C++繼承詳細介紹

在我們進行開發的時候,我們經常會遇到抽象出來的類之間具有繼承關系。

舉個簡單的例子,比如我們在設計某遊戲,當中需要定義Human也就是人這個類。每個人有名字,以及一定的血量,能夠工作。也就是說Human這個類具有名字和血量這兩個成員變量,還有一個工作的函數。

現在我們還需要開發一個英雄Hero類,英雄也是人,他應該也有名字和血量,以及也可以工作。但英雄又和普通人不同,他具有一些特殊的屬性。比如變異,比如超能力等等。那麼我們在開發Hero這個類的時候,絕大多數的功能都和Human一樣,但是又需要額外開發一些超能力函數。

這個時候我們就會很自然地想到,如果Hero類能夠復用Human類當中的內容,那麼隻要單獨額外開發超能力相關的功能即可。

讓一個類能夠復用另外一個類當中所有的功能,這樣的功能叫做繼承。在日常開發當中,類似的需求反復出現,因此繼承是面向對象當中非常重要的一個部分。

一個類繼承瞭另外一個類,被繼承的類成為基類或父類,繼承的類成為子類或派生類。

為瞭更好地說明,我們來看一個例子:

class Human {
   private:
     string _name;
     int _hp;
     int _property;
    public:
     Human(const string & name = "", const int hp = 100, const int property = 0): _name(name), _hp(hp), _property(property) {}
     void Name() const {
            return _name;
        }
     void work(int salary) {
            _property += salary;
        }
};

我們簡單實現瞭Human這個類,給它賦予瞭三個屬性,分別是name名稱,hp血量,property和財產。以及三個函數,分別是構造函數、獲取姓名以及工作。

現在我們想要實現一個英雄Hero類,它首先要繼承Human類,我們可以這麼寫:

class Hero : public Human {
    ...
};

冒號表示繼承,冒號之後的類為繼承的父類,public表明這是一個共有基類,這被稱為共有派生,派生類對象包含基類對象。使用共有派生,基類的公有成員將稱為派生類的公有成員,基類私有部分也將稱為派生類的一部分,但隻能通過基類的公有和保護方法訪問。

關於這一部分當中的細節,我們將會在之後的文章當中詳細解釋。目前我們隻需要知道,這樣的寫法可以實現一個共有派生,以及共有派生的相關內容即可。

比如英雄有超能力,我們需要一個超能力的名字,還需要一個函數使用超能力,那麼就可以寫成這樣:

class Hero : public Human {
  private:
     string _super_power;
    public:
     Hero(const string &name = "", const int hp = 100, const property = 0, const string & sp): Human(name, hp, property), _super_power(sp) {}
     string SuperPower() const {
            return _super_power;
        }
     void use_power() {
            cout << _super_power << endl;
        }
};

這裡面有一個細節,派生類不能直接訪問基類的私有成員,必須要通過基類的方法進行訪問。構造函數也是一樣,因此派生類必須要使用積累的構造函數。

創建派生類的時候,程序會先創建基類對象,基類對象會在程序進入派生類之前被創建。所以我們也可以使用列表初始化的方法來完成:

Hero(const string &name = "", const int hp = 100, const property = 0, const string & sp): Human(name, hp, property), _super_power(sp) {}

如果我們去除代碼當中的Human(name, hp, property),那麼程序會調用Human類的默認構造函數創建一個默認對象。

當然,我們也可以創建一個入參是父類的構造函數,這樣也是可以的。

Hero::Hero(const Human & hu, const string & sp): Human(hu), _super_power(sp) {}

到此這篇關於C++繼承詳細介紹的文章就介紹到這瞭,更多相關C++繼承內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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