淺談vue首次渲染全過程

昨天有朋友問我vue在頁面第一次加載時到底做瞭些什麼,看來這個問題在很多朋友心中可能還比較模糊,今天我們一起來詳細的看看vue的首次渲染過程

瞭解vue首次渲染全過程,我們應該從哪說起呢,很明顯,是不是應該從入口文件說起啊,即main.js

1、vue初始化

首先,我們看main.js中,第一個最關鍵的肯定是引入vue吧

import vue from 'vue'

其實,vue被打包後,dist文件夾中存在多個版本,分別是
通用版本(UMD):中的完整版 vue.js 和運行時版本 vue.runtime.js
CommonJs版本:中的完整版vue.common.js 和 運行時版本vue.runtime.common.js
ES Module版本:中的完整版vue.esm.js 和 運行時版本vue.runtime.esm.js
一般在vue2.6以後,我們用vue/cli創建的項目用的都是vue.runtime.esm.js運行時版本
即,引入vue時會引入vue.esm.js這個版本

那麼,vue引入以後,是不是vue中的相關代碼會被執行啊。那最新執行vue源碼中的哪塊代碼呢(引入的vue就是vue源碼中被打包後的vue),我們先得知道入口文件在哪

vue入口文件

vue的入口文件主要在vue源碼結構的src/platforms/web下

在這裡插入圖片描述

vue打包時,可以選擇不同的vue入口文件來進行打包,不同的入口文件打包出來的vue版本不同。
這裡我們主要來說完整版entry-runtime-with-compiler.js
下面我們先來瞭解下完整版和運行時版本的區別

完整版和運行時版本的區別

完整版是運行時版本 + 編譯器的組合
運行時版本不帶編譯器compiler,即沒有模板編譯功能,主要用來創建vue實例,渲染虛擬dom。體積小,更輕量(compiler編譯器有3000多行代碼)
什麼意思呢,即

<body>
	<div id="app">
		<p>我是index.html中的內容</p>
	</div>
</body>
new Vue({
	template: '<div>我是template模板渲染出來的內容</div>'
}).$mount('#app')

上面的情況,
如果是完整版vue,存在compiler編譯器,會將new Vue時傳入的template編譯成render函數,並賦值給options的render屬性,然後$mount後,會渲染render函數成虛擬dom,再將虛擬dom轉話為真實dom,所以最終頁面會出現 我是template模板渲染出來的內容 這句話。原本的那句話會被覆蓋

如果是運行時版本,沒有編譯器,不會編譯template中的內容,則頁面隻會存在原來的dom

下面我們來繼續往下看
找到入口文件後,我們開始看看會執行哪些東西

在這裡插入圖片描述

可以看出,入口文件先導入瞭vue,然後經過瞭一些處理,最終又導出瞭vue
我們先通過導入vue的路徑一步一步找到vue構造函數的創建在哪創建的。如上圖,從runtime/index中導入瞭vue,那麼我們去看runtime/index

在這裡插入圖片描述

這個文件也是一樣,import瞭vue 經過瞭一些處理,然後又導出瞭vue,我們繼續往上找,找core/index

在這裡插入圖片描述

這個文件也是一樣,我們繼續往上找,找./instance/index

在這裡插入圖片描述

在這裡,我們找到瞭我們的vue構造函數的創建,是在源碼的src/core/instance/index.js文件中。

那麼,我們從剛剛上面的引用關系,就能發現,vue被我們引入到項目中後,首先會執行的文件的順序是

src/core/instace/index.js ===> 1
src/core/index.js ===> 2
src/platforms/web/runtime/index.js ===> 3
src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js 4

那麼,我們再來看,每個文件都執行瞭些什麼,
首先 src/core/instace/index.js

1.1、src/core/instace/index.js

首先,此文件定義瞭vue構造函數,並初始化瞭一些vue的實例屬性和實例方法,即,在vue.prototype原型下新增瞭各種方法和屬性

在這裡插入圖片描述

下面,我們具體來看下,每一個方法具體初始化瞭vue的哪些實例屬性或方法

1.1.1、initMixin(Vue)

