Unity實現紅酒識別的示例代碼
接口介紹:
識別圖像中的紅酒標簽,返回紅酒名稱、國傢、產區、酒莊、類型、糖分、葡萄品種、酒品描述等信息,可識別數十萬中外紅酒;支持自定義紅酒圖庫,在自建庫中搜索特定紅酒信息。
創建應用:
在產品服務中搜索圖像識別,創建應用,獲取AppID、APIKey、SecretKey信息:
查閱官方文檔,以下是紅酒識別接口返回數據參數詳情:
定義數據結構:
using System; [Serializable] public class RedwineRecognition { /// <summary> /// 請求標識碼,隨機數,唯一 /// </summary> public float log_id; /// <summary> /// 識別結果 /// </summary> public RedwineRecognitionResult result; } /// <summary> /// 識別結果 /// </summary> [Serializable] public class RedwineRecognitionResult { /// <summary> /// 判斷是否返回詳細信息(除紅酒中文名之外的其他字段),含有返回1,不含有返回0 /// </summary> public int hasdetail; /// <summary> /// 紅酒中文名,無法識別返回空 /// </summary> public string wineNameCn; /// <summary> /// 紅酒英文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string wineNameEn; /// <summary> /// 國傢中文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string countryCn; /// <summary> /// 國傢英文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string countryEn; /// <summary> /// 產區中文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string regionCn; /// <summary> /// 產區英文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string regionEn; /// <summary> /// 子產區中文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string subRegionCn; /// <summary> /// 子產區英文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string subRegionEn; /// <summary> /// 酒莊中文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string wineryCn; /// <summary> /// 酒莊英文名,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string wineryEn; /// <summary> /// 酒類型,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string classifyByColor; /// <summary> /// 糖分類型,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string classifyBySugar; /// <summary> /// 色澤,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string color; /// <summary> /// 葡萄品種,可能有多種葡萄,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string grapeCn; /// <summary> /// 葡萄品種英文名,可能有多種葡萄,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string grapeEn; /// <summary> /// 品嘗溫度,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string tasteTemperature; /// <summary> /// 酒品描述,hasdetail = 0時,表示無法識別,該字段不返回 /// </summary> public string description; }
下載C# SDK:
下載完成後將AipSdk.dll動態庫導入到Unity中:
以下是調用接口時傳入的參數詳情:
封裝調用函數:
using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 圖像識別 /// </summary> public class ImageRecognition { //以下信息於百度開發者中心控制臺創建應用獲取 private const string appID = ""; private const string apiKey = ""; private const string secretKey = ""; /// <summary> /// 紅酒識別 /// </summary> /// <param name="bytes">圖片字節數據</param> /// <returns></returns> public static RedwineRecognition Redwine(byte[] bytes) { var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey); try { var response = client.Redwine(bytes); RedwineRecognition redwineRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<RedwineRecognition>(response.ToString()); return redwineRecognition; } catch (Exception error) { Debug.LogError(error); } return null; } /// <summary> /// 紅酒識別 /// </summary> /// <param name="url">圖片url地址</param> /// <returns></returns> public static RedwineRecognition Redwine(string url) { var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey); try { var response = client.RedwineUrl(url); RedwineRecognition redwineRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<RedwineRecognition>(response.ToString()); return redwineRecognition; } catch (Exception error) { Debug.LogError(error); } return null; } }
測試圖片:
using System.IO; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { ImageRecognition.Redwine(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg")); } }
到此這篇關於Unity實現紅酒識別的示例代碼的文章就介紹到這瞭,更多相關Unity紅酒識別內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!