Java單例模式中的線程安全問題
一. 使用多線程需要考慮的因素
提高效率:使用多線程就是為瞭充分利用CPU資源,提高任務的效率
線程安全:使用多線程最基本的就是保障線程安全問題
所以我們在設計多線程代碼的時候就必須在滿足線程安全的前提下盡可能的提高任務執行的效
故:
加鎖細粒度化:加鎖的代碼少一點,讓其他代碼可以並發並行的執行
🍬考慮線程安全:
沒有操作共享變量的代碼沒有安全問題
對共享變量的讀,使用volatile修飾變量即可
對共享變量的寫,使用synchronized加鎖
🍊二. 單例模式
單例模式能保證某個類在程序中隻存在唯一一份實例,而不會創建出多個實例
例如:DataSource(數據連接池),一個數據庫隻需要一個連接池對象
單例模式分為餓漢模式和懶漢模式
🌴1. 餓漢模式
餓漢模式是在類加載的時候就創建實例
這種方式是滿足線程安全的(JVM內部使用瞭加鎖,即多個線程調用靜態方法,隻有一個線程競爭到鎖並且完成創建,隻執行一次)
實現代碼:
public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
🌾2. 懶漢模式
懶漢模式是在類加載的時候不創建實例,第一次使用的時候才創建
實現代碼:
public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } }
觀察上述代碼,在單線程下不存在線程安全問題,但是在多線程環境下存在安全問題嗎?
分析:
🍃當實例沒有被創建的時候,如果有多個線程都調用getInstance方法,就可能創建多個實例,就存在線程安全問題
🍃但是實例一旦創建好,後面線程調用getInstance方法就不會出現線程安全問題結果:線程安全問題出現在首次創建實例的時候
🌵3. 懶漢模式(使用synchronized改進)
我們使用sychronized修飾,👁🗨️代碼如下:
public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton(){ } public static synchronized Singleton getInstance(){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } }
這樣實現線程安全存在什麼問題呢?
解析:
我們對方法使用synchronized修飾,也就是每次調用該方法的時候都會競爭鎖,但是創建實例隻需要創建一次,也就是創建實例後,再調用該方法還需要競爭鎖釋放鎖結果:雖然滿足線程安全,但是效率低
4. 懶漢模式(使用雙重校驗鎖改進)
在上述代碼的基礎上進行改動:
使用雙重if判定,降低競爭鎖頻率
使用volatile修飾instance
實現代碼:
public class Singleton { private static volatile Singleton instance = null; private Singleton(){ } public static synchronized Singleton getInstance(){ if(instance == null){ //外層的if判斷:如果實例被創建直接return,不讓線程再繼續競爭鎖 //在沒有創建實例時,多個線程已經進入if判斷瞭 //一個線程競爭到鎖,其他線程阻塞等待 synchronized (Singleton.class) { //內層的if判斷,目的是讓競爭失敗的鎖如果再次競爭成功的話判斷實例是否被創建,創建釋放鎖return,沒有則創建 if(instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
🍬對雙重if的解析:
🍂外層的if判斷:實例隻是被創建一次,當實例已經被創建好瞭就不要後續操作,直接return返回
🍂內層的if判斷:實例未被創建時,多個線程同時競爭鎖,隻有一個線程競爭成功並創建實例,其他競爭失敗的線程就會阻塞等待,當第一線程釋放鎖後,這些競爭失敗的線程就會繼續競爭,但是實例已經創建好瞭,所以需要再次進行if判斷
畫圖分析,如下所示:
三. volatile的原理
volatile保證瞭可見性,有序性,在Java層面看,volatile是無鎖操作,多個線程對volatile修飾的變量進行讀可以並發並行執行,和無鎖執行效率差不多
volatile修飾的變量中,CPU使用瞭緩存一致性協議來保證讀取的都是最新的主存數據
緩存一致性:如果有別的線程修改瞭volatile修飾的變量,就會把CPU緩存中的變量置為無效,要操作這個變量就要從主存中重新讀取
🍏四. volatile的擴展問題(瞭解)
🍬如果說volatile不保證有序性,雙重校驗鎖的寫法是否有問題?
關於new對象按順序分為3條指令:
🍁(1) 分配對象的內存空間
🍁(2) 實例化對象
🍁(3) 賦值給變量
正常的執行順序為(1)(2)(3),JVM可能會優化進行重排序後的順序為(1)(3)(2)
這個重排序的結果可能導致分配內存空間後,對象還沒有實例化完成,就完成瞭賦值
在這個錯誤的賦值後,instance==null不成立,線程就會拿著未完成實例化的instance,使用它的屬性和方法就會出錯
使用volatile保證有序性後:
線程在new對象時不管(1)(2)(3)是什麼順序,後續線程拿到的instance是已經實例化完成的
CPU裡邊,基於volatile變量操作是有CPU級別的加鎖機制(它保證(1)(2)(3)全部執行完,寫回主存,再執行其他線程對該變量的操作)
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