C語言PlaySound函數使用方法

1 用法

PlaySound是windows中用來播放聲音的API函數,

函數接口如下: 

BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound) 

2 參數

其中pszSound用來指定要播放的文件,可以是資源名或者音樂文件的路徑,若為空(NULL)則停止正在播放的聲音。PlaySound隻能播放WAV文件。 

hmod一般設置為空(NULL),除非你要指向資源標識符(即fdwSound被定義為SND_RESOURCE)。 

fdwSound用來指定播放模式,參數如下: 

SND_APPLICATION 

用應用程序指定的關聯來播放聲音。

SND_ALIAS 

pszSound參數指定瞭註冊表或WIN.INI中的系統事件的別名。

SND_ALIAS_ID 

pszSound參數指定瞭預定義的聲音標識符。

SND_ASYNC 

用異步方式播放聲音,PlaySound函數在開始播放後立即返回。

SND_FILENAME 

pszSound參數指定瞭WAVE文件名。

SND_LOOP 

重復播放聲音,必須與SND_ASYNC標志一塊使用。

SND_MEMORY 

播放載入到內存中的聲音,此時pszSound是指向聲音數據的指針。

SND_NODEFAULT 

不播放缺省聲音,若無此標志,則PlaySound在沒找到聲音時會播放缺省聲音。

SND_NOSTOP 

PlaySound不打斷原來的聲音播出並立即返回FALSE。

SND_NOWAIT 

如果驅動程序正忙則函數就不播放聲音並立即返回。

SND_PURGE 

停止所有與調用任務有關的聲音。若參數pszSound為NULL,就停止所有的聲音,否則,停止pszSound指定的聲音。

SND_RESOURCE 

pszSound參數是WAVE資源的標識符,這時要用到hmod參數。

SND_SYNC 

同步播放聲音,在播放完後PlaySound函數才返回。

SND_SYSTEM 

如果是背景窗口,當這個標志被設置,聲音是分配到音頻會議系統通知的聲音。系統音量控制程序(sndvol)顯示音量滑塊控制系統通知的聲音。設置該標志將下控制音量滑塊。如果沒有設置該標志,聲音是分配到默認的音頻會議的應用進程。

3 頭文件與靜態文件

#include <Windows.h>

#include<mmsystem.h>

#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

4 音樂路徑

到此這篇關於C語言PlaySound函數使用方法的文章就介紹到這瞭。希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。

推薦閱讀: