Vuex中狀態管理器的使用詳解
一、Vuex是什麼?
Vuex在Vue項目開發時使用的狀態管理工具。簡單來說,就是對Vue的應用中多個組件的共享狀態進行集中式的管理(讀/寫)
Vuex實現瞭一個單向數據流,在全局擁有一個State存放數據,當組件要更改State中的數據時,必須通過Mutation進行,Mutation同時提供瞭訂閱者模式供外部插件調用獲取State數據的更新。
而當所有異步操作(常見於調用後端接口異步獲取更新數據)或批量的同步操作需要走Action,但Action也是無法直接修改State的,還是需要通過Mutation來修改State的數據。最後,根據State的變化,渲染到視圖上。
二、什麼時候使用Vuex
不適用場景:小型簡單應用,用 Vuex 是繁瑣冗餘的,更適合使用簡單的store模式
適用場景:構建一個中大型單頁應用,可能會考慮如何更好地在組件外部管理狀態,即多個組件共享狀態:
多個視圖依賴於同一狀態:此時傳參的方法對於多層嵌套的組件將會非常繁瑣,並且對於兄弟組件間的狀態傳遞無能為力。
來自不同視圖的行為需要變更同一狀態:此時采用父子組件直接引用或者通過事件來變更和同步狀態的多份拷貝,通常會導致無法維護的代碼
在這些情況下就適合用Vuex進行全局單例模式管理
三、Vuex的核心概念和API
流程:View -> Actions -> Mutations -> State -> View
1、state
1) vuex 管理的狀態對象
2) 它應該是唯一的
const state = { xxx: initValue }
2、 mutations
1) 包含多個直接更新 state 的方法(回調函數)的對象
2) 誰來觸發: action 中的 commit('mutation 名稱')或者在組件中通過this.$store.commit(‘xxx’,params)使用。這個和組件中的自定義事件類似
3) 隻能包含同步的代碼, 不能寫異步代碼
const mutations = { xxx(state, {data1}) { // 更新 state 的某個屬性 } }
3、 actions
1) 提交 mutation,異步操作。包含多個事件回調函數的
2) 通過執行: commit()來觸發 mutation 的調用, 間接更新 state
3) 誰來觸發: 組件中通過this.$store.dispatch('action 名稱', data1)
4) 可以包含異步代碼(axios)
const actions ={ zzz ({commit, state}, data1){ commit('xxx', {data1}) } }
4、 getters
1) 對數據獲取之前的再次編譯,可以理解為state的計算屬性
2) 誰來讀取: 組件中: this.$store.getters.xxx
const getters ={ xxx(state) { return ... } }
5、 modules
1) 包含多個 module:store的子模塊,為瞭開發大型項目,方便狀態管理而使用的,即將store分割為模塊,使store對象不會太臃腫。
2)一個 module 是一個 store 的配置對象
3) 與一個組件(包含有共享數據)對應
四、應用舉例
1、安裝:npm i vuex -S
2、創建store:src/store/index.js
import { createStore} from "vuex"; export default createStore({ //vuex中的數據源,我們需要保存的數據就保存在這裡,可以在組件通過 this.$store.state來獲取我們定義的數據; state: { count: 0, age: 0 }, /* (1)Getter相當於vue中的computed計算屬性,getter 的返回值會根據它的依賴被緩存起來,且隻有當它的依賴值發生瞭改變才會被重新計算 (2)通過屬性訪問Getter會暴露為 store.getters 對象,可以以屬性的形式訪問這些值:this.$store.getters.xxx (3)Getters 可以用於監聽state中的值的變化,返回計算後的結果 */ getters: { getterAge(state){ return state.age =25 } }, /* 更改 Vuex 的 store 中的狀態的唯一方法是提交 mutation,並且Mutation 必須是同步函數 在sotre.js中定義mutations對象,該對象中有兩個方法,mutations裡面的參數,第一個默認為state, 其中第二個參數obj在官方文檔就是載荷(payload),可以傳入參數及對象。 在大多數情況下,載荷應該是一個對象,這樣可以包含多個字段並且記錄的 mutation 會更易讀 */ mutations: { addCount(state,obj){ return state.count += obj.num }, subCount(state,obj){ return state.count -= obj.num } }, actions: { addCountAsyn(context){ setTimeout(()=>{ context.commit('addCount',{ num: 1 }) },3000) }, subCountAsyn(context){ setTimeout(()=> { context.commit('subCount',{ num: 1 }) },2000) } } })
3、在main.js文件中使用store
4、創建Home.vue組件
<template> <div> <h2>通過getter獲得計算後的年齡:{{ getterAge }}</h2> <p>Count:{{ count }}</p> <button @click="handlerAdd()">加1</button> <button @click="handlerSub()">減1</button> <button @click="handlerAddAnys()">異步增加(2s後執行)</button> <button @click="handlerSubAnys()">異步減少(2s後執行)</button> </div> </template> <script> export default { name: "Home", computed: { count(){ return this.$store.state.count }, getterAge(){ return this.$store.getters.getterAge } }, methods: { handlerAdd(){ this.$store.commit("addCount",{ num: 1 }) }, handlerSub(){ this.$store.commit("subCount",{ num: 1 }) }, handlerAddAnys(){ this.$store.dispatch('addCountAsyn') }, handlerSubAnys(){ this.$store.dispatch('subCountAsyn') } } } </script>
6、在App.vue中導入Home.vue
7、運行效果:
五、vuex中各種輔助函數的用法,可以使我們更加方便的運用vuex
1、…mapState
count(){ return this.$store.state.count },
等價於
...mapState([ 'count' ]),
2、…mapGetters
getterAge(){ return this.$store.getters.getterAge }
等價於
...mapGetters(['getterAge'])
3、…mapMutations:使用輔助函數後載荷的傳參,直接在調用的地方進行傳參便可
handlerAdd(){ this.$store.commit("addCount",{ num: 1 }) }, handlerSub(){ this.$store.commit("subCount",{ num: 1 }) },
等價於
...mapMutations({ handlerAdd: 'addCount', handlerSub: 'subCount' })
4、…mapActions
handlerAddAnys(){ this.$store.dispatch('addCountAsyn') }, handlerSubAnys(){ this.$store.dispatch('subCountAsyn') }
等價於
...mapActions({ handlerAddAnys: 'addCountAsyn', handlerSubAnys: 'subCountAsyn' })
修改上例中的Home.vue組件
到此這篇關於Vuex—狀態管理器的使用的文章就介紹到這瞭,更多相關Vuex狀態管理器內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!