在這裡插入圖片描述

1.1.2、stateMixin(Vue)

在這裡插入圖片描述

1.1.3、eventsMixin(Vue)

在這裡插入圖片描述

1.1.4、lifecycleMixin(Vue)

在這裡插入圖片描述

1.1.5、renderMixin(Vue)

在這裡插入圖片描述

src/core/instace/index.js執行完後,會繼續執行下一個文件

export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
  // config
  const configDef = {}
  configDef.get = () => config
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    configDef.set = () => {
      warn(
        'Do not replace the Vue.config object, set individual fields instead.'
      )
    }
  }
  // 新增瞭一個config屬性
  Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef)

  // 新增瞭一個靜態成員 util
  Vue.util = {
    warn,
    extend,
    mergeOptions,
    defineReactive
  }

  // 新增瞭3個靜態成員set  delete  nextTick
  Vue.set = set
  Vue.delete = del
  Vue.nextTick = nextTick

  // 新增瞭一個靜態成員 observable
  Vue.observable = <T>(obj: T): T => {
    observe(obj)
    return obj
  }

  // 初始化瞭options  此時options是空對象</T>
  Vue.options = Object.create(null)
  ASSET_TYPES.forEach(type => {
    Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)
  })

  Vue.options._base = Vue

  // 註冊瞭一個全局組件keep-alive builtInComponents內部就是keep-alive的組件導出
  extend(Vue.options.components, builtInComponents)

  // 下面是分別初始化瞭Vue.use() Vue.mixin() Vue.extend() 
  initUse(Vue)
  initMixin(Vue)
  initExtend(Vue)
  // 初始化Vue.directive(), Vue.component(), vue.filter()
  initAssetRegisters(Vue)
}

1.2、src/core/index.js

在這裡插入圖片描述

可以看出,這個文件,主要是給vue新增瞭很多靜態實例方法和屬性,具體新增瞭哪些,
我們繼續看被執行的那個方法initGlobalAPI(Vue)

1.2.1 initGlobalAPI(Vue)

export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
  // config
  const configDef = {}
  configDef.get = () => config
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    configDef.set = () => {
      warn(
        'Do not replace the Vue.config object, set individual fields instead.'
      )
    }
  }
  // 新增瞭一個config屬性
  Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef)

  // 新增瞭一個靜態成員 util
  Vue.util = {
    warn,
    extend,
    mergeOptions,
    defineReactive
  }

  // 新增瞭3個靜態成員set  delete  nextTick
  Vue.set = set
  Vue.delete = del
  Vue.nextTick = nextTick

  // 新增瞭一個靜態成員 observable
  Vue.observable = <T>(obj: T): T => {
    observe(obj)
    return obj
  }

  // 初始化瞭options  此時options是空對象</T>
  Vue.options = Object.create(null)
  ASSET_TYPES.forEach(type => {
    Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)
  })

  Vue.options._base = Vue

  // 註冊瞭一個全局組件keep-alive builtInComponents內部就是keep-alive的組件導出
  extend(Vue.options.components, builtInComponents)

  // 下面是分別初始化瞭Vue.use() Vue.mixin() Vue.extend() 
  initUse(Vue)
  initMixin(Vue)
  initExtend(Vue)
  // 初始化Vue.directive(), Vue.component(), vue.filter()
  initAssetRegisters(Vue)
}

1.3、src/platforms/web/runtime/index.js

在這裡插入圖片描述

1.4、src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js

在這裡插入圖片描述

此文件,最主要的作用就重寫瞭vue原型下的$mount方法。具體$mount方法中做瞭些什麼,我們後面會講

1.5、vue初始化總結

上面寫的整個過程,都是用戶在使用vue時,引入vue文件後,立刻會執行的一些東西

這些執行完後,是不是會繼續去執行我們項目中的main.js文件啊,
此時會執行到

new Vue({
  router,
  store,
  render: h => h(App)
}).$mount('#app')

