基於Java的Scoket編程
一,網絡編程中兩個主要的問題
一個是如何準確的定位網絡上一臺或多臺主機,另一個就是找到主機後如何可靠高效的進行數據傳輸。
在TCP/IP協議中IP層主要負責網絡主機的定位,數據傳輸的路由,由IP地址可以唯一地確定Internet上的一臺主機。
而TCP層則提供面向應用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的數據傳輸機制,這是網絡編程的主要對象,一般不需要關心IP層是如何處理數據的。
目前較為流行的網絡編程模型是客戶機/服務器(C/S)結構。 即通信雙方一方作為服務器等待客戶提出請求並予以響應。客戶則在需要服務時向服務器提 出申請。服務器一般作為守護進程始終運行,監聽網絡端口,一旦有客 戶請求,就會啟動一個服務進程來響應該客戶,同時自己繼續監聽服務端口,使後來的客戶也 能及時得到服務。
二,兩類傳輸協議:TCP和UDP
TCP是Tranfer Control Protocol的 簡 稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須 建 立連接,以便在TCP協議的基礎上進行通信,當一個socket(通常都是server socket)等待建立連接時,另一個socket可以要求進行連接,一旦這兩個socket連接起來,它們就可以進行雙向數據傳輸,雙方都可以進行發 送 或接收操作。
UDP是User Datagram Protocol的簡稱,是一種無連接的協議,每個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達目的地,到達目的地的時間以及內容的正確性都是不能被保證的。
TCP和UDP的區別
UDP:
- 1、每個數據報中都給出瞭完整的地址信息,因此無需要建立發送方和接收方的連接。
- 2、UDP傳輸數據時是有大小限制的,每個被傳輸的數據報必須限定在64KB之內。
- 3、UDP是一個不可靠的協議,發送方所發送的數據報並不一定以相同的次序到達接收方
TCP:
- 1、面向連接的協議,在socket之間進行數據傳輸之前必然要建立連接,所以在TCP中需要連接時間。
- 2、TCP傳輸數據大小限制,一旦連接建立起來,雙方的socket就可以按統一的格式傳輸大的數據。
- 3、TCP是一個可靠的協議,它確保接收方完全正確地獲取發送方所發送的全部數據。
應用:
- 1、TCP在網絡通信上有極強的生命力,例如遠程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長度的數據被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容正確性的檢驗必然占用計算機的處理時間和網絡的帶寬,因此TCP傳輸的效率不如UDP高。
- 2、UDP操作簡單,而且僅需要較少的監護,因此通常用於局域網高可靠性的分散系統中client/server應用程序。例如視頻會議系統,並不要求音頻視頻數據絕對的正確,隻要保證連貫性就可以瞭,這種情況下顯然使用UDP會更合理一些。
三,基於Socket的java網絡編程
1、什麼是Socket
網絡上的兩個程序通過一個雙向的通訊連接實現數據的交換,這個雙向鏈路的一端稱為一個Socket。Socket通常用來實現客戶方和服務方的連接。Socket是TCP/IP協議的一個十分流行的編程界面,一個Socket由一個IP地址和一個端口號唯一確定。
但是,Socket所支持的協議種類也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒有必然聯系的。在Java環境下,Socket編程主要是指基於TCP/IP協議的網絡編程。
2、Socket通訊的過程
Server端Listen(監聽)某個端口是否有連接請 求,Client端向Server 端發出Connect(連接)請求,Server端向Client端發回Accept(接受)消息。一個連接就建立起 來瞭。Server端和Client 端都可以通過Send,Write等方法與對方通信。
對於一個功能齊全的Socket,都要包含以下基本結構,其工作過程包含以下四個基本的步驟:
- (1) 創建Socket;
- (2) 打開連接到Socket的輸入/出流;
- (3) 按照一定的協議對Socket進行讀/寫操作;
- (4) 關閉Socket.(在實際應用中,並未使用到顯示的close,雖然很多文章都推薦如此,不過在我的程序中,可能因為程序本身比較簡單,要求不高,所以並未造成什麼影響。)
3、創建Socket
創建Socket
java在包java.net中提供瞭兩個類Socket和ServerSocket,分別用來表示雙向連接的客戶端和服務端。這是兩個封裝得非常好的類,使用很方便。其構造方法如下:
Socket(InetAddress address, int port);
Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);
Socket(String host, int prot);
Socket(String host, int prot, boolean stream);
Socket(SocketImpl impl);
Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort);
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort);
ServerSocket(int port);
ServerSocket(int port, int backlog);
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
其中address、host和port分別是雙向連接中 另一方的IP地址、主機名和端 口號,stream指明socket是流socket還是數據報socket,localPort表示本地主機的端口 號,localAddr和 bindAddr是本地機器的地址(ServerSocket的主機地址),impl是socket的父類,既可以用來創建 serverSocket又可 以用來創建Socket。count則表示服務端所能支持的最大連接數。例如:WalkonNet https://www.jb51.net
Socket client = new Socket("127.0.01.", 80); ServerSocket server = new ServerSocket(80);
註意,在選擇端口時,必須小心。每一個端口提供一種特定的 服務,隻有給出正確的端口,才 能獲得相應的服務。0~1023的端口號為系統所保留,例如http服務的端口號為80,telnet服務的端口號為 21,ftp服務的端口號為23, 所以我們在選擇端口號時,最好選擇一個大於1023的數以防止發生沖突。
在創建socket時如果發生錯誤,將產生IOException,在程序中必須對之作出處理。所以在創建Socket或ServerSocket是必須捕獲或拋出例外。
代碼演示
例:基於TCP的數據傳輸,傳遞字符串
服務器端:
public class SocketServer { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創建serverScoket對象 * 2、調用accept()方法開啟監聽 * 3、獲取文件流(輸出流或輸入流) * 4、執行讀寫操作 * 5、關閉流 * 6、關閉serversocket。 */ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); System.out.println("服務器已經啟動!"); // 接收客戶端發送的信息 Socket socket = server.accept(); InputStream is = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String info = null; while ((info = br.readLine()) != null) { System.out.println(info); } // 向客戶端寫入信息 OutputStream os = socket.getOutputStream(); String str = "歡迎登陸到server服務器!"; os.write(str.getBytes()); // 關閉文件流 os.close(); br.close(); is.close(); socket.close(); server.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
客戶端:
public class SocketClient { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創建socket,指定服務器的地址和端口號 * 2、創建文件流 * 3、執行讀取或者寫入操作 * 4、關閉文件流 * 5、關閉socket */ System.out.println("客戶端已啟動!"); Socket socket = new Socket("localhost", 8888); OutputStream os = socket.getOutputStream(); String msg = "用戶名:張三 密碼:123123"; os.write(msg.getBytes()); socket.shutdownOutput(); //獲取服務器響應信息 InputStream is = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String info = null; while ((info = br.readLine()) != null) { System.out.println(info); } //關閉資源 br.close(); os.close(); is.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
