淺談C++11中=delete的巧妙用法

C++11中,當我們定義一個類的成員函數時,如果後面使用"=delete"去修飾,那麼就表示這個函數被定義為deleted,也就意味著這個成員函數不能再被調用,否則就會出錯。

#include <cstdio>
class TestClass
{
public:
    int func(int data)=delete;
};

int main(void)
{
    TestClass obj;
    obj.func(100);

    return 0;
}

編譯時直接報錯,如下,

在這裡插入圖片描述

在C++11之前,當我們希望一個類不能被拷貝,就會把構造函數定義為private,但是在C++11裡就不需要這樣做瞭,隻需要在構造函數後面加上=delete來修飾下就可以瞭。

巧妙用法

這裡說個=delete的巧妙用法,在C++裡會有很多隱式類型轉換,如下代碼,

#include <cstdio>
class TestClass
{
public:
    void func(int data) { printf("data: %d\n", data); }
};
int main(void)
{
    TestClass obj;
    obj.func(100);
    obj.func(100.0);
    return 0;
}

輸出如下,

在這裡插入圖片描述

當我們把100.0傳給obj.func()時,發生瞭隱式類型轉換,由double轉為瞭int,有時我們不希望發生這樣的轉換,我們就是希望傳進來的參數和規定的類型一致,那麼此時可以使用=delete來達到這個目的,如下,

#include <cstdio>
class TestClass
{
public:
    void func(int data) { printf("data: %d\n", data); }
    void func(double data)=delete;
};
int main(void)
{
    TestClass obj;
    obj.func(100);
    obj.func(100.0);
    return 0;
}

我們把參數類型是double的重載函數加上=delete進行修飾,表示這個函數被刪除,那麼用戶就不能使用這個函數瞭,這樣再編譯就會出錯,

在這裡插入圖片描述

總結

本文是對《C++ Weekly -Ep 107》的簡單總結。如果有寫的不對的地方,請留言指正,謝謝。

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