JavaScript canvas實現字符雨效果
本文實例為大傢分享瞭JavaScript canvas實現字符雨效果的具體代碼,供大傢參考,具體內容如下
字符雨效果
分析如何實現
- 字符雨從上往下逐漸消失: 這是
canvas
每次畫字符的時候就畫一遍黑色背景,但是這個背景是有透明度的,並且這個黑色背景的透明度還比較小,隻有零點零八(經過測試,0.08比較合適,也可以更改查看效果);字符是從上往下落,上面的字符先出現,下面的字符後出現,程序重復地畫黑色背景,就算有透明度,疊加起來,上面的字符就會先被覆蓋,下面的後出現的字符還是還比較明顯,就形成瞭逐漸消失的效果。 - 隻有其中一些列出現瞭字符: 如果不加以控制的話,那麼
canvas
中每一列都會出現字符,不會出現參差不齊的效果。所以用一個代表出現機率
的數來控制,當字符落到canvas
的底部,並且拿一個隨機數和出現機率
進行比較,如果隨機數大於其,那麼這一列就可以從頂部再次出現字符,否則這一列在本次循環就不會出現字符,隻有等待下次循環再次拿隨機數來比較。這樣就實現瞭有一些列出現字符,而另一些不出現字符的效果。
創建實例
let charRain = new CharRain("canvas_id");
HTML結構
<canvas id="canvas"></canvas>
CSS代碼
body{ margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; } #canvas{ background-color: #111; }
JS源碼
;(function(win){ /** * 創造字符雨 */ class CharRain { /** * @description CharRain 類的構造函數 * @constructs * @param {string} canvas_id - canvas 元素的 id */ constructor(canvas_id){ this.canvas = document.getElementById(canvas_id); this.context = this.canvas.getContext("2d"); this.bg_alpha = 0.08; // canvas背景的透明度,也是字符消失的速度;取值范圍:0 - 1 this.appearRate = 0.95; // canvas中每一列字符下落到底部後再次出現字符的機率;取值范圍:0 - 1 this.dropSpeed = 30; // 字符下落速度 this.fontSize = 17; // 字符大小;也確定瞭字符列的數目,列之間的間距 this.colunm = 0; // 畫佈中的字符列的數目 this.isColorful = false; // 是否呈現彩色字符雨,默認為經典黑底綠字 this.drops = []; // 記錄每一列的字符下落的 y 值 this.timer = null; // 定時器 this.chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789"; // 可選字符 this.init(); } /** * @description 初始化類 */ init(){ let _this = this; this.setAttr(); win.addEventListener("resize", function (){ // 添加瀏覽器窗口變化監聽,重新設置相關屬性 _this.setAttr(); }); this.timer = setInterval(function (){ // 添加定時器,下落 _this.draw(); }, _this.dropSpeed); } /** * @description 設置類的一些屬性 */ setAttr(){ this.canvas.width = win.innerWidth; this.canvas.height = win.innerHeight; // 重新設置 canvas 的寬度和高度 this.colunm = Math.ceil(win.innerWidth / this.fontSize); // 重新設置列數 for (let i=0; i<this.colunm; i++) { if(!this.drops[i]) { // 已經存在下落字符的列不用設置 this.drops[i] = win.innerHeight; // 字符瀑佈流直接開始下落 } } } /** * @description 隨機一個顏色 * @return {string} rgba 顏色值 */ randomColor(){ let r = Math.floor(Math.random()*256); let g = Math.floor(Math.random()*256); let b = Math.floor(Math.random()*256); return "rgba("+r+","+g+","+b+", 1)"; } /** * @description 在畫佈上畫出下落的字符 */ draw(){ this.context.fillStyle = "rgba(1,1,1," + this.bg_alpha + ")"; // 疊加畫黑色背景,通過不透明度,形成字符逐漸消失的效果 this.context.fillRect(0, 0, win.innerWidth, win.innerHeight); // 畫矩形以清除之前畫的字符 this.context.font = this.fontSize + "px Consolas"; // 設置字符的大小、樣式 if(this.isColorful) { this.context.fillStyle = this.randomColor(); // 呈現彩色字符雨 } else { this.context.fillStyle = "#00cc33"; // 經典黑底綠字 } for(let i=0; i<this.colunm; i++) { // 在每一列上畫出字符 let index = Math.floor(Math.random() * this.chars.length); // 隨機一個字符 let x = i * this.fontSize; let y = this.drops[i] * this.fontSize; // 字符在 y 軸方向上的距離 this.context.fillText(this.chars[index], x, y); // 畫字符 if (y>=this.canvas.height && Math.random()>this.appearRate) { // 字符落到底部 && 有再次出現的機率 this.drops[i] = 0; // 0 代表每一列的字符位置回到頂部 } else { this.drops[i]++; // 字符逐漸下落,字符在 y 軸上的距離增加一 } } } } win.CharRain = CharRain; }(window));
以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。
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