這個時候,會開始調用,我們的vue構造函數

2、vue構造函數執行

此時,會先執行vue構造函數,

在這裡插入圖片描述

可以看出,主要是執行瞭_init方法,從這裡開始,vue的生命周期開始執行瞭

在這裡插入圖片描述

上面隻是_init()方法中最主要的一部分代碼,(代碼太多,我就不全部截圖瞭,你們自己到源碼中看)。可以看出:

2.1、beforeCreate鉤子

在生命周期beforeCreate鉤子之前,vue主要做的事情就是給vue原型新增各種屬性和方法,給vue新增各種靜態屬性和方法,以及給vm實例新增各種屬性和方法

2.2、created鉤子

上圖可以看出,beforeCreate鉤子執行結束後,主要執行瞭3個方法:initInjections, initState, initProvide

// 把inject註入到vm實例
callHook(vm, 'beforeCreate')

// 把inject註入到vm實例
initInjections(vm)

// 初始化vm的$props,$methods,$data,computed,watch
initState(vm)

// 把provide註入vm實例
initProvide(vm)

// 執行created生命周期
callHook(vm, 'created')

其實,重點是initState(vm)方法,該方法中,初始化瞭vm實例的$props, $data, $methods, computed, watch等。同時,在裡面調用瞭一個initData()方法,該方法內會調用observer() 方法,將data中的數據都轉化為響應式數據。即添加數據攔截器。

所以可以看出,在created生命周期之前,vm的$props, $data, $methods, computed, watch屬性都會初始化完成,
故,這也就是為什麼,我們可以在created中調用我們data中的各種數據以及調用props或者methods等下面的各種方法瞭。

created生命周期走完以後,繼續往下看

在這裡插入圖片描述

可以看出,這裡判斷瞭vm.$options.el是否存在,vm.$options.el是什麼啊。
new Vue({})時,傳入的那個對象的所有屬性,都會被掛載options下,

new Vue({
  el: '#app'
  router,
  store,
  render: h => h(App)
})

故,vm.$options.el就是上面傳入的el。
這裡判斷el是否存在,如果存在,才會繼續往下執行$mount

那大傢可能會好奇瞭,如果不存在,那是不是就卡死瞭,後面都不會走瞭。是的,如果沒有,就不會繼續走瞭,要想代碼繼續往下走,必然要執行$mount方法。
此時,我們再看一直vue常用的情況

new Vue({
  router,
  store,
  render: h => h(App)
}).$mount('#app')

這裡沒有傳入el,所以源碼中的

在這裡插入圖片描述

肯定是不會走的。但是,用戶在new Vue的時候可以自己用new 出來的vue實例去調用$mount。這麼一來,大傢看我們官網的生命周期圖,可能就更容易看懂瞭

在這裡插入圖片描述

好瞭,下面我們繼續往下,下一步是執行 $mount,我們來看 $mount方法

2.3、$mount函數

我們之前初始化的時候,重寫過$mount還記得嗎,所以,此時我們執行$mount時,執行的是重寫後的mount

在這裡插入圖片描述

這裡在重寫前先存儲瞭重寫前的mount方法,然後在最後調用瞭重寫前的mount方法。
重寫後,最關鍵的代碼是判斷是否有render函數

在這裡插入圖片描述

這一步的主要作用就是判斷是否有render函數,
如果有,直接往下執行重寫前的$mount方法前渲染render函數,

如果沒有,就會前判斷是否存在template模板(options.template是否存在,options.template可能是id選擇器,可能是dom),如果存在模板,就會獲取到模板中的內容,並賦值給template,options.template不存在,那麼會直接以el指定的dom為模板(即#app),獲取到el下的dom,賦值給template

template取到dom後,然後繼續往下,將此template編譯成render函數,並將編譯出來的render函數掛載options.render屬性下

在這裡插入圖片描述

然後會繼續執行重寫前的$mount,理解瞭這,我們就能理解生命周期圖中的另一部分瞭

在這裡插入圖片描述

2.4、beforeMount

下面,我們繼續來看重寫前的$mount函數的執行

在這裡插入圖片描述

可以看出\ $mount中主要是執行瞭函數mountComponent,我們繼續看mountComponent函數

在這裡插入圖片描述

可以看出,此函數,主要做瞭以下4件事
我們一件一件來看
1、執行瞭beforeMount鉤子,所以可以得出結論,再beforeMount之前,我們主要是初始化和得到render函數。而beforeMount之後,才是開始將render函數渲染成虛擬dom,然後更新真實dom
render函數得到的途徑有3種
第一:用戶自己傳入render

