GO使用socket和channel實現簡單控制臺聊天室

使用socket和channel,實現簡單控制臺聊天室

這裡使用socket和channel,演示在GO中如何編寫一個簡單網絡程序

功能分析

聊天室主要功能:用戶可以加入/離開聊天室;每個用戶發送的消息,廣播給所有人
聊天室分為客戶端和服務端,客戶端負責發送消息和打印服務器消息,服務器負責接收客戶端消息,並廣播給所有人
客戶端可以使用telnet程序
服務端是需要實現的。需要實現的功能,

  1. 如何保存多個客戶端的連接,管理連接的接入與斷開
  2. 如何接收和廣播客戶端消息

實現思路

通過功能分析,拆分為聊天室結構體和客戶端結構體
聊天室結構體負責管理當前接入的客戶端和廣播消息
客戶端結構體負責管理socket連接和需要接收與發送的數據
客戶端連接/斷開時通知聊天室;客戶端發送的消息實際是轉發給聊天室,然後聊天室再廣播出去

完整代碼

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"log"
	"net"
)

type Client struct {
	id      string
	conn    *net.Conn
	message chan string
}

type Hub struct {
	clients  map[*Client]bool
	entering chan *Client
	leaving  chan *Client
	messages chan string
}

func main() {
	hub := &Hub{
		clients:  make(map[*Client]bool),
		entering: make(chan *Client),
		leaving:  make(chan *Client),
		messages: make(chan string),
	}

	listener, err := net.Listen("tcp", ":8000")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	go hub.broadcaster()
	for {
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			log.Println(err)
			continue
		}
		go hub.handleConn(conn)
	}
}

func (hub *Hub) broadcaster() {
	for {
		select {
		case msg := <-hub.messages:
			for cli := range hub.clients {
				cli.message <- msg
			}
		case cli := <-hub.entering:
			hub.clients[cli] = true
		case cli := <-hub.leaving:
			delete(hub.clients, cli)
		}
	}
}

func (hub *Hub) handleConn(conn net.Conn) {
	defer conn.Close()
	ch := make(chan string)
	who := conn.RemoteAddr().String()
	client := &Client{who, &conn, ch}

	go hub.writeLoop(client)
	ch <- "welcome " + client.id

	hub.messages <- client.id + " join chat"
	hub.entering <- client
	hub.readLoop(client)
	hub.messages <- client.id + " has left"
	hub.leaving <- client
}

func (hub *Hub) writeLoop(client *Client) {
	for msg := range client.message {
		fmt.Fprintf(*client.conn, "%s\n", msg)
	}
}

func (hub *Hub) readLoop(client *Client) {
	input := bufio.NewScanner(*client.conn)
	for input.Scan() {
		hub.messages <- client.id + ": " + input.Text()
	}
}

分析

實現的關鍵是封裝瞭客戶端通信channel,無論是遠程發送過來的消息還是聊天室廣播的消息,都通過這個channel傳遞,且這個channel是綁定客戶端的
參考鏈接中,直接使用channel來定義客戶端type client chan<- string,其實更能表達這一點
為瞭容易理解,這裡將channel封裝為客戶端的一個通信管道,客戶端還可以有別的屬性,例如:id、連接和超時時間等

參考: Go 網絡編程示例

到此這篇關於GO實現簡單控制臺聊天室的文章就介紹到這瞭,更多相關go控制臺聊天室內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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