Java基礎-Java常量和常量值

1 常量定義

在程序中存在大量的數據來代表程序的狀態,其中有些數據在程序運行過程中值不能發生改變,這些數據在程序中被叫做常量。

2 常量語法命名

Java常量的語法格式如下:

final 數據類型 常量名稱 = 值;

示例代碼如下:

//聲明雙精度型常量PI並賦值
final double PI = 3.14;

Java常量命名規則如下:

規則一:所有單詞的字母都是大寫,如果有多個單詞,那麼使用下劃線鏈接即可。

//聲明整型常量年齡AGE_OF_PERSON
public static final int AGE_OF_PERSON = 18;

規則二: 不允許任何魔法值(即未經定義的常量)直接出現在代碼中。

//聲明CONTENT字符串型,age未定義
final String CONTENT ="name" + age;

long 或者 Long 初始賦值時,必須使用大寫的 L,不能是小寫的 l,小寫容易跟數字1 混淆,造成誤解。

//生命長整型COUNT,是數字91,還是Long型9?
final Long COUNT = 9l; 

3 常量值

常量值又稱為字面常量,它是通過數據直接表示的,因此有很多種數據類型,像整型和字符串型等。

在這裡要註意常量和常量值是不同的概念,常量值是常量的具體和直觀的表現形式,常量是形式化的表現。通常在程序中既可以直接使用常量值,也可以使用常量。

3.1 整型常量值

整型(int)常量默認在內存中占 32 位,是具有整數類型的值,當運算過程中所需值超過 32 位長度時,可以把它表示為長整型(long)數值。長整型類型則要在數字後面加 L 或 1, 如 678L,表示一個長整型數,它在內存中占 64 位。

3.2 浮點數常量值

Java 浮點數常量默認在內存中占 64 位,是具有雙精度型(double)的值。如果考慮到需要節省運行時的系統資源,而運算時的數據值取值范圍並不大且運算精度要求不太高的情況,可以把它表示為單精度型(float)的數值。

3.3 佈爾常量值

Java 的佈爾型常量隻有兩個值,即 false(假)和 true(真)。

3.4 字符型常量值

Java 的字符型常量值是用單引號引起來的一個字符,如 ‘a’、‘A’。

3.5 字符串常量值

雙引號用來表示字符串,像 “11”、“d” 等都是表示單個字符的字符串。

4 碼農來洞見

4.1 註意事項

當常量被設定後,一般情況下不允許再進行更改,如果更改其值將提示錯誤。

public static void main(String[] args) {
    //常量AGE賦值
    final int AGE = 18;
    //修改常量AGE,程序報錯
    AGE = 23;
}

4.2 常量作用

常量在程序運行過程中主要有2個作用:

1、代表常數,便於程序的修改(例如:圓周率的值);

final double PI = 3.14;

2、增強程序的可讀性(例如:常量UP、DOWN分別代表上下,其數值分別是1、2)

final int UP = 1;
final int DOWN = 2;

4.3 常量聲明位置

在項目中,一般都有很多常量,常量往往由於訪問效率比較高。它們的通常會在如下位置聲明:

  • 1、放到Interface,因為 Java interface中聲明的字段在編譯時會自動加上static final的修飾符,即聲明為常量。
  • 2、放到文件,如Properties文件。
  • 3、放到Class,使用final String 。

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