在這裡插入圖片描述

第二:.vue文件編譯成render

在這裡插入圖片描述

這種方式,就是自己傳入瞭一個render函數,函數內用h函數前執行瞭App.vue文件。
.vue文件最終轉化為render函數需要借助vue-loader來完成

第三、將template模板編譯成render函數

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2、定義瞭一個updateComponent函數,此函數內調用瞭vm的_update方法,同時執行瞭vm._render()方法,並將執

行後的結果當做參數傳給_update方法。_render方法我們前面說過,他內部渲染瞭render函數成為虛擬dom,故_render()的返回值是一個vnode。

我們先來看下_render()函數內部如何將render函數轉化為虛擬dom的

在這裡插入圖片描述

然後我們再看_update函數內部做瞭啥

在這裡插入圖片描述

可以看出,_update函數中,執行瞭__patch__方法去對比兩個新舊dom,從而找出差異,更新真實dom。如果是首次渲染,則直接將當前的vnode,生成真實的dom。

故得出結論,整個updateComponent方法的主要作用就是渲染render函數,更新dom
而什麼時候更新dom的關鍵,就在於什麼時候去調用這個updateComponent函數瞭

3、new 瞭一個watcher實例

在這裡插入圖片描述

可以看出,new一個watcher實例的同時,傳入瞭updateComponent函數作為參數。
此時,我們看new Watcher時,會執行Watcher構造函數,我們看Watcher構造函數內做瞭啥

在這裡插入圖片描述

watcher分為3種,渲染watcher,$watch函數的watcher,computed的watcher。我們這裡渲染頁面的是渲染watcher

上面將我們傳入的函數傳給瞭getter

在這裡插入圖片描述

繼續往下走,調用瞭get()

在這裡插入圖片描述

可以看出,get()中調用瞭我們傳入的函數,而我們傳入的函數就是渲染render函數,並觸發虛擬dom更新真實dom,而返回的值,就是渲染後的真實dom,最後賦值給瞭this.value,而this.value最後會用於更新依賴者。而我們當前這個wather實例,是主vue實例的watcher,故可以理解為整個頁面的watcher。當我們調用this.$fouceUpdate()時,就是調用這個實例的update方法,去更新整個頁面。
所以說,new Wacher的時候 updateComponent會自動調用一次,這就是我們的首次渲染。

此時,我們繼續往下看

在這裡插入圖片描述

這內部,還做瞭個判斷,如果vm._isMounted為true(即Mounted鉤子已經執行過瞭),而vm._isDestroyed為fase時(即當前組件還未銷毀)。此時,如果產生更新,則說明並非首次渲染,那麼執行beforeUpdate鉤子,後續肯定還會走updated。這裡我們就不說updated的事瞭

new Watcher後,代碼繼續往下走

在這裡插入圖片描述

判斷瞭當前vnode如果null,說明之前沒有生成過虛擬dom,也就說明這次肯定是首次渲染,此時,vm._isMounted置為true。並執行mounted鉤子函數,此時,首次渲染完成。

2.5、mounted

可以看出,整個beforeMount 到 mounted過程中,主要做的工作就是
1、渲染render函數成為虛擬dom vnode
2、執行vm._update函數,將虛擬dom轉化為真實dom
如果是beforeUpdate 到 updated鉤子之間,說明不是首次渲染,那麼虛擬dom會有新舊兩個。此時vm._update函數的作用就是對比新舊兩個vnode,得出差異,更新需要更新的地方

首次渲染整個過程就是這樣。到此這篇關於淺談vue首次渲染全過程的文章就介紹到這瞭,更多相關vue首次渲染內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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