淺談C++11中=delete的巧妙用法
C++11中,當我們定義一個類的成員函數時,如果後面使用"=delete"去修飾,那麼就表示這個函數被定義為deleted,也就意味著這個成員函數不能再被調用,否則就會出錯。
#include <cstdio> class TestClass { public: int func(int data)=delete; }; int main(void) { TestClass obj; obj.func(100); return 0; }
編譯時直接報錯,如下,
在C++11之前,當我們希望一個類不能被拷貝,就會把構造函數定義為private,但是在C++11裡就不需要這樣做瞭,隻需要在構造函數後面加上=delete來修飾下就可以瞭。
巧妙用法
這裡說個=delete的巧妙用法,在C++裡會有很多隱式類型轉換,如下代碼,
#include <cstdio> class TestClass { public: void func(int data) { printf("data: %d\n", data); } }; int main(void) { TestClass obj; obj.func(100); obj.func(100.0); return 0; }
輸出如下,
當我們把100.0傳給obj.func()時,發生瞭隱式類型轉換,由double轉為瞭int,有時我們不希望發生這樣的轉換,我們就是希望傳進來的參數和規定的類型一致,那麼此時可以使用=delete來達到這個目的,如下,
#include <cstdio> class TestClass { public: void func(int data) { printf("data: %d\n", data); } void func(double data)=delete; }; int main(void) { TestClass obj; obj.func(100); obj.func(100.0); return 0; }
我們把參數類型是double的重載函數加上=delete進行修飾,表示這個函數被刪除,那麼用戶就不能使用這個函數瞭,這樣再編譯就會出錯,
總結
本文是對《C++ Weekly -Ep 107》的簡單總結。如果有寫的不對的地方,請留言指正,謝謝。
推薦閱讀:
- C語言函數封裝及變量的作用域
- C++中 ‘=default ’及‘ =delete ’的使用
- C/C++的關鍵字之static你瞭解嗎
- C++ float、double判斷是否等於0問題
- C++11 成員函數作為回調函數的使用方式