例:基於TCP的數據傳輸,傳輸對象
服務器端:
public class SocketServer { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創建serverScoket對象 * 2、調用accept()方法開啟監聽 * 3、獲取文件流(輸出流或輸入流) * 4、執行讀寫操作 * 5、關閉流 * 6、關閉serversocket。 */ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); System.out.println("服務器已經啟動!"); // 接收客戶端發送的信息 Socket socket = server.accept(); InputStream is = socket.getInputStream(); // 執行反序列化 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is); Student stu = (Student) ois.readObject(); stu.Show(); // 向客戶端寫入信息 OutputStream os = socket.getOutputStream(); String str = "歡迎登陸到server服務器!"; os.write(str.getBytes()); // 關閉文件流 ois.close(); os.close(); is.close(); socket.close(); server.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
客戶端:
public class SocketClient { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創建socket,指定服務器的地址和端口號 * 2、創建文件流 * 3、執行讀取或者寫入操作 * 4、關閉文件流 * 5、關閉socket */ System.out.println("客戶端已啟動!"); Socket socket = new Socket("localhost", 8888); OutputStream os = socket.getOutputStream(); //創建對象 Student stu = new Student(); stu.setName("張三"); stu.setPwd("123123"); //執行序列化操作 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(stu); socket.shutdownOutput(); //獲取服務器響應信息 InputStream is = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String info = null; while ((info = br.readLine()) != null) { System.out.println(info); } //關閉資源 br.close(); is.close(); oos.close(); os.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
例:基於多線程的通訊請求,多客戶端訪問服務器
服務器端:
public class SocketServer { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創建serverScoket對象 2、調用accept()方法開啟監聽 3、獲取文件流(輸出流或輸入流) 4、執行讀寫操作 * 5、關閉流 6、關閉serversocket。 */ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); System.out.println("服務器已經啟動!"); // 接收客戶端發送的信息 while (true) { //阻塞會讓程序停止 Socket socket = server.accept(); ServerThread st = new ServerThread(socket); st.start(); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
線程類:
public class ServerThread extends Thread { private Socket socket; public ServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { InputStream is; try { is = socket.getInputStream(); // 執行反序列化 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is); Student stu = (Student) ois.readObject(); stu.Show(); // 向客戶端寫入信息 OutputStream os = socket.getOutputStream(); String str = "歡迎登陸到server服務器!"; os.write(str.getBytes()); // 關閉文件流 os.close(); ois.close(); is.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
客戶端:
public class SocketClient { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創建socket,指定服務器的地址和端口號 * 2、創建文件流 * 3、執行讀取或者寫入操作 * 4、關閉文件流 * 5、關閉socket */ System.out.println("客戶端已啟動!"); Socket socket = new Socket("localhost", 8888); OutputStream os = socket.getOutputStream(); //創建對象 Student stu = new Student(); stu.setName("張三"); stu.setPwd("123123"); //執行序列化操作 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(stu); socket.shutdownOutput(); //獲取服務器響應信息 InputStream is = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String info = null; while ((info = br.readLine()) != null) { System.out.println(info); } //關閉資源 br.close(); is.close(); oos.close(); os.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
例:基於UDP的數據傳遞
服務端:
public class SocketServer { public static void main(String[] args) { try { byte[] bytes = new byte[1024]; //創建一個包對象 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length); //創建一個socket對象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); //接收消息 socket.receive(packet); //將字節數組轉換為字符串 String msg = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); //輸出客戶端的IP地址和消息 System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress() + ":" + msg); socket.close(); } catch (SocketException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
客戶端:
public class SocketClient { public static void main(String[] args) { try { //定義要發送的消息 String msg = "用戶名:張三 密碼:123"; //獲取服務器的地址 InetAddress add = InetAddress.getByName("localhost"); //創建packet包對象,封裝要發送的包數據和服務器地址和端口號 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.getBytes().length, add, 8888); //創建Socket對象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //發送消息到服務器 socket.send(packet); //關閉socket socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (SocketException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }