帶你瞭解C++中vector的用法
一,什麼是vector
vector(向量)是一個封裝瞭動態大小數組的順序容器。能夠存放各種類型的對象(註:一個容器中所有對象必須是同一種類型的)。可認為vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,可添加和刪除數據(因為動態,所以相比數組節省空間)。
c++ primer的作者說到,在實際的編程中,我們作為程序員應該避免用到低級數組和指針,而更應該多用高級的vector和迭代器。
二,容器特性
1,順序序列
順序容器中的元素按照嚴格的線性順序排序。可以通過元素在序列中的位置訪問對應的元素。
2,動態數組
支持對序列中的任意元素進行快速直接訪問,可通過指針進行該操作。提供在序列末尾增加/刪除元素的操作。
3,能夠感知內存分配器
容器使用一個內存分配器對象來動態地處理它的存儲需求。
三,常用基本函數實現
vector(): 構造函數,創建一個空vector
vector(int nSize): 創建一個vector,元素個數為nSize
vector(int nSize,const t& t): 創建一個vector,元素個數為nSize,且值均為t
vector(begin,end): 復制[begin,end)區間內另一個數組的元素到vector中
~vector(): 析構函數,銷毀容器對象並回收所有分配內存
void push_back(const T& x): 向量尾部增加一個元素X
iterator insert(iterator it,const T& x): 向量中迭代器指向元素前增加一個元素x
iterator insert(iterator it,int n,const T& x): 向量中迭代器指向元素前增加n個相同的元素x
iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last): 向量中迭代器指向元素前插入另一個相同類型向量的[first,last)間的數據
iterator erase(iterator it): 刪除向量中迭代器指向元素
iterator erase(iterator first,iterator last): 刪除向量中[first,last)中元素
void pop_back(): 刪除向量中最後一個元素
void clear(): 清空向量中所有元素,即size值全部為0,但存儲空間沒有改變(釋放)
reference at(int pos): 返回pos位置元素的引用
reference front(): 返回首元素的引用
reference back(): 返回尾元素的引用
iterator begin(): 返回向量頭指針,指向第一個元素
iterator end(): 返回向量尾指針,指向向量最後一個元素的下一個位置
bool empty() const: 判斷向量是否為空,若為空,則向量中無元素
int size() const: 返回向量中元素的個數
int capacity() const: 返回當前向量所能容納的最大元素值
int max_size() const: 返回最大可允許的vector元素數量值
void swap(vector&): 交換兩個同類型向量的數據,交換兩個容器內容,涉及存儲空間分配問題
void assign(int n,const T& x): 設置向量中前n個元素的值為x
void assign(const_iterator first,const_iterator last): 向量中[first,last)中元素設置成當前向量元素
四,基本用法
1,頭文件
vector是C++標準庫STL中的數據結構,因此要使用vector,需要在程序頭添加:
#include <vector> using namespace std;
2,創建和使用
創建vector對象
//創建一個普通一維動態數組 vector<int> vec; //創建一個二維動態數組 vector<vector<int>> vec2; //尾部插入數字: vec.push_back(1); //尾部刪除數字: vec.pop_back(); //使用下標訪問數組,下標從0開始 cout<<vec[0]<<endl; //使用迭代器訪問元素 vector<int>::iterator it; for(it = vec.begin();it != vec.end();it++){ cout<< *it <<endl; } //插入元素 vec.insert(vec.begin()+i,a); //刪除元素 vec.erase(vec.begin()+i); vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j); //向量大小: vec.size(); //清空向量: vec.clear();
vector的元素可以是int,double,string,結構體,註意:結構體要定義為全局的,否則會出錯。
3,算法
(1) 使用reverse將元素翻轉:
// 需要頭文件 #include <algorithm> reverse(vec.begin(),vec.end());
(2)使用 sort 排序:
// 需要頭文件 #include<algorithm>, sort(vec.begin(),vec.end());(默認是按升序排列,即從小到大).
五,vector占用內存空間問題
1,vector內存自增長
與其他容器不同,其內存空間隻會增長,不會減小。
為瞭支持快速的隨機訪問,vector容器的元素以連續方式存放,每一個元素都緊挨著前一個元素存儲。設想一下,當vector添加一個元素時,為瞭滿足連續存放這個特性,都需要重新分配空間、拷貝元素、撤銷舊空間,這樣性能難以接受。
因此STL實現者在對vector進行內存分配時,其實際分配的容量要比當前所需的空間多一些。就是說,vector容器預留瞭一些額外的存儲區,用於存放新添加的元素,這樣就不必為每個新元素重新分配整個容器的內存空間。
每當vector容器不得不分配新的存儲空間時,會以加倍當前容量的分配策略實現重新分配。
2,vector內存釋放
所有內存空間是在vector析構時候才能被系統回收。empty()用來檢測容器是否為空的,clear()可以清空所有元素,但無法釋放內存。如果需要空間動態縮小,可以考慮使用deque或者使用其他容器。
六,疑問解答
1,vector與數組的區別
相同點:
都是可以對同一種類型數據進行存儲
都可以用迭代器操作
都可以通過下標進行數據處理
不同點:
vector動態長度,可通過push_back和pop_back方法增加和縮短長度;數組長度在定義時已經確定,不可更改
vector的下標必須是無符號數;數組下標可以是有符號數
2,C++11關於vector的新增特性有:
a.cbegin(); // 返回指向容器中第一個元素的const_iterator a.cend(); // 返回指向容器中最後一個元素的const_iterator a.crbegin(); // 反轉迭代器, 返回指向容器中最後一個元素的const_iterator a.crend(); // 反轉迭代器, 返回指向容器中第一個元素的const_iterator a.emplace(); // 類似insert功能,但比它更有效率 a.emplace_back(); //類似push_back, 但比它更有效率
總結
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