Python撲克牌21點遊戲實例代碼

廢話還是說太多瞭 直接上代碼

import random
import sys

# 牌面列表
card_code = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
# 花色列表
card_symbol = ['♦', '♣', '♥', '♠']


# 遊戲初始化
def init(player_count):
    # 根據玩傢數來生成玩傢記牌器
    player_group = [[] for _ in range(player_count)]
    # 根據玩傢數來生成玩傢是否要牌
    player_isWant = [True for _ in range(player_count)]
    # 生成元素1~52的列表 (去掉大小鬼的撲克牌[52張])
    poker = list(range(1, 53))
    # 用random的shuffle函數對列表打亂順序 (洗牌)
    random.shuffle(poker)
    # 返回玩傢組 玩傢是否要牌 亂序52張撲克
    return player_group, player_isWant, poker


# 打印玩傢點數
def print_player_point(player_group):
    # 存放玩傢點數
    player_point = []
    # 遍歷每一位玩傢
    for index in range(len(player_group)):
        # 打印每位玩傢的牌和點數
        print("-------玩傢"+str(index+1)+"------")
        # 初始化玩傢點數 如果含有牌A 因為A可視為1點或11點 則有兩種點數
        current_player = [0, 0]
        # 遍歷每位玩傢的手牌
        for card in player_group[index]:
            """
            核心代碼
            由於牌面的數字是從1到52 所以牌面要先減1再求餘才是牌面列表真正的下標
            若玩傢抽到牌為15 即牌面為15 - 13 = 2 且按花色順序為♣ 即2♣
            牌面 15 - 1 = 14 再 14 % 13 = 1 這個就是對應牌面列表的第二位元素 即2
            花色 15 - 1 = 14 再 14 / 13 = 1 對應花色列表第二位元素 即♣
            """
            # 獲取牌面和花色下標
            code_index = int((card - 1) % 13)
            symbol_index = int((card - 1) / 13)
            # 打印玩傢牌信息
            print(card_code[code_index] + card_symbol[symbol_index], end="\t")
            # 如果牌面含有A 則添加不同點數1和11
            if (code_index + 1) == 1:
                current_player[0] += 1
                current_player[1] += 11
            # 如果牌面不含A 則添加相同點數
            else:
                current_player[0] += code_index + 1
                current_player[1] += code_index + 1
        # 如果兩個點數一致 則打印一個點數
        if current_player[0] == current_player[1]:
            print("點數為"+str(current_player[0])+"點")
        # 否則打印兩個點數
        else:
            print("點數為"+str(current_player[0])+"點或"+str(current_player[1]))
        # 添加當前玩傢點數
        player_point.append(current_player)
    # 返回所有玩傢點數
    return player_point


# 玩遊戲
def play_game():
    # 打印遊戲規則
    print("-------21點遊戲------")
    print("---A可看做1點或11點---")
    # 死循環一直進行遊戲
    while True:
        # 初始化玩傢數為0
        player_count = 0
        # 當玩傢數小於等於1或大於5時繼續詢問
        while player_count <= 1 or player_count > 5:
            # 詢問玩傢數
            print("有多少位玩傢?(2~5位)", end="")
            # 獲取控制臺輸入的數字 無驗證輸入 若輸入非數字 程序直接報錯
            player_count = int(input())
        # 初始化遊戲 返回玩傢組 玩傢是否要牌 亂序52張撲克
        player_group, player_isWant, poker = init(player_count)
        # 開始發牌 先為每位玩傢發兩張牌 循環玩傢數
        for index in range(player_count):
            for i in range(2):
                # pop() 函數用於移除列表中的一個元素(默認最後一個元素)並且返回該元素的值。
                player_group[index].append(poker.pop())
        # 打印玩傢點數 並獲取當前玩傢點數
        player_point = print_player_point(player_group)
        # 隻要玩傢繼續要牌 且 還有剩餘牌 則一直詢問玩傢是否要牌
        while True in player_isWant and len(poker) > 0:
            # 遍歷玩傢
            for index in range(player_count):
                # 判斷玩傢是否有可能還需要牌
                if player_isWant[index] is True:
                    # 詢問玩傢是否要牌
                    print("玩傢"+str(index+1)+",您再要一張?(y/n)")
                    # 獲取控制臺輸入
                    isWant = str(input())[0]
                    # 如果輸入的字符為"n" 則將玩傢標記為不再需要牌
                    if isWant == "n":
                        player_isWant[index] = False
                    # 如果不為字符"n" 默認為繼續要牌 給該玩傢發一張牌
                    else:
                        player_group[index].append(poker.pop())
            # 每輪詢問結束 打印玩傢點數 並獲取當前玩傢點數
            player_point = print_player_point(player_group)
        print("\n"*5+"====本輪遊戲結束====")
        # 定義一個計分器
        score = []
        # 要牌結束 遍歷所有玩傢的點數 判斷哪位玩傢勝利
        for point_list in player_point:
            # 如果兩個兩個點數相同 說明沒有A
            if point_list[0] == point_list[1]:
                # 如果分數大於21 直接取負數 小於等於21 任意取一個作為分數
                score.append(-point_list[0] if point_list[0] > 21 else point_list[0])
            # 如果兩個點數不想同 說明含有A 則繼續判斷
            else:
                # 如果兩個點數中大的那個點數還小於等於21
                if max(point_list) <= 21:
                    # 去最大值為分數
                    score.append(max(point_list))
                # 如果兩個點數中大的那個點數大於21
                else:
                    # 如果小的點數大於21 直接取負數 小於等於21 取最小值為分數
                    score.append(-min(point_list) if min(point_list) > 21 else min(point_list))
        # 最高分
        max_point = max(score)
        # 如果最高分的人數為1 直接認為最高分的玩傢獲勝 打印遊戲結果
        if score.count(max_point) == 1:
            print("玩傢"+str(score.index(max_point) + 1)+"獲勝!")
        # 否則最高分的分數有並列 認為有多個人獲勝
        else:
            # 獲勝玩傢列表
            temp_list = []
            # 遍歷分數
            for index in range(len(score)):
                # 分數等於最高分 記錄玩傢
                if score[index] == max_point:
                    temp_list.append("玩傢"+str(index+1))
            # 拼接獲勝玩傢列表 打印遊戲結果
            print("恭喜"+",".join(temp_list)+"獲勝!")
        # 詢問是否繼續遊戲
        print("是否繼續遊戲?(y/n)")
        # 如果控制臺輸入不為字符"y" 表示退出
        if str(input())[0] != 'y':
            sys.exit()


# 程序主入口
if __name__ == '__main__':
    # 玩遊戲
    play_game()

運行結果如下

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

到此這篇關於Python撲克牌21點遊戲實例代碼的文章就介紹到這瞭,更多相關Python撲克牌遊戲內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

推薦閱讀: