str, TimeSpan.FromSeconds(10));//設置時間,10s後過期。

存對象(對象需要序列化轉成字符串,再存進庫中)

取對象(反序列化)

//創建對象
Demo demo = new Demo()
{
    Name = "蒼",
    Age = 18,
    Height = 1.83
};
string demojson = JsonConvert.SerializeObject(demo);//序列化
database.StringSet("model", demojson);

string model = database.StringGet("model");
demo = JsonConvert.DeserializeObject<Demo>(model);//反序列化

StringIncrement 增量、StringDecrement 減量(默認值同為1)

double increment = 0;
double decrement = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
    increment = database.StringIncrement("StringIncrement", 2);//增量,每次+2
}
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
    decrement = database.StringDecrement("StringIncrement");//減量,每次-1
}

List(列表)

Redis 列表是簡單的字符串列表,按照插入順序排序。你可以添加一個元素到列表的頭部或者尾部。

一個列表最多可以包含 232 – 1 個元素 (4294967295, 每個列表超過 40 億個元素)。

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    database.ListRightPush("list", i);//從底部插入數據
}
for (int i = 10; i < 20; i++)
{
    database.ListLeftPush("list", i);//從頂部插入數據
}
var length = database.ListLength("list");//長度 20

var rightPop = database.ListRightPop("list");//從底部拿出數據var leftpop = database.ListLeftPop("list");//從頂部拿出數據var list = database.ListRange("list");

Hash(哈希)

Redis hash 是一個 string 類型的 field 和 value 的映射表,hash 特別適合用於存儲對象。相對於將對象的每個字段存成單個 string類型。一個對象存儲在 hash 類型中會占用更少的內存,並且可以更方便的存取整個對象。

Redis 中每個 hash 可以存儲 232- 1 鍵值對(40多億)。

Hash 的存儲,給我的感覺類似於關系型數據庫。以下面的例子為例,存儲一個 user 對象(關系型數據庫裡的表名), cang、shan、yun (關系型數據庫裡的數據的主鍵、唯一值),json(字段)

string json = JsonConvert.SerializeObject(demo);//序列化
database.HashSet("user", "cang", json);
database.HashSet("user", "shan", json);
database.HashSet("user", "yun", json);
//獲取Model
string hashcang = database.HashGet("user", "cang");
demo = JsonConvert.DeserializeObject<Demo>(hashcang);//反序列化

//獲取List
RedisValue[] values = database.HashValues("user");//獲取所有value
IList<Demo> demolist = new List<Demo>();
foreach (var item in values)
{
    Demo hashmodel = JsonConvert.DeserializeObject<Demo>(item);
    demolist.Add(hashmodel);
}

發佈訂閱

Redis 發佈訂閱 (pub/sub) 是一種消息通信模式,可以用於消息的傳輸,Redis 的發佈訂閱機制包括三個部分,發佈者,訂閱者和 Channel。適宜做在線聊天、消息推送等。

發佈者和訂閱者都是 Redis 客戶端,Channel 則為 Redis 服務器端,發佈者將消息發送到某個的頻道,訂閱瞭這個頻道的訂閱者就能接收到這條消息,客戶端可以訂閱任意數量的頻道。

ISubscriber sub = _conn.GetSubscriber();

//訂閱 Channel1 頻道
sub.Subscribe("Channel1", new Action<RedisChannel, RedisValue>((channel, message) =>
{
    Console.WriteLine("Channel1" + " 訂閱收到消息:" + message);
}));

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    sub.Publish("Channel1", "msg" + i);//向頻道 Channel1 發送信息
    if (i == 2)
    {
        sub.Unsubscribe("Channel1");//取消訂閱
    }
}

因為當 i == 2 的時候取消訂閱,所以收到的訂閱消息隻有3條。

事務

事物開啟後,會在調用 Execute 方法時把相應的命令操作封裝成一個請求發送給 Redis 一起執行。

這裡通過 CreateTransaction 函數(multi)來創建一個事物,調用其 Execute 函數(exec)提交事物。

其中的 “Condition.StringEqual(“name”, name)” 就相當於 Redis 命令中的 watch name。

string name = database.StringGet("name");
string age = database.StringGet("age");
var tran = database.CreateTransaction();//創建事物
tran.AddCondition(Condition.StringEqual("name", name));//樂觀鎖
tran.StringSetAsync("name", "海");
tran.StringSetAsync("age", 25);
database.StringSet("name", "Cang");//此時更改 name 值,提交事物的時候會失敗。
bool committed = tran.Execute();//提交事物,true成功,false回滾。

因為提交事物的過程中,name 值被修改,所以造成瞭回滾,所有給 name 賦值海,age 賦值25都失敗瞭。

Batch 批量操作

batch 會把所需要執行的命令打包成一條請求發到 Redis,然後一起等待返回結果。減少網絡開銷。

var batch = database.CreateBatch();

//批量寫
Task t1 = batch.StringSetAsync("name", "羽");
Task t2 = batch.StringSetAsync("age", 22);
batch.Execute();
Task.WaitAll(t1, t2);
Console.WriteLine("Age:" + database.StringGet("age"));
Console.WriteLine("Name:" + database.StringGet("name"));
            
//批量寫
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
    batch.StringSetAsync("age" + i, i);
}
batch.Execute();

//批量讀
List<Task<RedisValue>> valueList = new List<Task<RedisValue>>();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
    Task<RedisValue> tres = batch.StringGetAsync("age" + i);
    valueList.Add(tres);
}
batch.Execute();
foreach (var redisValue in valueList)
{
string value = redisValue.Result;//取出對應的value值
}

Lock(分佈式鎖)

由於 Redis 是單線程模型,命令操作原子性,所以利用這個特性可以很容易的實現分佈式鎖。

RedisValue token = Environment.MachineName;
//lock_key表示的是redis數據庫中該鎖的名稱,不可重復。 //token用來標識誰擁有該鎖並用來釋放鎖。//TimeSpan表示該鎖的有效時間。10秒後自動釋放,避免死鎖。
if (database.LockTake("lock_key", token, TimeSpan.FromSeconds(10)))
{
    try
    {
        //TODO:開始做你需要的事情
        Thread.Sleep(5000);
    }
    finally
    {
        database.LockRelease("lock_key", token);//釋放鎖
    }
}

StackExchange.Redis 封裝

裡面是封裝及測試代碼

鏈接: https://pan.baidu.com/s/17Yh2L_57SJfOvo8Vxj504w 提取碼: tcw3

環境:vs2013 +.NET framework 4.5

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Redis Windows版下載與安裝

Redis 可視化工具 Redis Desktop Manager

Redis 主從配置(Windows版)

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